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  1. Ciao a tutti! domanda facile facile da principiante! Non mi ricordo piu come poter selezionare i vertici di un poligono solamente in una faccia e non anche tutti quelli che sono posti dietro alla superficie dove sto andando a selezionare . ad esempio ho una sfera , vado a selezionare parte della superficie , automaticamente mi si selezionano anche quelli nella parte dietro alla selezione . Grazie
  2. thumb
    Ciao a tutti non sono nuovo del sito (leggo ogni tanto gli aggiornamenti) ma è la prima volta che uso Maya 2016 o comunque Maya. Per farvi capire meglio: Quando sposto i vertici invece di spostarli è come se ne creasse di nuovi... cioè mettiamo che voglia allargare un rombo spostando i vertici, non posso perchè ne crea di nuovi... ho fatto due screen, dove cerco di spostare il vertice verso lo schermo. Grazie
  3. Ciao a tutti, premetto che sono nuova nel mondo del 3d e non me la cavo molto bene.. Sto riscontrando un problema che non so come risolvere e che non mi fa continuare con il lavoro.. Se provo a selezionare un vertice del mio modello mi seleziona in automatico il vertice affianco e non so come fare per far si che non succeda più, ho bisogno di un mega aiuto! Grazie mille in anticipo!
  4. thumb
    Cari ragazzi, avrei davvero bisogno del vostro aiuto, perche' davvero non so come cavarmela da solo: ho la mesh di un robot che ha centinaia di vertici, che devono essere applicati alle ossa, ognuna per sezione: es. torso, braccio s, braccio d, collo, testa, gamba s, gamba d, eccetera. Sto usando Physique per legare la mesh del robot al suo scheletro, perche per l'editor di Thief: Deadly Shadows parrebbe essere l'unica soluzione. Ora, giudicate voi quanto e' incasinato il lavoro: Ero riuscito ad assegnare tutti i vertici, bloccandoli e nasconendoli, tranne che quelli del torso e del collo, pero' quando ho riaperto 3dsmax me li sono trovati tutti visibili, anche se bloccati, e quando selezionavo per assegnare un gruppo di vertici ad un osso venivano selezionati anche una parte di quelli gia' assegnati :-// . Ho provato a nascondere gli elementi con l'edit mesh, ma non c'e' stato verso, come sospettavo: nella modalita' physique->vertex i vertici si vedevano anche nei elementi nascosti Qualcuno mi sa dire se c'e' una funzione che selezioni tutti i vertici di un elemento della mesh, e se si' come si puo' fare? Grazie! :(
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