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Inviata (modificato)

Ciao fossi in te farei nuovamente un passo indietro e metterei in pratica più consigli che ti hanno detto, per primo non userei una camera cosi spinta e distorta... come focale starei dal 30mm in su (è più reale), meglio se 35 (l'ultima immagine non è 35mm :wacko: ) usando una proporzione 1,5 (che è quella dell reflex per intendersi).

Poi ti allontani a dovere con la camera in modo da riuscire ad inquadrare tutto, poi fai uso dei clippings plane in modo da non vedere i possibili muri davanti alla camera...

ferruccio ti ha dato dei buoni consigli, seguili magari ;) . (quello di peter guthrie soprattutto).

ritorna a dare a tutto un colore grigio 170, i materli dopo, non ci siamo ancora....

Seguendo quello detto sopra prova a usare il metodo dome+hdri e sun (il file hdr prendine uno buono, meglio se .exr) e imposti come fa il magico peter!(finchè non capisci i meccanismi vari fai così) ovviamente puoi regolare a piacere i parametri per la luce per ricercare l'effetto voluto. Mi raccomando usa la vraycamera in quanto utilizzando l'esposizione la gestisci come se stessi usando una reflex.

Detto questo regoli l'esposizione finchè non è ben illuminato internamente come vuoi, e magari fai anche una prima regolazione di massima del bilanciamento del bianco che male non fa (nell'ultima immagine e nei vecchi clay era tutto come verdastro o giallastro) con questo metodo avrai il vantaggio che lo sfondo sarà naturalmente sovraesposto.

dopo questo fai qualche clay in modo da valutare la luce, e SOLO DOPO comincia a mettere i materiali, altrimenti sarà tempo perso...

questi sono i miei umili pareri, buon render! :Clap03:

p.s.: come hai impostato il gamma? stai usando LWF o cmq gamma 2.2?


Modificato da Ettore Micio

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ciao, grazie per i consigli cmq sto seguendo tutto quello che mi dite, la focale dell'ultima immagine è 35, 35, poi ovviamente uso vray camera con hdri+dome + vray sun e sto usando come hdri vizpeople vol1 non so se la conosci, per quanto riguarda il gamma è impostato a 2.2 nelle impostazioni come avevo detto in precedenza...cos'è che sbaglio?

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la post produzione lasciala stare per ora, forse è quasi meglio senza... ti è stato detto più e più volte di fare render clay per ora, ovvero dai un colore grigio 170 a tutto per valutare la luce, i materiali verranno dopo poi fai come vuoi... a far di testa tua poi la gente si stufa a darti consigli per nulla...

le hdr che dici te le conosco certo, personalmente mi trovo bene con quelle di peter guthrie per illuminare, magari dacci un occhio...

la visuale parere mio non dice nulla, anzi disturba.... per ora prova a farla "classica" ovvero non inclinata e le canoniche proporzioni 3:2, avrai tempo di studiare un inquadratura più suggestiva. Ti consiglio di creare una nuova vray camera impostare focale ed esposizione e fai delle prove

inoltre aumenterei l'esposizione, è tutto scuro...

posta le impostazioni che usi....come color mapping prova reinhard o linear con gamma 2,2 ovviamente

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bene, ora studia la luce e cerca un set di illuminazione che ti convinca, ovviamente puoi abbassare il burn value nel color mapping per limitare le bruciature e far delle prove in reinhard anche vedi te... ora pensa a trovare un illuminazione convincente, poi si passa alla fase sucessiva.

Lo sfondo è un piano mappato? se si sovraesponilo un pò

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Siccome con le texture cambierà parecchio e siccome le superfici più estese non saranno chiare, per sperimentare l'illuminazione ti suggerirei di attivare il canale diffuse solo su pavimento e pareti...così hai un'idea immediata del risultato.

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