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  1. Salve a tutti! Sono prossimo all'acquisto di componenti per realizzare il mio nuovo pc. I programmi che utilizzerei di più sono: Unreal Engine, 3ds Max, Revit, Photoshop e, di meno, Twinmotion e Illustrator. Il mio progetto è quello di lavorare sulla Realtà Virtuale e i Render e vorrei capire se, con questi programmi, utilizzerei di più la CPU o la GPU. So che per Revit e 3ds va CPU, ma molti consigliano di puntare sulla GPU per Unreal Engine e VR (I render li farei su UE e non su 3ds). Voi cosa mi consigliate? Attualmente punterei su R9 3900X e RTX 2070 Super ma in base a
  2. Sono passati ben tre anni da quando eyecad VR ha fatto il proprio esordio assoluto sulla scena dei software di rendering per l’architettura. Vi avevamo parlato della creatura partorita da Digital Atom in una dettagliata recensione (link a fine articolo, NdR), che sintetizza quanto abbiamo visto lungo il percorso di sviluppo arrivato fino alla versione 2018. Oggi, la giovane software house siciliana torna prepotentemente alla carica con eyecad VR 2020. Andiamo dunque a scoprire nel dettaglio le novità di questa nuova versione, per capire se eyecad VR 2020 abbia o meno mantenuto le promesse nei
  3. Unreal Engine è un motore grafico creato e sviluppato dalla Epic Games, grande società americana di videogiochi fondata da Tim Sweeney nel 1991 con sede a Cary in North Carolina. La prima versione di Unreal Engine è stata sviluppata per realizzare giochi in cui il protagonista agiva in prima persona sparando al nemico (giochi di guerra per la maggior parte); già dal 1998 il motore risultava compatibile con diversi sistemi operativi quali Microsoft Windows, Linux e MacOS. Nel corso degli anni lo sviluppo del software ha raggiunto alti livelli prestazionali, adattandosi alle potenzialità degli h
  4. Digital Atom ha ufficialmente rilasciato eyecad VR 2020, la più recente evoluzione del software 3D real time per la visualizzazione architettonica, espressamente concepito per architetti, progettisti e designer. eyecad VR 2020 è il risultato di tre anni di sviluppo, confortato dai continui feedback ricevuti dalla sua community internazionale. Tra le novità più interessanti rispetto alla versione precedente, gli utenti possono trovare un’interfaccia utente ottimizzata e molto più intuitiva nella sua logica “drag and drop”, oltre ad un comparto rendering potenziato sia per quanto concerne gli as
  5. Carissimi è da tanto tempo che non partecipo a questo forum ed ho dovuto fare una nuova registrazione per porre questa domanda . Dovrei creare e vedere dei contenuti con visori del tipo Oculus e mi hanno consigliato questo xiaomi ad un ottimo prezzo (Xiaomi Gaming Laptop 15.6 inch Intel Core i7-9750H NVIDIA GeForce RTX2060 144Hz 16GB GDDR4 RAM 512GB PCle SSD Notebook) a circa 1300 euro, cosa ne pensate mi consigliate di acquistarlo , va bene per il VR o mi potete segnalare altro pc portatile sempre allo stesso prezzo . Grazie e buone feste nic
  6. eyecad VR vede avvicinarsi l'arrivo di una nuova major release. eyecad VR 2020 capitalizzerà gli sforzi dei primi tre anni di produzione del giovane team di sviluppo italiano, con alcune importanti novità che iniziano a trasparire dal teaser pubblicato in occasione dell'annuncio, su tutte la possibilità di avvalersi di una modalità di rendering in real time ray-tracing. IL NUOVO SITO INTERNET - eyecadvr.com eyecad VR ha di recente pubblicato la nuova versione del suo sito internet. Oltre a contenere le informazioni relative al software, il nuovo eyecadvr.com rinnova integralmente la propria
  7. 2894042789

    garden

    thumb
    Hello everyone! I am a loyal 3DSMAX enthusiast. I really like to do renderings and I really like 3DSMAX. But the time I did was very short, because I didn't have much time to contact 3DSMAX. There are places I can find and correct myself, but there are still some places I can't find myself. I very much hope that everyone can help me see and give me some advice. Thank you very much! 大家好!我是的忠实拥护者3DSMAX。我真的很喜欢做渲染,而且我真的很喜欢3DSMAX。但是我做的时间很短,因为我没有太多时间联系3DSMAX。在某些地方我可以找到自己,但是在某些地方我找不到自己。我希望每个人都能帮助我看到并给我一些建议。非常感谢!
  8. Nell'occasione di annunciare il suo quarto compleanno, eyecad VR ha lanciato una promozione che consente a chiunque di acquisire una nuova licenza con uno sconto del 30% sul prezzo di listino. eyecad VR è un software real time per l'architettura, che consente di importare facilmente i propri modelli, personalizzarli con materiali e risorse già pronte, per produrre rendering, animazioni ed esperienze interattive (anche in VR) in tempi relativamente brevi. Un particolare che rende il software sviluppato da Digital Atom uno strumento ideale per i progettisti e designer, impegnati prevalentemente
  9. Dopo Keyshot 8, soluzione di rendering molto apprezzata soprattutto dai designer e dagli artisti specializzati soprattutto nella modellazione, Luxion si prepara all'assalto dei contenuti in realtà virtuale con una novità assoluta: KeyVR. Luxion KeyVR è una soluzione "one-click to VR" che consente di creare esperienze in realtà virtuale con i progetti in 3D. KeyVR consente infatti di settare le interazioni, configurando ad esempio modelli, materiali ed elementi di environment, esplorando successivamente in modalità viewer le scene realizzate in Keyshot. KeyVR opera con un'interfaccia standalone
  10. Mancava soltanto l'ufficialità, puntualmente arrivata all'evento F8, dove Zuckerberg e soci hanno aperto i preordini di Oculus Quest e Oculus Rift S, puntando, almeno nella comunicazione, verso un target dichiaratamente entertainment. Oculus Quest rappresenta sicuramente l'oggetto più atteso di una flotta, quella di Facebook, che comprende, oltre al fratello maggiore Oculus Rift S, anche il fratellino Oculus Go, con cui condivide la natura assolutamente stand alone, ossia indipendente da altri device. Lo accendi, lo indossi e sei operativo, senza necessità di PC o altre sorgenti computazionali
  11. Con un'abilissima mossa di marketing, con assoluta contemporeaneità con F8, dove Zuckerberg e soci hanno svelato la disponibilità di Oculus Quest e Oculus Rift S (in arrivo il 21 maggio), Valve ha ufficializzato la disponibilità del suo Index, comparso come un fulmine a ciel sereno circa un mese fa. Ufficialmente aperti dunque i preordini per l'attesissimo Valve Index, il primo kit rilasciato ufficialmente dall'azienda che fa capo a Steam senza la collaborazione ufficiale di HTC Vive, che diventa automaticamente il suo principale competitor nella fascia medio-alta dei visori VR, mentre Oculus
  12. Dopo molte speculazioni, il MWC di Barcellona ha portato l'annuncio ufficiale: Hololens 2 è realtà, mista o aumentata che sia. La seconda generazione del visore dell'ecosistema Windows Mixed Reality di Microsoft porta con sé importanti novità, confermando pienamente le proprie intenzioni, che rimangono saldamente ancora ad un prodotto pensato, sviluppato e prezzato pensando alla fascia high end, quella tipicamente business / enterprise dell'offerta. Dopo il canonico trailer di lancio, vediamo alcune delle principali novità emerse durante la presentazione, approfondite sulla base della document
  13. Salve a tutti, ho visto un tutorial su YouTube di un ragazzo che spiegava di come mettere le impostazioni di 3Dsmax 2018 con vray per realizzare un render addatto al visore VR . Ho seguito tutte le impostazioni (Cube 6x1, side by side e qualità altissima dell'immagine), ma è possibile che dopo 20 ore il mio computer portatile, con SSD da 1gb scheda video Nvidia 920, ci voglia ancora 520 ore?!!! Aiutatemi per favore!!! In allegato il video di YouTube https://youtu.be/-DfWoyGRFr4
  14. Ciao a tutti, ho fatto diverse ricerche nelle discussioni riguardo l'argomento virtual tour ma senza alcun risultato. Vi spiego...avrei necessità di creare dei virtual tour per poi visualizzarli nei principali browser (firefox, chrome, safari...) da desktop, tablet e smartphone. Se ci fosse la possibilità per quanto riguarda smartphone di avere l'opzione esempio vr cardboard o altri visori 3d sarebbe ottimale. Attualmente utilizzo marzipano e mi trovo molto bene per il montaggio e la creazione dei link per il passaggio da un'ambiente all'altro tuttavia non è compatib
  15. Dall'industria manifatturiera a quella delle costruzioni, dal medicale all'automotive, passando per turismo e beni culturali. I contenuti multimediali interattivi non sono più solo una prerogativa del settore Entertainment. Grazie alla capacità di immergere le persone in un'esperienza multisensoriale, la REALTÀ VIRTUALE (VR) e la REALTA' AUMENTATA diventano protagoniste in tutti gli ambiti del BUSINESS, generando nuove opportunità e figure professionali. VENERDÌ 25 GENNAIO ALLE 13, durante un WEBINAR GRATUITO E INTERATTIVO, cercheremo di fare una overview sullo scenario che sta ridefinendo il
  16. Treddi.com è partner ufficiale di MART3D - VR Community Night, evento organizzato da Yatta Makerspace Le nuove professioni della AR/VR. Esperienze e casi studio con Francesco La Trofa, Fabio Mosca, Davide Pensato e Valerio Fissolo Martedì 19 febbraio 2019, ore 18:45 - 21:00 - c/o YATTA, viale Pasubio 14 - Milano (zona Porta Garibaldi) PER ISCRIZIONI - Grazie alla partnership tra TREDDI e YATTA, i membri di Treddi.com hanno diritto ad accedere GRATUITAMENTE all'evento, previa iscrizione su Eventbrite* al seguente link riservato - https://www.eventbrite.it/e/biglietti-mart3d-le-nuove-profess
  17. Il settore automotive è con ogni probabilità l'ambito industriale più interessato alle tecnologie AR e VR. Lo dimostra ancora una volta Ford, che dopo un lungo flirt ha ufficializzato la sua collaborazione con Gravity Sketch VR, startup inglese salita agli onori della cronaca per via di un software innovativo che consente di sviluppare i concept direttamente in 3D, creando superfici NURBS direttamente in realtà virtuale. Si tratta di un meritato riconoscimento in grado di rinnovare motivazioni e dare impulso ad un settore, quello della VR creativa, con una collaborazione che apre prospettive
  18. La realtà virtuale non è soltanto uno straordinario strumento strumento per fruire gli spazi tridimensionali, ma anche per crearli in un ambiente totalmente immersivo. Nascono così i VR Creative Tools e i VR Design Tools. Il primo caso è stato reso celebre da Google Tilt Brush e da tutti i software dedicati al VR live painting e il VR live sculpting (es. Oculus Medium, Masterpiece VR). Poter creare contenuti in 3D, sin dalle fasi di concept, sta diventando una richiesta sempre più ricorrente, anche per via del fatto che i progetti di oggi sono sempre più collaborativi. Disporre sin falle pri
  19. Tra le novità presentate al CES 2019 abbiamo segnalato il nuovo HTC Vive Pro Eye, che consente di interagire con le schede grafiche NVIDIA RTX sfruttando una nuova feature: il Foveated Rendering, un accorgimento che potrebbe agevolare non di poco il lavoro di chi sviluppa applicazioni in VR che necessitano di una resa qualitativa particolarmente elevata, come nel caso della visualizzazione per applicazioni 3D per il settore automotive. Un'applicazione concreta delle potenzialità offerte da questa tecnologia è arrivata da Zerolight, che ha prodotto una demo sviluppata per BMW in collaborazione
  20. HTC VIVE si presenta in grande stile al CES 2019, evento che apre ormai da tradizione l'annata delle novità tecnologiche. Vediamo nel dettaglio le anticipazioni e cerchiamo di analizzare gli effetti che potrebbero scatenare con il loro impatto sul mercato, previsto per l'anno in corso. HTC VIVE PRO EYE - VIVE SEMPRE PIU' PRO Prendi il Vive Pro, aggiungi l'eye tracking ed ottieni il nuovo HTC Vive Pro Eye. In estrema sintesi, la particolarità nel nuovo modello consiste proprio nell'integrare un sistema di tracciamento oculare funzionale all'attività delle camere frontali per sviluppare applicaz
  21. Ciao a tutti. Nell'azienda dove lavoro, dove progettiamo opere infrastrutturali, stiamo guardando con interesse a software in grado di generare rendering real-time con particolare attenzione alle tecnologie VR. Ho partecipato ad un corso approfondito su Unreal Engine e mi sono reso conto che, nonostante la resa strabiliante del software, il workflow di lavoro è troppo complesso e disarticolato dal mondo della progettazione. L'importazione dei file da progetti BIM è chiusa e non bidirezionale (se modifico in revit mi si modifica il progetto in Unreal ad esempio), la creazione d
  22. thumb
    VIEW Conference è lieta di annunciare le date dell'edizione 2019! Dopo il successo dell'edizione di quest'anno, grazie soprattutto al ricco programma, con ospiti davvero speciali, si pensa già in grande per la prossima edizione. VIEW 2019 si terrà alle OGR di Torino, dal 21 al 25 ottobre!!
  23. Da oggi nelle librerie c'è qualcosa di nuovo, che vuole raccontare la realtà virtuale da un altro punto di vista, molto reale e concreto: quello delle professioni. Si sente parlare sempre più di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata. Ma chi c’è dietro a tutto questo? Persone che con le loro competenze e le tecnologie a loro disposizione si confrontano ogni giorno in un contesto altamente cross disciplinare, in continua evoluzione. I professionisti della VR sono i game developer, i coder, i 3d artist, i sound designer, gli UX designer, gli esperti di audio, video e VFX. Potremmo andare avanti per
  24. Dopo il grande successo della scorsa edizione, tra le grandi masterclass in esclusiva ai Digital Drawing Days 2018, avremo nuovamente Enea Le Fons con la sua "Unreal Engine for Archviz: from Zero to Hero", il metodo certificato che ha consentito a decine di aziende e professionisti di essere operativi con UE4 nel giro di poche ore, bypassando un iter formativo che, se svolto mediante il tradizionale apprendimento dei software, potrebbe richiedere settimane, se non addirittura mesi. I risultati ottenibili con il metodo from Zero to Hero sono sintetizzati nei video che seguono. La masterclass
  25. thumb
    A Stove putagè lowpoly 3d model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps Modeling: Blender Texturing: Substance Painter Postproduction: Photoshop LOD_00 --> Vertices: 1443 LOD_01 --> Vertices: 491 LOD_02 --> Vertices: 269
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