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    The tree that creates life. Models were done in 3ds max and rendered with Corona renderer. And small aftereffects with Adobe Photoshop.
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    Spaceship realizzata in Zbrush con la funzione Zmodeler. Rendering Bpr in Zbrush e compositing in Photoshop
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    E rieccomi dopo secoli di assenza! E' rimasto qualcuno della vecchia guardia? Ma veniamo al punto: ho aperto questo wip perchè sto incontrando alcune problematiche dovute al fatto che ho perso la mano e molte cose le ho dimenticate come per esempio la questione uv su oggetti che si ripetono. Questa astronave ha parecchie parti speculari tipo i motori, le ali, i pannelli ecc ecc... ma che devo unwrapparli tutti uno ad uno? Non posso mappare, per esempio, il motore e poi clonarlo già mappato? Tenete presente che vorrei texturizzarlo tramite substance painter e che le uv saranno
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    Salve a tutti , ecco la mia immagine finale per il concorso della Thrust su astronavi . L' Alenia Aerospazio presenta la classe Albatros d'esplorazione della tipologia di navi spaziale Astroavia . L'Alenia è una compagnia privata spaziale futura direttamente derivata dalla vecchia Alenia Thales Aerospace , il loro scopo principale è quello di fornire veicoli spaziali per il mercato privato a carattere scientifico e ricerca per il governo. L'Astroavia ( spacebird) è un veicolo spaziale speciale sviluppato inizialmente come un vascello esplorativo per lo
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    Gennaio 2011, primo tentativo di rendering d'interni. Farlo Sci-Fi era sicuramente più divertente
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