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Octane render avete domande?

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Ciao a tutti.

Sto scrivendo una recensione su Octane in italiano e per treddi. Ho quasi finito, però vorrei fosse più esaustiva possibile quindi chiedo a voi. Avete delle domande o dubbi su questo motore di render? di qualsiasi genere . Cercherò di chiarire ogni dubbio.

Ciao.

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Mi piacerebbe capire come funziona la versione Cloud se è noto, vedere i video con il realtime velocissimo su un portatile mi ha reso molto perplesso, e la banda?

MI piacerebbe anche conoscere esattamente la differenza tra gli engine disponibili in Ocane Render, in quali casi è meglio usare il Direct Lighting, il Pathracing, PMC ecc.

L'ultima cosa su cui mi sembra interessante soffermarsi è l'uso della camera per i render architettonici. So che esiste la possibilità di correggere le convergenza della camera ( x,y lens schift) ma non capisco come sia possibile o agevole muoversi in una scena per posizionare la camera per il render, io solitamente ho bisogno di una seconda finestra in pianta per muovere la camera nel punto esatto, ad una certa altezza. Sto parlando evidentemente della versione stand alone.

Grazie.

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è possibile sostituire le texture nei materiali presenti nel live DB?

perché con la nuova release non riesco più a selezionare un materiale posto dietro ad un altro?..

se non ricordo male prima bastava fare Ctrl clic e ti usciva la lista dei materiali nascosti

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è possibile sostituire le texture nei materiali presenti nel live DB?

perché con la nuova release non riesco più a selezionare un materiale posto dietro ad un altro?..

se non ricordo male prima bastava fare Ctrl clic e ti usciva la lista dei materiali nascosti

doppio click sul nodo del materiale.

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E' previsto qualche cenno comparativo con altri motori di render, quali Arion?

posso fare solo una comparazione con vray che conosco bene.

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Mi piacerebbe capire come funziona la versione Cloud se è noto, vedere i video con il realtime velocissimo su un portatile mi ha reso molto perplesso, e la banda?

MI piacerebbe anche conoscere esattamente la differenza tra gli engine disponibili in Ocane Render, in quali casi è meglio usare il Direct Lighting, il Pathracing, PMC ecc.

L'ultima cosa su cui mi sembra interessante soffermarsi è l'uso della camera per i render architettonici. So che esiste la possibilità di correggere le convergenza della camera ( x,y lens schift) ma non capisco come sia possibile o agevole muoversi in una scena per posizionare la camera per il render, io solitamente ho bisogno di una seconda finestra in pianta per muovere la camera nel punto esatto, ad una certa altezza. Sto parlando evidentemente della versione stand alone.

Grazie.

ok.

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Non sarebbe male capire come si comporta con numerose textures pesanti e di dimensioni importanti.

Potresti eventualmente "confrontarlo" con VrayRT...

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