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ASTROMAN

[help]come Mappare Le Textures?

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Ciao, sono un nuovo utilizzatore del cinema 4D, gia' escono dei rendering decenti ma volevo sapere da voi, come si fa per mappare una texture tanto da farle assumere quell'aspetto piu' realistico? Mi spiego meglio, tra un mattoncino e l'altro, ad esempio, come faccio a far vedere la malta piu' rientrante? Oppure su un muro in pietra come simulo i bordi frastagliati? Grazie.

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per dare l'effetto di rientranza ci sono due semplici modi:

uno è aumentare o diminuire il valore del bump della mappa...

l'altro è modificare in photoshop le mappe...

cioè fare delle mappe bump in cui la parte che deve uscire tipo il mattone verra fatta bianca , la perte che rientra (la malta ) in nero ...

con questi due colori hai l'effetto bump dentro e fuori delle mappe!!!

spero di essere stato chiaro..

Ciao buon lavoro.. ;)

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