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  1. Heavybrush

    Roba Vecchia

    volevo cominciare a postare qualcosa non sapendo da dove partire ho pensato di postare qualche cosa di veramente vecchio, niente di speciale ma roba che ho conservato, alla quale sono affezionato sono wip per modo di dire nel senso che non sono cosììi' definiti da essere considerati finali, ma questi progetti sono talmente vecchi che non avrebbe senso neanche rimetterci mano un po' di roba tanto per imparare un po' di modellazione base qualche mappatura di base un semplice rig un gazebo che ho fatto per un progetto il classico esercizio della testa umana fatta con le nurbs un esercizio di motion path con la possibilita' di vedere la scena dalla camera fissata sulla barca con un locator penso questo lo abbiate fatto in molti, erano due esercizi da fare dal libro di maya 2008, il garage e l'orso Boog il mio primo bake di un ambient occlusion e phisical sun and sky l'interno di un locale che ho progettato per un esame e un character low poly per videogames, solo mappato giusto per imparare le uv da quello che potete vedere non sapevo renderizzare (si sapevo premere il tasto render ma non sapevo settare bene e il risultato non mi piaceva) quindi ho preferito fare degli snapshot perdonate il mio momento di nostalgia ma dovevo dare un degno utilizzo a questi vecchi rottami prometto che postero' cose migliori