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In attesa dell'inizio del campionato 2020, volevamo rendere omaggio a questo sport e alla nostra Scuderia Ferrari. Non siamo ingegneri o tecnici, siamo visionari e speriamo che questo concept vi piacerà. Modello e rendering: Blender 2.8 PostProduzione: Photoshop HDRI da hdrihaven.com Questo progetto non è stato commissionato da nessuno, è solo una fan art senza scopi commerciali. Seguici: Artastion: artstation.com/unkredible Behance: behance.net/unkredible Instagram: @ unkredible.studios
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Per "onorare" la città che mi sta ospitando in questo periodo ho iniziato questo modello, lo sto portando avanti super lentamente nei WE. Si tratta della Skoda Favorit, auto non molto conosciuta ma che segnò un importante punto di svolta nella produzione della casa Ceca. Oltra al fatto che mi è sempre piaciuta molto, l'ho scelta perchè fu presentata a Brno e perchè il progetto è in parte italiano (alla carrozzeria ci lavorò Bertone e si nota ?). Vi metto qualche immagine di quanto fatto finora. Purtroppo non trovo mol
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rivisitazione di una camaro per racing un po esptremi
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Finito anche questo modello! Prometto che il prossimo progetto per il tempo libero non sarà un auto classica ... anche se avrei una gran voglia di modellare la Renault 5!
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Ho iniziato questo wip molto tempo fa e a causa di vari viaggi, vacanze e spostamenti l'ho abbandonato e ripreso più volte. Ora dovrei avere un periodo un pò più tranquillo e spero di terminarlo velocemente
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un paio di giorni fa ho iniziato a modellare un pickup ispirato a quelli presenti nel film District 9, per il film hanno utilizzato gli Hilux della Toyota con l'aggiunta di molti particolari per renderli "più aggressivi". Non ho trovato molte reference in rete per la parte meccanica, quindi il telaio e i componenti visibili sono di un modello molto più vecchio in confronto alle reference che sto utilizzando per la carrozzeria (che dovrebbero essere del 2015); così sto riaddatando un pò tutte le misure intanto vi posto qualche step
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Finito anche il modello low poly, ho eliminato diversi particolari perchè non ne potevo più di vedere 'sto furgone e volevo finirlo entro oggi... su artstation ho pubblicato anche il viewer di marmoset In tutto sono poco meno di 12K tris
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Modello ispirato ai concept per i veicoli del film District 9 Qui trovate il WIP
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altro esperimento in low poly, questa volta ho cercato di utilizzare meno poligoni possibili (678 tris) Su artstation ho pubblicato anche il viewer di marmoset
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Questa domenica uggiosa e grigia è perfetta per iniziare un nuovo progetto a lungo (spero non a lunghissimo!) termine, che avevo in testa da anni... ho iniziato a raccogliere blueprint e reference di ogni genere della mia moto preferita da quando sono bambino, la mitica Honda CB 750 Four. Ne esistono vari modelli e tantissime customizzazioni, ma cercherò di attenermi il più possibile alla prima versione originale... nel frattempo ho modellato i cerchi
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Altro test con quixel e marmoset, avrei dovuto mettere un paio di edge loop in più su cofano e fanali anteriori Su artstation ho caricato anche il viewer di marmoset
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Devo assolutamente smettere di guardare "Wheeler Dealers" che poi mi vengono strane voglie di modellazione La BMW Z1... una delle spider + tamarre di sempre assieme alle altre della serie Z ma la Z1 ha veramente il pregio di incarnare l'estetica anni 80/90! Del 6 cilindri sto trovando abbastanza reference tra schemi, video e foto... Al solito è un progetto a cui posso dedicare solo i ritagli di tempo e spero di non tirarlo troppo per le lunghe
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La prima immagine è ispirata ad una foto promozionale di questo modello che doveva rappresentare l'auto del futuro (da qui il nome Z1), una delle sue caratteristiche principali doveva essere la facilità di smontaggio/montaggio... si dice che l'obiettivo non sia stato raggiunto come gli strani sportelli a scomparsa che non credo siano stati più ripresi in nessun modello. Qui trovate il WIP ;)
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Street abused american pick up from japan 3D with overpaint Inspired by khyzyl saleem
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Ieri ho iniziato a modellare l'Iveco Stralis, sto procedendo utilizzando solo "solidi chiusi" perchè alla fine mi piacerebbe provare a stamparlo in 3d (non sarà facile )... per questo motivo non sto facendo unwrap e cerco di limitare al minimo i dettagli https://youtu.be/Gu9pt7SvdEg
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Iveco stralis modellato con 3ds Max, qui trovate il wip
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questo WE ho iniziato un nuovo progetto, si tratta di una Bentley 4,5 Blower... per ora ho modellato solo parte del motore e sto raccogliendo altre reference fotografiche per il resto, visto che le blueprint non sono particolarmente dettagliate
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Ho completato il modello della Agusta F4, di seguito alcuni render e un breve video... spero che vi piaccia.
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Oggi ho iniziato a modellare questa moto, ho pochissime reference e quindi sto andando molto ad occhio... gran parte dei pezzi li ho riciclati dal modello 3d della Ducati Monster che feci tempo fa (leggermente modificati), in sostanza oggi ho modellato giusto la carena e i cerchi... spero nei prossimi giorni di ferie di riuscirla a finire
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Vehicle concept art
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ieri sera ho iniziato il modello della mia amata Vespa, stasera ho aggiunto un pò di particolari ma sono un pò stanco... spero di finirla nel week end... sto modellando con 3ds max, cerco di intervallare con lo studio di maya nella speranza che mamma autodesk cancelli uno dei 2 così tagliamo la "testa al toro"
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Un amico e collega sta lavorando ad un epico cortometraggio basato su Half Life 2. Questo e' il teaser trailer: http://youtu.be/Bm5sEaC5tBA Io l'ho aiutato un pochino nella sua impresa modellando l'APC dei Combine. Sono partito dai concept art del gioco e dal modello originale. Ho completamente rimodellato tutto, aggiungendo dettagli e cercando di renderlo piu' realistico possibile, ma mantenendo le forme e l'aspetto dell'originale.