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  1. SideFX ha pubblicato stamattina un nuovo sneak peek della prossima versione di Houdini. Da questa prima "sbirciata" possiamo vedere nuove implementazioni che riguardano: nuovi emettitori per riprodurre esplosioni, onde d'urto, fiammate, un nuovo nodo per salvare le cache in modo da poter switchare velocemente tra le differenti versioni salvate, un tool che permette la creazione di texture sheet per esportare esplosioni e volumi in software real time come Unreal Engine, il Mocap Stream per avere una veloce preview degli attori con indosso le tute per mocap, nuovi tool per il grooming, per il muscle system e di modellazione, è stata introdotta la viscosità e la tensione superficiale sul vellum grain, il quale permetterà di simulare semplici effetti d'acqua, e sono stati introdotti nuovi sistemi per facilitare il set dressing ed il sucessivo render con il nuovo motore Karma. Per celebrare l'uscita di Houdini 19, il 18, 19 e 20 ottobre presso la View Conference si terranno delle presentazioni da parte di artisti e sviluppatori che ci daranno dimostrazione e che ci mostreranno tutte le novità disponibili.
  2. thumb
    Spiral waves in the Belousov-Zhabotinsky reaction. The Belousov-Zhabotinsky (BZ) reaction is an example of a temporally oscillating chemical reaction. Software: Houdini, Nuke, Resolve. Reaction references: A. Turner, "A simple model of the Belousov-Zhabotinsky reaction from first principles and scipython.com.
  3. SideFX ha ufficialmente pubblicato Houdini 17.5, mid release del suo popolare software 3D, sempre più utilizzato ed apprezzato in un ampio range di produzioni, forte della gestione procedurale e dei tool di simulazione di cui dispone. Tantissime le novità introdotte, così come le migliorie apportate agli strumenti già presenti in Houdini 17. Per maggiori informazioni è possibile consultare il sito ufficiale di Houdini, fresco di importanti aggiornamenti focalizzati sulle feature introdotte nella versione 17.5 - https://www.sidefx.com/products/houdini/whats-new-17_5/ Per una analisi molto dettagliata delle nuove feature vi ricordiamo anche il video integrale dell'evento di lancio, che ha visto alternarsi sul palco moltissimi professionisti di SideFX, a cominciare dallo sviluppatore Cristin Barghiel e dal product manager Scott Keating, oltre ad importanti ospiti provenienti da studi leader in ambito VFX. In occasione dell'apertura del GDC, SideFX ha pubblicato il game reel ufficiale di Houdini, che vede moltissimi lavori AAA (Spiderman, FarCry 5, Anthem, ecc.) e Indie sviluppati nell'ultimo periodo, tra cui spicca l'impressionante Metro Exodus, in particolare per la parte svolta da Platige Image. Piacevole sorpresa per Theseus, sviluppato dalla milanese Forge Reply. Buona visione. _
  4. Cristin Barghiel di SideFX e Scott Keating (Senior Product Designer) hanno rivelato le caratteristiche principali di Houdini 17 all'evento di lancio a Montreal il 2 ottobre 2018. La data di uscita della nuova versione è prevista per il 10 ottobre. https://www.sidefx.com/
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