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Xargon

Motore Fisico

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Allora, pare che con le opengl si possa fare il collsion detect, cioe' vedere se 1 oggetto collide con 1 altro, ma per cose come l'acqua o la stoffa (tipo i mantelli) serve 1 motore fisico, ne conoscete di open source che siano liberamente usabili?

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Inviata (modificato)

Per l'intercettazione delle collisioni non serve sapere se è acqua , aria , metallo o altro materiale, serve l'analisi e l'esame delle forme, cioè si controlla se 2 o piu' forme sono in sovrapposizione o in intersecazione, e questo lo si puo' fare con i calcoli manuali controllando le posizioni dei vari vertici delle forme nelle posizioni identificate come superfici o volumi , oppure utilizzando le funzioni di intercettazione collisione già predisposte a questi calcoli.

Per la fisica ci sono librerie aggiungibili , ma la base del concetto è quella.

La risposta come effetto dovuto all'avvenuta intercettazione della collisione , sarà influenzata dal tipo di materiale, cioè :

SE è vero che oggetto1 si collisionato con oggetto 2 ALLORA

Caso oggetto 2 è di tipo acqua

allora rallenta la velocità

Caso oggetto 2 è di tipo ghiaccio

allora scivola sull'oggetto

fine SE

ode, Newton .

Ops , scusate non avevo visto la data di questo post.

Ciao


Modificato da DARKTy

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