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Trovato 49 risultati

  1. claudio naviglio

    Drumset

    thumb
    Ciao ecco alcune immagini di un Drumset in wireframe, modellato con Blender. Ho cercato di tenere un numero di poligoni non troppo elevato. Il modello verrà poi contestualizzato in un ambiente navigabile in Real-time. A presto ciao! :)
  2. Pasquale Scionti

    Living render Lumion 9

    thumb
    My personal living project render with Lumion 9 www.sciontidesign.com
  3. gurugugnola

    Mars Surface Vehicle

    thumb
    Da qualche giorno ho iniziato a lavorare nel tempo libero ad un rover marziano ispirato (molto liberamente) al concept di Christian Pearce di "The last days on Mars". Modellazione con 3ds max, qualche leggero dettaglio di sculpt su Mudbox, texturing con Substance Painter e render con Marmoset Toolbag 3. Per ora ho fatto solamente la parte bassa (ruote, telaio, motore e sospensioni), spero nel fine settimana di avere tempo per iniziare a lavorare sulla carrozzeria con un pò più di continuità
  4. AlessioV

    Crystal Axe

    thumb
    Modeling an axe from a fantastic concept by Flix Stephan https://www.artstation.com/artwork/529ag <div class="sketchfab-embed-wrapper"><iframe width="640" height="480" src="https://sketchfab.com/models/e32ae3b1afe34f8bac29ee702c10088f/embed" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; vr" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe> <p style="font-size: 13px; font-weight: normal; margin: 5px; color: #4A4A4A;"> <a href="https://sketchfab.com/models/e32ae3b1afe34f8bac29ee702c10088f?utm_medium=embed&utm_source=website&utm_campaign=share-popup" target="_blank" style="font-weight: bold; color: #1CAAD9;">Crystal Axe</a> by <a href="https://sketchfab.com/AlessioVerolini?utm_medium=embed&utm_source=website&utm_campaign=share-popup" target="_blank" style="font-weight: bold; color: #1CAAD9;">AlessioVerolini</a> on <a href="https://sketchfab.com?utm_medium=embed&utm_source=website&utm_campaign=share-popup" target="_blank" style="font-weight: bold; color: #1CAAD9;">Sketchfab</a> </p> </div>
  5. Daniele Monari

    Viking

    thumb
    Creazione modello, mappe, texture, rig, fur e hair (xgen) e rendering in marmoset. concept originale di Rhys Humphrys.
  6. nikolaos

    PROJECT FOR IUAV MADI

    thumb
    The project was made for MADI course in IUAV. The sofa and the chair are downloaded by https://cgtricks.com, the rest is modeled in maya also the uvs are done with in maya, texturing and rendering in 3dsmax with corona.. thanks for watching
  7. SmokingMirror

    Biplane

    thumb
    3D Gaming Asset. Maya, Photoshop, SubstancePainter. Check out our artstation channel: https://www.artstation.com/artwork/6mqEn
  8. Daniele Monari

    Wizard' s Tome

    thumb
    Concept di Lucas Princé su Artstation Props modellata in zbrush e renderizzata in realtime con marmoset, spero vi piaccia
  9. Gio SantoSubito

    Camaro moment

    thumb
    rivisitazione di una camaro per racing un po esptremi
  10. Alex Sound designer

    consiglio configurazione pc 1500 euro

    Ciao a tutti, Sto cercando di configurare un pc per poter fare un corso, utilizzerò Maya, Zbrush, Substance painter, Mari, Marvellous Design, premetto che non me ne intendo molto e sono andato a naso guardando in giro altre configurazioni e consigli del blog! Che ne dite di questa configurazione per il costo di 1500 euro? consigli? cose che cambiereste? http://www.ankermann.com/desktop-pc-configurator.htm?rc=69be95a9a9334647874c8e4ab03d877f Case (Case) : Corsair Carbide 270R (CC-9011106-WW) CPU (Processor) : Intel Core i7-8700K 6x 3.70GHz Coffee Lake (Turbo: 6x4.7GHz) Mainboard : MSI Z370 Gaming Pro Carbon (7B45-002R) Video Card (VGA Card) : MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6GB GDDR5 (V328-001R) System Memory (RAM) : 16GB Crucial Kit (8GBx2) DDR4 2400MHz (CT2K8G4DFS824A) SSD : 250GB Samsung 850 EVO (MZ-75E250B/EU) more SSD : No 2. SSD Hard Disc (HDD) : 1TB Seagate HDD Barracuda (ST1000DM010) 2. Hard Disc (HDD 2) : No 2. HDD 1. Disc Drive (Drive) : No Drive 2. Disc Drive (Drive 2) : No 2. Drive Power Supply Unit (PSU) : 600W be quiet! Pure Power 10 CM (BN278) CPU Cooler (Cooler) : be quiet! Silent Loop 120mm (BW001) Operating System (Ready to use installed) : Microsoft Windows 10 64Bit Professional installed & Key (Ready to Work) extra 120mm FAN Super Silent : Corsair HD120 Computer case Ventilatore (TL9V6V35) Card Upgrades : No Extension Card Cardreader intern : No Card-Reader W-LAN Unit internal : No WLAN Grazie Ciao!!
  11. Daniele Monari

    Steampunk Shotgun

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    Modello 3d fatto con zbrush e zmodeler, mappatura Uv in Maya texturing e rendering in substance painter. Concept Art di Dave Parker
  12. ConteHamlin

    MG-42 1943

    thumb
    Buonasera, è da molto che non posto nulla quindi ho deciso di pubblicare questo progetto che ho usato per sperimentare un pò cose. Modellato in 3ds Max e Zbrush, texture in Substance Painter e render in Vray e Marmoset toolbag. Vray Marmoset Toolbag 3 Spero sia di vostro gradimento! Un saluto
  13. Daniele Monari

    Druid

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    primo personaggio: un character di un druido modellato in zbrush e dipinto in substance painter poi composto in photoshop
  14. Daniele Monari

    Robot - "Concept: Matt Dixon"

    thumb
    Hard surface creata in zbrush, ritopology in Topogun e zbrush, uvMapping in Maya,texture painting in Substance painter e Rendering finale sempre in Substance painter con Iray. Ispirato dal concept artist Matt Dixon.
  15. gurugugnola

    Bussola

    thumb
    Salve a tutti è un pò che non posto qualcosa nel forum, Oggi ho finito questa bussola. Vi mostro qualche render della versione high poly: ... e della versione low, su artstation ho caricato anche il viewer di marmoset che si vede meglio di quello di sketchfab:
  16. Alex Sound designer

    Consiglio su scelta configurazione workstation

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    Ciao A tutti! mi servirebbe un parere su queste configurazioni di laptop. Sto cercando un portatile con cui poter affrontare il corso all Think Tank, io ho un mac ma loro mi hanno consigliato Win per vari motivi.Laptop perchè avrò bisogno di spostarmi nei prossimi mesi quindi ho bisogno di une soluzione mobile "pratica" da usare anche quando sono in viaggio per lavoro. Vi allego una foto delle 4 scelte, non escludo anche consigli su altri portatili che magari non ho preso in considerazione! il terzo è quello piu potente però è molto grande e pesante, che è l unica cosa che mi ferma se no sarebbe una configurazione perfetta. P.S dovrò utilizzarlo con Maya, Mari, Substance Painter, per modellazione e render . Grazie tante a chi mi darà una mano in questa decisione! Ciao!!
  17. Shine71

    Goodnight

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    Ciao ragazzi! Volevo condividere con voi un nuovo esercizio per testare la 3.08 di Octane e alcune altre cose. La figura femminile è stata fatta in Daz, MD per i tessuti, Substance per qualche texture, Hair per i capelli e Octane per tutto Spero vi piaccia. Buon weekend!
  18. SmokingMirror

    SciFi Character

    thumb
    SciFi Character realized for a VR videogame project. Polycount: 190k Tris (customer request) Artstation: https://www.artstation.com/artwork/WER42
  19. SmokingMirror

    Mothership - gaming asset

    thumb
    3D gaming asset prodotto per lo studio Dead Pixel e utilizzato nel videogioco VR Singularity Project. Polycount: 38K Tris. https://www.artstation.com/artwork/eBl5P
  20. Shine71

    Z. House

    thumb
    Ciao ragazzi! Volevo condividere con voi il risultato finale di un progetto su cui ho lavorato negli ultimi tempi. Si tratta di un appartamento di circa 225 mq, da reinventare da zero. I renders sono stati fatti in Octane 3.08, che anche se in versione beta si è comportato egregiamente. Mi auguro che vi piaccia. Buona sera e buon weekend!
  21. SmokingMirror

    Tires Stack Asset

    thumb
    3D Gaming Asset. Modelling and Retopology in Maya. Texturing in SubstancePainter. Rendering in MarmosetToolbag. Single Tire Polycount: 9400 Tris. https://www.artstation.com/artwork/DX55o
  22. Ciao a tutti. Qui in azienda dove lavoro volevo implementare un qualche software o plugin che mi aiutasse in modo significativo nella creazione di texture. Utilizzo 3DStudio Max con Vray come motore di rendering e la Creative Suite CC di Adobe per generare la grafica per le texture. Guardando nel sito della Allegorithmic mi è parso di capire, ma chiedo chiarimenti in merito perchè mi sembra una cifra importante, che l'abbonamento al pacchetto Substance costi 99 dollari al mese. Praticamente più dell'intera creative suite di Adobe. Occupandoci non di videogames ma di ingegneria, fatico a giustificare con la dirigenza un tale costo per la generazione esclusiva di texture. Vi chiedo quindi intanto se ho capito bene quali sono i costi. Parlano di un reddito, presumo dell'azienda che va da 100.000 Euro a 100 milioni. Il fatto è che il fatturato di una società di ingegneria non è dettato solo dalla produzione di Rendering 3d come nel caso di una software-house che sviluppa videogames. La componente dei rendering3d rappresenta una minima parte dei servizidi un'azienda come quella in cui lavoro. Chiedo quindi, quale software alternativo potete propormi ad un costo più a misura del mio lavoro. Grazie.
  23. Shine71

    Colazione in campagna

    Ciao a tutti e buon anno! Volevo condividere con voi questa scena, realizzata più che altro per imparare ad usare un pò Substance Painter e fare qualche prova su materiali come succo d'arancia e latte, che per me sono sempre stati un pò ostici e con Octane ancora non avevo provato. Augurandomi che vi piaccia attendo, come di consueto, i vostri commenti e critiche! Buon pomeriggio!
  24. ManuelVR97

    Workstation VFX/Rendering

    Buonasera a tutti! Vi scrivo dato che ho deciso di crearmi una nuova workstation che utilizzirei principalmente con il software Maya, Zbrush, Houdini, Substance e la suite adobe (anche se a breve forse dovrei implementare anche nuke). La workstation verrà utilizzata principalmente per VFX e Rendering. La configurazione che avevo in mente comprendeva una: Quadro M2000 4gb 32gb RAM DDR4 (da aumentare in seguito) Xeon E5-2630 10 core 2.20 SSD 250gb (eventualmente aumenterei in seguito) Hard disk 2tb (da aumentare in seguito) Ero indeciso se vale la pena risparmiare e mettere su un 8core e una nVidia 1070. Voi cosa mi consigliereste? Ci sono componenti più indicati per le finalità (VFX/Rendering)? Grazie mille a tutti in anticipo!