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modifica maniglie bezier in modo uguale in stile spline 3dsmax

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ciao, sapete come modificare le maniglie di bezier in modo che se ne tiro una l'altra si muove ugualmente rimanendo di pari lunghezza? in 3ds max la cosa funziona.

per non rompere questa eguaglianza ad esempio ho capito che in AI la "rotazione" funziona anche se applicata in un solo punto

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illustrator ovviamente come da tag!

allora premi p per il pennino quindi con alt ti si attiva lo strumento per convertire l'ancoraggio.

se hai una determinata maniglia messa in posizione ti rigenera tutto cioè bisogna ritirare tutto e a volte ti scombina tutto il resto a livello visivo.

con lo strumento trasforma, non si rigenera nulla ma si muovono appunto simmetricamente le maniglie del punto e quindi l'esclusiva porzione di curva gestita da queste.

dipende da quello che si deve fare, tempo a dietro avevo iniziato a fare tutto squadrato quindi a tirare con alt appunto le maniglie per trovare prima le curve.... senz'altro è anche una questione di manualità pratica.

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ps: che combini laura?

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