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Voxel Plugin, il tool che porta la tecnologia Voxel in Unreal, è stato recentemente aggiornato alla versione 1.2. Lo strumento consente agli sviluppatori di utilizzare la potenza dei voxel per creare paesaggi infiniti e completamente volumetrici. Le principali novità introdotte con questa nuova versione sono: supporto per MacOS Supporto per la versione 4.26 e Chaos. Caos risolve le collisioni 4,7 volte più velocemente di PhysX!Possibilità di usare i materiali direttamente sui voxelLe spline ora sono completamente supportatee molto altroPer saperne di più: https://www.unrealengine.com/marketp
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Epic Games, annuncia che gli sviluppatori che utilizzano UE4, avranno accesso gratuitamente, partendo già da oggi, ad una gamma completa di risorse che sono state realizzate per Paragon, gioco di battaglia online e multiplayer high-end. Le risorse, per un valore complessivo di oltre 12 milioni di dollari, comprendono 20 personaggi di qualità AAA, con rispettive skin, animazioni, VFX e dialoghi, oltre a 1.500 componenti ambientali sempre da Paragon. Il tutto è disponibile gratuitamente su Unreal Engine Marketplace, dove si possono scaricare i pacchetti Paragon da utilizzare nei propri progetti
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Ciao a tutti, cco un'altra produzione fatta in unreal engine, questa volta per un cliente...l'applicazione originale, preparata per il MADE Expo, consisteva nella possibilità di cambiare tra 6 diversi set di materiali all'intera stanza ottenendo così un effetto diverso a seconda delle skin delle piastrelle del cliente. Per testare poi le potenzialità del nostro nvidia shield appena acquistato abbiamo provato a prendere l'intera scena così com'era e a portarla sul tablet...siamo rimasti sorpresi dalla potenza...sistemando qualche settaggio real time dell'engine abbiamo ottenuto subito 30 fps..