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    NEST 05 è un corto 3D realizzato da 6 studenti di arti visive come tesi di laurea! Spero che possiate apprezzare il nostro lavoro, detto questo, buona visione!!! SINOSSI Metra, misteriosi oggetti sparsi sul pianeta, rappresentano l’ultimo lascito di un’antica civiltà ormai estinta. Imbrigliando il potere scaturito da uno di essi, una nuova razza è riuscita ad emergere sulle altre, tuttavia l’energia a loro disposizione si sta esaurendo. Per far fronte al pericolo incombente, viene affidato ad uno speciale tipo di automa il compito di esplorare il mondo esterno, alla ricerca di un nuovo Metra come fonte d’energia.
  2. thumb
    This video is freely based on "Batman v Superman - Dawn of Justice". At the time the film is not out yet in the cinema, but I am always struck by the care of the special effects, the choice of colors, and from promotional graphics. These are the reasons that inspire me and lead me to create these clips. Good (short) vision, and turn up the volume! 3DSMax, Octane Render, AfterEffects, Photoshop Rob - Afterimage.it -
  3. Ecco ragazzi!! il team di Abraca Lab vi presenta il corto/spot realizzato per la Mostachos. [media=] spero vi piaccia C&C sono ben accetti grazie
  4. thumb
    Salve, mi presento al volo con i tratti essenziali: Freelance, uso Lightwave. Posto per la prima volta qua e vi faccio conoscere il mio ultimo Corto Animato, impegnando circa 2 mesi di tempo libero. Ho usato Lightwave per tutto il 3d; 3D-Coat + Ps per il texturing; AfterEffect e Premiere. Signori e signore: Steve Paletta ! Un micro making of: Spero vi piaccia, ben accetto ogni commento! Buona visione! Luca
  5. thumb
    Eccolo finalmente, lo short del nostro master.. La tesi finale by BigRock School! Sneeze! Ho lavorato nel reparto character modeler, quindi ho modellato il bambino paffuto Guardatelo in full HD! [media=]
  6. thumb
    Ho iniziato da una settimana uno dei personaggi principali di uno short 3D che sto facendo assieme ad alcuni ex compagni di corso del bigrock. Volevo chiedere cosa posso cambiare o aggiungere nel modello dell'armatura e cosa migliorare a livello topologico della faccia. Ah non considerate i capelli che sono triangolarizzati, li ho messi solo per mostrare la faccia con i capelli che verranno messi in hair. Grazie dell'aiuto!
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