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Minou

vray light riflessa

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salve a tutti. qualcuno sa se c'è un modo, definitivo, per non far vedere una vray light nei riflessi? so che devo disabilitare "affect specular" però il problema è che in un interno pieno di materiali riflettenti (come l' acciaio) togliendo lo specular, la scena diventa smorta completamente. si possono creare dei materiali o delle geometrie che facciano da specular? com'è risaputo non crea nessun problema sulle superfici perfettametne riflettenti bensi sulle superfici con glossiness attivo

grazie a tutti


Edited by jordan23

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