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  1. Condivido una animazione realizzata in ShinSoftware. Sviluppata in Unity 5, usa shader avanzati per la renderizzazione/generazione di neve e pioggia in realtime. Per le luci e' stata usata la Precomputed Realtime GI (Enlighten). Lo scopo e' quello di mostrare come un Product Showcase, anche banale come una pensilina, possa essere emozionale e coinvolgente. Buona visione e sono ben accetti commenti
  2. Salve, cerco consigli per creare una nuova configurazione per una Workstation per i seguenti applicativi in ambito automotive. Photoshop Illustrator Autodesk Alias Automotive Autodesk Showcase KeyShot UN po di tempo fa avevo letto la guida di Papafoxtrot e mi è servita molto a capire molte cose. L'idea che mi sono fatto è di avere possibilmente 2 schede video, una quadro (non necessariamente troppo performante ) che mi possa gestire il viewport in maniera fluida in Alias sfruttando i driver certificati, affiancata da una vga gaming con maggiore potenza di calcolo nel rendering in raytraci
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