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  1. Ciao a tutti, Sto facendo delle animazioni, lo scopo è il render di un filmato quindi nessuna interattività. Una cosa che non riesco a fare e di cui non ho trovato documentazioni è fare un semplice fade di oggetti per farli sparire o apparire. La cosa, ovviamente, dovrebbe essere "keyabile" nel sequencer. Qualcuno mi sa dare qualche dritta? Grazie!
  2. Salve, sono alle prime armi con il motore di render Corona su 3ds max. Sto cercando di imparare da sola la sistemazione delle luci perché con il motore Arnold che mi hanno insegnato mi trovo veramente male. Ho un problema con l'illuminazione di coronasun e una tenda posta naturalmente davanti una finestra. La tenda, nonostante abbia un valore di trasparenza, non fa entrare la luce ed inoltre, anche se ha una texture applicata, il colore tende a diventate rosso. Non riesco a capire come posso risolvere questo problema Potreste aiutarmi? Grazie mille
  3. thumb
    Ciao a tutti, ho un problema a cui non riesco a trovare soluzione, forse sarà normale ma ho pensato di chiedere consiglio a qualcuno di esperto! Quando faccio un render di interni con Vray per sketchup non riesco in nessun modo a far si che attraverso il vetro delle finestre si mantenga la trasparenza modificabile in post produzione. So che in questi casi è consigliabile utilizzare la Dome light , ma spesso voglio inserire foto reali del paesaggio e non essendo facile reperire immagini adatte preferisco aggiungere il post produzione. Fino ad oggi mi sono arrangiato smanettando
  4. thumb
    Ciao a tutti, come posso salvare su un file separato dal render principale solo le ombre che l'oggetto della mia scena proietta sul piano sottostante? Ho provato ad utilizzare l'elemento Vray Shadow ma mi salva tutte le ombre nella scena e siccome dovrò realizzare anche un'animazione dell'oggetto che andrà posizionata su uno sfondo differente ho qualche problema nel tenere solo l'oggetto e l'ombra sul piano.
  5. thumb
    Salve,mi presento sono Giovanni studente di architettura novizio di questo forum. Ho un grosso problema, non riesco a far passare la luce (generata da due rectangular light una a soffitto e una rivolta verso tutta l'estensione della nuova facciata vetrata della soppalcatura) sulla pannellatura in vetro soppalcata che risulta nera. Ho provato anche ad illuminare la stanza soppalcata sempre con una rectangular light rivolta verso la pannellatura vetrata ma non cambiano i risultati La singolarità è che risulta visibile il doppio corrimano interno della parte soppalcata.
  6. thumb
    Ciao a tutti, sto riscontrando un problema con il settaggio di un materiale con canale alfa. Per realizzare una recinzione nel modello che sto realizzando ho provato ad applicare ad un piano un'immagine alfa (in png) con la sagoma della recinzione: Quando renderizzo l'immagine, apparentemente non ci sono problemi, però quando oltre il piano (in questo caso oltre il cancello) c'è direttamente lo sfondo, il piano non sembra totalmente trasparente. Qualcuno sa dirmi perchè?
  7. Ciao a tutti Avrei bisogno di realizzare un albero trasparente, però non come se fosse un vetro, ma come se si utilizzasse il comando opacità di photoshop...? ho già provato dando la trasparenza al materiale ma essendo un albero, l'opacità diminuisce verso il centro della chioma dovuta alla 'somma' delle trasparenze delle singole foglie (a volte creando macchie nere al proprio interno). Avete qualche suggerimento?? Daniele
  8. Ciao a tutti, ho un problema. Sto eseguendo un rendering di una tenda ondulata, ho mappato la superficie con un vray mtl a cui ho dato una texture di un tessuto generico e successivamente per dare la trasparenza ho diminuito il valore refratct. Purtroppo la tenda è si trasparente ma fa anche dei riflessi come fosse diventata plastica, dipende forse dai valori di IOR e del glossines ? Grazie.
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