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  1. Ci sono argomenti che spesso ci toccano in maniera molto marginale, nel senso che sembrano non influenzare direttamente la nostra attività quotidiana sul 3D e sulle creazioni che da esso derivano. Eppure, il rapporto tra etica e tecnologia è qualcosa che ci interessa molto più da vicino rispetto a quella che potrebbe sembrare. Gli effetti delle scelte operate dai giganti della tecnologia stanno iniziando a generare una presa di coscienza da parte di chi, finora, le ha subite o ne ha tratto vantaggio, contribuendo allo sviluppo di una tecnologia che può essere utilizzata per molti scopi, che no
  2. Il settore automotive è con ogni probabilità l'ambito industriale più interessato alle tecnologie AR e VR. Lo dimostra ancora una volta Ford, che dopo un lungo flirt ha ufficializzato la sua collaborazione con Gravity Sketch VR, startup inglese salita agli onori della cronaca per via di un software innovativo che consente di sviluppare i concept direttamente in 3D, creando superfici NURBS direttamente in realtà virtuale. Si tratta di un meritato riconoscimento in grado di rinnovare motivazioni e dare impulso ad un settore, quello della VR creativa, con una collaborazione che apre prospettive
  3. Tra le novità presentate al CES 2019 abbiamo segnalato il nuovo HTC Vive Pro Eye, che consente di interagire con le schede grafiche NVIDIA RTX sfruttando una nuova feature: il Foveated Rendering, un accorgimento che potrebbe agevolare non di poco il lavoro di chi sviluppa applicazioni in VR che necessitano di una resa qualitativa particolarmente elevata, come nel caso della visualizzazione per applicazioni 3D per il settore automotive. Un'applicazione concreta delle potenzialità offerte da questa tecnologia è arrivata da Zerolight, che ha prodotto una demo sviluppata per BMW in collaborazione
  4. thumb
    Giorno di comparazioni grafiche. Ubisoft Vs Dahlia Studios ( Ghost Recon Wildlands Vs SambUrban House ) Il prossimo progetto che stiamo sviluppando in VR, paragonato ad uno dei migliori prodotti di arte videoludica (Ghost Recon). Ovviamente la comparazione è un po' provocatoria, essendo anche il nostro prodotto pensato per realtà Virtuale e visionabile tramite HtcVive. Comunque aspetto il vostro parere in attesa di rilasciare il filmato della camminata virtuale. [1° Tester] Nome: Ghost Recon WildLands Data di pubblicazione: 7 Marzo 2017 Sviluppo: Ubisoft Paris Tipo:
  5. Allego il link per mostrarvi il mio ultimo progetto creato in Virtual Reality completa (non con viste a 360°) in notturna. https://www.youtube.com/watch?v=kuQmlAJ7DYU Come sempre aspetto consigli e critiche utili al miglioramento del progetto e del mio flusso di lavoro.
  6. Finalmente da qualche giorno ho terminato il mio primo progetto (architettonico + interior) in Virtual Reality... Che ne pensate? https://www.youtube.com/watch?v=958Wxm8-vdI link del mio sito web: www.dahliastudio.com
  7. Salve, sono un ingegnere civile e vorrei far vedere i 3d che realizzo in realtà virtuale ai miei clienti utilizzando magari dei visori tipo Google Cardboard. Avete avuto esperienze nella realtà virtuale? Come faccio a passare dal 3d alla realtà virtuale? Grazie
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