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salve a tutti, sono spartharo e ho una domanda:

Sto modellando una testa per un progetto, e quando vado a renderizzare si vede la "faccia" sbagliata, si vede solo l'interno della testa invece che la superficie (come mostrato nell'immagine qua sotto)

come posso risolvere questo problema? (visto che devo applicarci anche una texture..)

iqfpcl.jpg

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Ciao ,

per curiosità come stai modellando la testa? cioè sei partito da un pieno (tipo da un cubo) o la stai costruendo poligono per poligono?

senza troppe informazioni mi viene in mente che forse potresti convertire in edit poly , selezionare i poligoni e cliccare sul comando FLIP per invertire le normali degli elementi

bye

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