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  1. Michele71

    Photoshop freemium

    Questa news è un'anteprima trapelata proprio in questi giorni. Adobe ha deciso di "regalarci" Photoshop sul Web gratuito per tutti. Nell'Ottobre scorso Adobe rilasciò per la prima volta la sua versione Web di Photoshop, un programma semplificato atta alla gestione di modifiche base (un po' come Photopea). Inquadrato inizialmente come strumento di condivisione tra abbonati, con possibilità di annotazioni e apportare piccole modifiche tra lavori diversi ma direttamente dal programma per Desktop tramite web, Adobe ha iniziato ad aprirlo oltre i casi d'uso della collaborazione dove qualsiasi utente registrato (e non in possesso del piano di abbonamento) può accedere e avviare un nuovo documento direttamente dal Web. L'obiettivo di Adobe è di utilizzare la versione Web di Photoshop per rendere il programma più accessibile e agganciare potenziali utenti che vorranno in futuro pagare per la versione completa (simile al percorso intrapreso per Fresco ed Express). La versione gratuita viene attualmente testata dagli utenti del solo Canada, ed il servizio è descritto come "freemium"; ciò significa che alcune funzionalità saranno esclusiva dei soli abbonati. Come afferma Maria Yap (VP of digital imaging di Adobe) "Vogliamo rendere Photoshop più accessibile e più facile per consentire a più persone di provarlo e provare il prodotto". Non ci resta che aspettare la versione "gratuita" sia disponibile per tutti, quindi rimanete sintonizzati qui su Treddi per futuri aggiornamenti!
  2. Salve, ho creato un sito web in cui pubblicherò articoli su 3ds max, in modo totalmente gratuito. Se qualcuno di voi vuole dargli un'occhiata vi lascio il link di seguito; https://ricardoorbea.altervista.org
  3. Il mondo dell'open source ultimamente è in fermento. Si possono trovare decine e decine di software che no hanno nulla da invidiare ai più blasonati programmi commerciali. Ad esempio ci sono quei applicativi, piccoli e senza grandi pretese, che possono salvarci ore di lavoro. Texture Generator e NormalMap Online fanno parte di questa categoria. Creati dal programmatore Christian Petry, questi due tools online sono semplici, veloci, efficaci e soprattutto gratuiti. TEXTURE GENERATOR Come si evince dal suo nome, questo tool ci permette di creare delle semplici texture procedurali molto utili in campo architettonico e di design. Si può scegliere il tipo di disegno da utilizzare (brick, clouds, checker, noise, terrain e textiles) e i relativi parametri per affinare o modificare la texture di base (colore, size, leggerezza, spessore, levigatezza, ombreggiatura e rotazione). Quando soddisfatti del risultato, si può salvare l'immagine in jpeg o png con una risoluzione che parte da 256x256 fino ad arrivare a 4096x4096. (esempio di pattern creato in texture generator) NORMAL MAP ONLINE Normal map online è un tool ben fatto. Per iniziare possiamo scegliere il tipo di immagine da caricare; può essere una qualsiasi texture (meglio una heighamap) o una serie di foto (Per generare mappe normali dalle foto, sono necessarie quattro immagini specifiche della stessa superficie. Ogni immagine necessita di una diversa posizione di illuminazione e la luce dovrebbe risplendere dalla parte superiore, sinistra, destra e inferiore dell'immagine). Caricata l'immagine vengono subito create quattro mappe: Normal, Displacement, AO e Specular la quale possono essere modificate a piacere nei loro valori di Forza, Livello, Sfocatura / Nitidezza e Filtro. Con la finestra di pre-visualizzazione è possibile vedere applicata la mappa/e in delle mesh di base (piano, sfera, cilindro ecc.) e se si desidera, c'è la possibilità di caricarne una personale come riferimento. Quando soddisfatti del risultato è possibile salvare le mappe in formato png, jpeg e tiff. La grandezza delle stesse è riferita all'immagine che è stata caricata (NormalMap ricavata dal pattern creato in texture generator) Cosa molto importante a riguardo dell'utilizzo di questi due generatori è che le texture non vengono salvate sul server e tutti gli script sono in esecuzione sul tuo browser. In più, se vi piace il lavoro creato da Christian Petry, sarebbe bello potergli donare qualche moneta di gratitudine, in modo tale da poter supportare un lavoro sviluppato e creato pensando alla comunità come condivisione; free è bello ma c'è tanto lavoro dietro a tutto ciò :) Per poter utilizzare fin da subito i due tools, potete iniziare dal seguente link: https://cpetry.github.io
  4. Soft8soft ha annunciato la nuova versione di Verge3D 2.9, il suo toolkit che consente agli artisti di 3ds Max o Blender di creare esperienze immersive basate sul web. In questa versione troviamo nuove funzionalità e una nuova demo per gli utenti di 3ds Max! Ecco l'elenco delle funzionalità più significative per la versione 3ds Max: New demo – Scooter Customizer!Advanced physical materialsHDR rendering pipeline and radiance HDR texturesPost-processing effects – bloom, brightness-contrast, grayscale, DOF and SSAOMany new puzzles including those for changing Controller maps of materials and the environmentDozens of other improvements and bug fixes.Queste invece le novità introdotte per Blender Support for Blender 2.8 and the Eevee renderer!New Eevee-based demo – Scooter Customizer!HDR rendering pipeline and radiance HDR texturesPost-processing effects – bloom, brightness-contrast, grayscale, DOF and SSAOMany new puzzles including those for changing RGB and Value nodes of materials and the worldBetter anti-aliasing for reflective materialsDozens of other improvements and bug fixes.Per maggiori informazioni potete leggere l'annuncio ufficiale della versione per Blender o per 3ds Max
  5. Ciao ragazzi, conoscete qualche sito dove poter scaricare gratuitamente modelli in alta risoluzione. Intendo un sito simile al famoso 3DSky (https://3dsky.org), dove è possibile scaricare 3 modelli gratuiti al giorno (mentre tutto il resto è a pagamento?) Per dare un esempio e per chi non lo conoscesse vi posto un altro sito, sicuramente molto più piccolo di 3DSky, ma comunque utile, dove poter trovare qualche modello 3D in buona risoluzione gratuito: https://flyingarchitecture.com
  6. Salve, mi presento: mi chiamo Roberto, ho 18 anni e sono di Napoli . Sto all'ultimo anno e tra poche settimane mi diplomo in Informatica. Da autodidatta uso Blender da 3 anni, non sono un esperto, ma me la cavo. Non ho intenzione di proseguire con l'università ( per continuare gli studi in informatica)e ho sentito parlare di corsi come la IUDAV , BigRock e ILAS ma oltre ad essere costose ho letto che le stesse cose si potrebbero fare in meno tempo da autodidatta. Il mio sogno è lavorare come animatore 3D e nel settore cinematografico. Ovviamente non ho nessun intenzione di rimanere in Italia in quanto non è terra fertile per queste cose e perché voglio cambiare aria. La prima tappa, come succede di consueto, che mi è venuta in mente è stata la Gran Bretagna( sono capace di interagire in inglese). Però pensandoci bene io non so se sarei capace ora di lavorare in questo settore a causa della scuola che occupava tempo e studio fatto non sempre in modo ottimale ( usavo libri invece dei video... ) e perché il mio pc non è fatto per questa roba quindi mi arrangio. L'animazione è un campo che ancora è sconosciuto per me ( anche se mi affascina e non poco ). Mi sono focalizzato soprattutto sulla modellazione in questi 3 anni. Tuttavia nonostante alcuni dicono il contrario, mi sento come se fossi in ritardo in questo settore, forse perché ho sprecato tempo a studiare dai libri invece che dai video. Comunque stavo pensando di trasferirmi all'estero dopo il diploma( magari fare qualcosa di soldi prima pe poi partire). Il problema sarebbe "A fare che cosa?"... vedete, oltre al 3D, la mia seconda passione è il web ( so HTML, CSS, JAVASCRIPT, AJAX, SQL E PHP) ma non ho mai fatto qualcosa di serio sempre per mancanza di tempo. Inoltre mi sono chiesto se ne valesse la pena approfondire il web e levare tempo alla mia prima passione. Non so siceramente com'é la situazione all' estero nel campo della grafica per questo pure mi sono buttato sul campo del Web con cui si riesce sempre a fare qualcosa. Secondo voi mi dovrei focalizzare sul 3D e basta ? Mi sento veramente scoraggiato in questo periodo.
  7. thumb
    Ciao a tutti, questo è uno dei miei ultimi progetti 3D real-time, una fiera del lavoro virtuale fruibile in 3D da web browser. http://davidedigiannantonio.weebly.com/lavorointeractive.html Powered by Unity
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