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    Ultimamente stavo lavorando a questa scenetta e mi sarebbe piaciuto completarla e vederla finita e texturizzata ma purtroppo non ho altro tempo da dedicargli cosi ho deciso di condividerla con chiunque voglia metterci mano. Fatemi vedere un bel subsurfacescattering fatto come si deve cosi almeno sarò soddisfatto nel vederla completata. Buon divertimento Potete scaricarla gratuitamente da qui: https://gum.co/RWpaS
  2. thumb
    Quest'anno lo voglio dedicare un po di più alla qualità e un po meno agli aspetti tecnici. Quindi i punti chiave sono: miglior design,shading procedurale e offline render,camera,composizione e illuminazione. Questo pezzo è parte di questo esercizio. Modellazione 3dsmax,sculpting zbrush,shading e render vrayforC4D. Commenti sono sempre graditi Migliore risoluzione su arstation
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