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Un saluto al Forum.

Sto cercando di realizzare un'animazione di una catena porta-cavi tipo Igus o simili per una macchina utensile.

Ho seguito un ottimo tutorial che anima un cingolato con l'animazione dei pezzi che ruotano attorno al percorso e fino a qui tutto OK: [media=]

Il fatto è che in una catena porta-cavi c'è sempre un punto fisso e uno trainato da una parte meccanica, per cui devo poter vincolare il Dummy nel file allegato ad una parte meccanica della macchina utensile, in modo tale che quando la torretta si muove la catena lo segua, qualsiasi movimento essa faccia.

Questo un esempio:

Nell'esempio che ho allegato muovendo il dummy e la spline contemporaneamente sembra che funzioni ma il movimento è un po' scomposto...

Qualcuno può aiutarmi...,

grazie!

3dlands

catena_portacavi02.rar

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non ho guardato il tutorial, ma dovresti saltarci fuori con l'ik spline solver.

per linkare i dummy , dato che dovrebbero (se non ricordo male) avere il position contraint assegnato di default, devi usare i wire parameters o il controller expression.


Edited by roberto2004

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Salve a tutto il forum.

Ho una domanda che può sembrare banale ma non riesco ad uscirne.

In max 2013 ho due oggetti nello spazio, due box diciamo A e B.

Il box B si sposta assieme al box A ma della metà.

Vorrei sapere come posso spostare il box A di 100,

in modo tale che il box B si sposti automaticamente di 50?

Facendo però in modo che mantengano

inizialmente la loro distanza uno dall'altro.

Grazie a chi ha la cortesia di rispondere.

3Dlands

post-10344-0-02088000-1369831645_thumb.j

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Vedi allegato reale di uno dei movimenti:

Il box selezionato si deve muovere di 100 (per esempio) e i box sulla curva di 50,

in questo modo la spline al quale è applicato un modificatore "spline ik control"

manterrà sempre la stessa lunghezza.

post-10344-0-14790600-1369834715_thumb.j


Edited by mOcrAm

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