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nexo

Da 3d a planare

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Ciao a tutti,

dovrei progettare un gonfiabile in 3d (maya) e successivamente ottenere i planari delle varie superfici in vettoriale per avere i file di taglio della stoffa...avete idee su come poter procedere?

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mmm

non vorrei dire fesserie ma maya non credo sia il programma più adatto, magari in giro ce ne sono altri che fanno queste cose.

perchè la superficie si può anche stendere, ma è praticamente assicurato che distendendola la distorci...

l'unica cosa che mi viene in mente è stendere le uv utilizzando un algoritmo che ti assicuri la conservazione della dimensione delle facce, ma non so se c'è qualcosa nel genere in maya

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