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branzino

problema puntini bianchi vray

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Cio a tutti, sò che questa discussione è stata affrontata più volte ma non ho trovato risposte al mio problema, ritrovo i famosi puntini bianchi sul materiale vetro e metallo, stò usando adaptive dmc con cooking come anti aliasing e IM settata a 70/50 + light cache a 1500 e sample trashold a 0,03, ho provato a smanettare tutti i parametri ma i puntini rimangono, magari ne escono di meno o di più ma sempre ci sono, vi posto una foto così da capire meglio, in questo caso si notano ai piedi del bicchiere, potrei correggerlo con photoshop ma preferisco risolverlo nel render, spero possiate autarmi

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ok ora dovrebbe esserci, per il materiale ho tolto i raytrace, diffuse 255, reflect 255 subd 30, refract 255 subd 30

post-69446-0-93912100-1370443218_thumb.j

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Vai sui parametri di rendering, finestra COLOR MAPPING.

Seleziona "subpixel mapping" e sotto metti la spunta su "clamp output".

Fai questo test e fammi sapere se hai risolto.

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Grande!!!!! posso mandarti qualcosa? al mio paese si usa mandare capretti :) apparte gli scherzi grazie e colgo l'occasione per farvi i complimenti per come gestite il forum

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Grande!!!!! posso mandarti qualcosa? al mio paese si usa mandare capretti :) apparte gli scherzi grazie e colgo l'occasione per farvi i complimenti per come gestite il forum

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