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    Panchina stile fine 1800 - inizio 1900, modellata in Blender 2.79b come oggetto di riempimento per una scena urbana. Le immagini principali sono rendering con Cycles, le altre sono in realtime con Eevee (Blender 2.80) Il video con l'intera realizzazione si può vedere qua su youtube https://www.youtube.com/channel/UCWScb_IvC_Xa9oRQgrwH-lw/videos Come sempre ogni suggerimento per migliorare è molto gradito, grazie a tutti!
  2. thumb
    hi folks this is my personal work . i inspired from one of parts in Assassin’s Creed games . i am wondering the environment and styles of buildings on this game . so i started to make one of scenes and i put some touches especially to me . hope to enjoy it
  3. thumb
    Pouf vintage 3d lowpoly model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps Modeling: Blender Texturing: Substance Painter Postproduction: Photoshop Vertices: 458 Tris: 912 Faces: 456
  4. thumb
    Modellazzione,texturing e rendering della famosa Sardina western edition
  5. thumb
    Ciao a tutti, altro oggetto vintage, questa volta una fontana a muro, realizzato in Blender 2.79 (Cycles) Il modello (.blend - .fbx - .obj) si può scaricare gratis su gumroad https://gum.co/dhGEb/free%20download Come sempre ogni suggerimento per migliorare è benvenuto! Le texture PBR usate per il modello sono state create da https://www.cgbookcase.com/ http://www.cc0textures.com/home https://freepbr.com/
  6. thumb
    A Old Stove Putagè lowpoly 3d model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps Modeling: Blender Texturing: Substance Painter Postproduction: Photoshop LOD_00 --> Vertices: 1443 LOD_01 --> Vertices: 491 LOD_02 --> Vertices: 269
  7. thumb
    Old Guitar Case lowpoly 3d model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps Modeling: Blender Texturing: Substance Painter Postproduction: Photoshop LODs: LOD_00 --> Vertices: 1864 LOD_01 --> Vertices: 682 LOD_02 --> Vertices: 383
  8. thumb
    Vintage Walkie Talkie TRC-214 low-poly 3d model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps. 3D Low Poly VR AR Model inspired by a TRC-214 used in TV series Stranger Things Vertices: 2078 Tris: 4100 Faces: 2004
  9. thumb
    Ciao a tutti, insegna in stile vittoriano realizzata in Blender 2.79b (cycles) Le texture pbr arrivano da questi tre siti https://www.cgbookcase.com/ http://www.cc0textures.com/home https://freepbr.com/ Come sempre ogni suggerimento per migliorare è molto apprezzato!
  10. Salve a tutti, sapere suggerirmi come realizzare un materiale che mi simuli una verniciatura consumata sui bordi, spigoli, smussi? Come se fosse tu vecchio mobile dalla verniciatura consumata... Grazie per l'aiuto E.
  11. thumb
    Piccolo esperimento per studiare l'illuminazione hdri e testare il nuovo pc. Ogni commento e consiglio è sempre graditissimo.
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    Render with 5srw method 3ds max 2017 - Vray 3.4 - Photoshop
  13. thumb
    Buonasera Ecco il mio ultimo lavoro "Interior retro design" fatto di sera e nei pochi week end liberi. Tutta la scena (per mia scelta) è stata modellata e texturizzata tutta da me senza usufruire di librerie, oggetti o materiali già pronti. Lo spunto dell'idea mi è venuto vedendo una foto sul web, ovviamente poi customizzandola secondo un mio gusto personale. Ho utilizzato Corona render e 3ds max, i render sono a 1920x1080 con 80 pass; nessun ritocco su PS eccetto il moltiplicatore con l'AO pass. Spero vi piaccia, e sempre disposto a suggerimenti per migliorare. Un saluto
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    Hi all My last work / Vintage warehouse design 3dmax Vray Photoshop (
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    3d Modeling: 3DS Max Materials and Rendering: Nvidia iRay Textures and Vintage Effect: Adobe Photoshop
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    Ho realizzato questo scorcio per provare i materiali procedurali in Cycles Render.
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    The focus of my work was to create a good atmosphere light and to practice using a dirt material.
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    Ciao A tutti Nei ritagli di tempo ho voluto ricreare una foto che mi ha particolarmente colpito per il suo mood semplice ma al contempo completo. REFERENCE il mio scopo non era farla identica ma simile e allo stesso tempo creare da zero l'intera scena. in più volevo usare Corona per fare alcuni test sui materiali. Spero vi piaccia se avete qualche domanda non esitate Ciao Nicola
  19. thumb
    Ciao a tutti, sempre rimanendo in tema musicale vi propongo il modello di una vecchia radio degli anni 60. Modellata in 3ds Max 2009, rendering con Mental Ray. Ovviamente ogni parere è ben accetto!
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