Jump to content
bn-top

Search the Community

Showing results for tags 'vray'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • (FINAL) Final Images & Animations
    • Hardware
    • Job Offering
    • Mercatino dell'usato
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and realtime engines
    • ZBrush and Sculpting Software
    • Photoshop, Texturing and 2D Graphic programs
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
  • Campus Party 2019's Discussioni
  • Contest's Baby Comics
  • Contest's Speed Contest Championship
  • Contest's Light the way, Flo goes to London
  • Contest's Creative Buildings
  • Contest's Metamorphosis
  • Contest's Lumina Perla 3D
  • Contest's IoRestoaCasa
  • Contest's Natale 2017
  • Contest's Open Contest

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

  1. Salve, qualcuno sa come si possono realizzare i video navigabili a 360°? Utilizzo 3dsmax e vray. Stanno girando un sacco, su facebook e su altri siti... Fin ora sono riuscito a fare solo rendering statici navigabili attraverso il software kolorpanotour. Vorrei realizzarne uno per poterlo caricare sulla mia pagina facebook.
  2. thumb
    Ciao, ecco il secondo artwork che abbiamo creato seguendo le 5 parole chiave sfera, luna, futuro, esterno, animali. Essendo dei temi generali, quest'immagine è stata ambientata proprio sulla Luna, dove, tra ambientazioni (e cucce per cani) a forma di sfera, anche i cani, con le proprie tute, si muovono sulla superficie del nostro satellite proprio come fece Armstrong nel 1969.
  3. thumb
    Ciao a tutti, ci fa piacere mostravi uno dei due artwork che ci siamo divertiti a sviluppare cercando di rispettare 5 parole chiave: Sfera, luna, futuro, esterno, animali. In quest' artwork si è voluto immaginare un futuro in cui la terra è totalmente sovrastata dai fumi dello smog in cui i robot sono ormai la normalità e le uniche zone verdi sono all’interno di serre, nello specifico è stato rappresentato un momento in cui un robot cane addetto alla guardia, guarda incuriosito un cane reale che sta tranquillamente riposando. Cosa ne pensate? come sempre sono apprezzati commenti in merito all'idea e al risultato. Grazie
  4. thumb
    Ecco un altro modellino vintage, modellato in 3dsmax, texture con substance painter e renderizzato in vray :)
  5. thumb
    Buonasera a tutti, è la prima volta che scrivo, quindi ringrazio in anticipo chiunque mi risponderà. Utilizzo 3DS Max + Vray e volevo chiedervi cosa ne pensate di questo render. Una cosa che non riesco proprio a migliorare è sempre questa sorta di effetto di "cartone" nelle mie scene. Qualsiasi consiglio e critica costruttiva è sempre ben accetta, voglio migliorare le mie skill e se qualcuno mi consiglia qualche trucco interessante.
  6. Salve ragazzi, sono nuovo del forum e vedendo il livello medio degli utenti qui, penso che mi saprete consigliare e aiutare per molti problemi;) .in questo post non parlo di un vero problema , ma mi serve di piu un consiglio, visto che cercando su internet non sono riuscito a capire se vray puo utilizzare la gpu per i rendering. finora ho renderizzato con cycles, che mi dava buoni risultati , e visto che ho investito molto sulla scheda video ( ho un processore i5 7600k e una nvidia gtx 1060) e preferito quest'ultima a un i7 , vorrei ovviamente utilizzare un motore di rendering che sfrutti la cpu e non il processore. Il problema è che sto passando da blender a maya , e quindi di conseguenza devo cambiare anche motore di rendering, ho visto che octane sfrutta gpu, volevo sapere se vray lo fa anche, o se maxwell , che a come vedo è molto buono , sfrutta anche lui la gpu. grazie per l'aiuto:))
  7. thumb
    personal work, show more in https://www.behance.net/JAF
  8. thumb
    nuove frontiere della scienza ;) piccolo esercizio in zbrush (finalizzato in 3dsmax con vray)
  9. thumb
    Render per la partecipazione al concorso sulla riqualificazione di Piazzale dei 500 a Termini, Roma. Progetto: Nemesi Studio 3ds max, V-ray, Photoshop
  10. thumb
    Ciao a tutti! Con questa scena ho voluto testare Vray 5, era da un po' che avevo l'intenzione di provarlo e finalmente l'ho sperimentato! Ho usato Vray per molti anni prima del passaggio a Corona, ormai più di 4 anni fa, e devo dire che mi ha stupito in termini di qualità dell'immagine e di come abbiano semplificato l'utilizzo. Probabilmente positivamente influenzati dallo sviluppo di Corona, sta di fatto che ho trovato un motore di render davvero super, consapevole del fatto che vray è da molti anni uno standard di settore e che, in effetti, ha infinite possibilità di customizzare materiali, settaggi di render e proprietà varie che Corona o motori più semplici non hanno. Interessante! Spero vi piaccia l'immagine, a presto!! ;)
  11. Ciao a tutti. Utilizzo Vray 5 nella versione collection contenente quindi anche le librerie Chaos Cosmos. Ho un problema. Ho tutti i file di lavoro in una cartella su un disc ssd che sposto da lavoro a casa quando sono in smartworking. Ho la licenza cloud quindi mi connetto a seconda del PC che uso. Detto questo Quando lavoro su una WS ed inserisco degli oggetti dalla libreria tutto funziona correttamente. Quando vado su un'altra workstation non si apre nessuno di questi oggetti che sono dei proxy. Ok lo so che i proxy sono un link ma il problema è che ho tutto il percorso di default delle librerie Cosmos e delle relative texture. Io immaginavo che qualora non fossero in una workstation, Vray le ricollegasse scaricandole dal loro server. Come posso fare evitando ogni volta di dover fare un pacchetto che tra l'altro ultimamente mi da sempre un errore che non mi permette di usarlo? Avete una soluzione easy per far questo? Alla fine questo mi limita la portabilità del progetto e il pacchetto oltre a non funzionare sarebbe una procedura fastidiosa da fare ogni giorno. Quindi una domanda che vi faccio è questa. Quale procedura posso fare per ad esempio individuare tutti gli oggetti proxy in un colpo solo e spostarli sulla cartella di lavoro? E come fare lo stesso con le relative texture?
  12. thumb
    Buongiorno, Ho consultato altre discussioni in merito ai vetri ma non ho mai trovato il mio problema. Settaggi del materiale vetro Vray mtl Diffuse 0,0,0 Reflect 20,20,20 Refract 240,240,240 IOR 1,4 Fresnel reflections si Ho provato a cambiare tutti i valori ma il problema si ripresenta sempre. 1. A volte il vetro riflette completamente gli oggetti circostanti come fosse uno specchio 2. Gli oggetti all'interno del vetro, visti attraverso, sono distorti e alterati quando il vetro è visto di taglio Ho provato a dare spessore al vetro con shell come consigliato in alcune discussioni ma non cambia nulla. Ho questo problema in tutte le scene anche molto differenti tra loro e ho provato di tutto ma non riesco ad uscirne, Vi prego aiutatemi. Grazie posto immagini
  13. Chaos Scans aggiunge 1.300 materiali scansionati da Winter & Company ai propri asset. Questo significa che sarà possibile aggiungere nuovi livelli di lusso ai propri progetti con pelli artificiali, tessuti, stoffa, stoffa per libri e carta di vario genere. Da 130 anni Winter & Company fornisce materiali di lusso per imballaggi, merchandising e copertine di libri. Partendo dalle pelli, l'azienda svizzera a conduzione familiare si è espansa in tutto il mondo, sperimentando materiali sostenibili dall'aspetto pelle realizzati con carta e riutilizzando la plastica oceanica nei suoi prodotti Wrup-Cycled. Adesso sono disponibili 1.300 materiali fotorealistici Winter & Company per aggiungere un tocco di lusso ai propri progetti tramite Chaos Scans. La gamma comprende pelle artificiale, pelle scamosciata e materiali simili al nabuk, nonché tessuti,, tela per libri e carte. I materiali originali sono stati scansionati tramite il processo di Chaos per garantire che assomiglino alla realtà e ora sono disponibili in V-Ray per 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit e Houdini. Per maggiori informazioni: https://www.chaos.com/blog/chaos-scans-adds-1300-luxury-cover-materials-from-winter-company
  14. thumb
    Ciao a tutti, come posso salvare su un file separato dal render principale solo le ombre che l'oggetto della mia scena proietta sul piano sottostante? Ho provato ad utilizzare l'elemento Vray Shadow ma mi salva tutte le ombre nella scena e siccome dovrò realizzare anche un'animazione dell'oggetto che andrà posizionata su uno sfondo differente ho qualche problema nel tenere solo l'oggetto e l'ombra sul piano.
  15. thumb
    Ciao a tutti, voglio condividervi alcune delle immagini prodotte per la partecipazione ad un concorso bandito dall'azienda TCL. Il progetto è firmato Nemesi Architects. Accetto critiche e suggerimenti. Unica cosa che ci tengo a specificare, è che le immagini (comprese di modellazione dell'intorno, Texturing, Lighting notturno e diurno, postproduzione) dovevano essere realizzate in circa una settimana, con progetto in via di sviluppo, per cui non ho avuto la possibilità di focalizzarmi su molti dettagli.
  16. thumb
    Ho rimesso mano ad un vecchio lavoro, sistemato qualcosa e aggiunto qualche interno. Modellato in 3dsmax, renderizzato in Vray; texture con substance painter; un po' di post in photoshop ;)
  17. thumb
    Ho rimesso mano ad un vecchio lavoro, sistemato qualcosa e aggiunto qualche interno. Modellato in 3dsmax, renderizzato in Vray; texture con substance painter; un po' di post in photoshop ;)
  18. thumb
    Scena creata molto tempo fa per divertimento, realizzata con 3dsMax e VRay.
  19. thumb
    Posto un vecchio progetto fatto a tempo perso per lavorare un po sui materiali e sulla illuminazione varia. (onestamente non ricordo se non l'ho mai postato oppure l'ho già postato e poi con l'incendio ai server si è perso boh) Fatto con 3dsMax+VRay e Postproduzione in photoshop Per una migliore qualità --> QUI
  20. thumb
    One space - more possibilities. We design this space for the living room and office. Which do you prefer, living room or office?
  21. thumb
    Buongiorno, allego qui un lavoro fatto per un ragazzo per la produzione e messa in vendita di alcuni contenitori per la raccolta differenziata di vetro, carta e plastica. Il mio compito era quello di modellare i tre contenitori e successivamente inserirli in dei contesti classici, come la cucina, il bagno ed il terrazzo. Rendering dei soli contenitori
  22. thumb
    Casa-showroom per Black is jewelry Progetto di: Arch. Alessandro Biscardi 3Ds Max - V-Ray - Photoshop
  23. Ciao A tutti. Utilizzo 3ds e vray da qualche anno, e non ho mai sperimentato Corona. Volevo chiedervi se vale la pena investire in formazione in tal senso oppure no. Grazie a tutti ! Alberto
  24. thumb
    Ideas Competition: Re-Use Roman Ruin - Piscina Mirabilis - Design of a Contemporary Art Museum Project and Renders by: Domenico De Lucia & Giuseppe Campolattano (@CamposViz) 3ds Max | V-Ray | Photoshop
×
×
  • Create New...