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Found 2 results

  1. Version 1.0.0

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    Ciao ragazzi, lavoro come Pipeline e Tool Developer in uno studio d'animazione ad Hong Kong, manel tempo libero creo script che aiutino i miei amici ad occupare il tempo realizzando meraviglie artistiche che io posso solo immaginare. Questo tool consente di collegare le texture agli shader senza smazzare a crecare la voce nello shader, trovare il nodo da collegare, ecc: con questo tool dovrete semplicemente premere un tasto, e lo script fara il resto, ovviamente anche nello scollegare le texture, in piu' vi pulisce l'hypershade. Funziona su Maya 2017, e probabilmente anche 2018, non ho av
  2. Ciao a tutti, stavo guardano un tutorial della gnomon, e ho visto questo tool molto interessante: https://www.highend3d.com/maya/script/checker-size-tool-for-maya Serve per dare la stesa scala a tutte le UV create, in pratica scegliendo un Master ed utilizzando questo tool tutte le altre uv vengono ridimensionate in scala tenendo di riferimento appunto il Master, il tutto solo con un click. essendo nuovo non so se già maya ha un tool del genere o se di solito bisogna fare tutto a mano un UV alla volta, voi conoscete tool similari per Mac o un modo per poter fare la stessa cosa con maya co
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