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  1. D@ve

    SAE Institute: Corso Game Art Animation

    Scegliere dove indirizzare la propria carriera non è mai facile, in particolare quando questa non sia ancora iniziata, si è giovani e pieni di interessi diversi. È bene orientarsi all’interno dell’enorme panorama che caratterizza l’industria dei videogames e dell’animazione 2D e 3D tenendo in considerazione le proprie capacità e soprattutto le ambizioni personali. Tra le numerose alternative nel panorama delle scuole di animazione digitale, SAE Institute Milano, un network internazionale composto da oltre 50 sedi in tutto il mondo, da gennaio 2018 offre un corso chiamato Game Art Animation, progettato per incontrare le esigenze di una formazione di ampio respiro nell’ambito della progettazione di character ed evironment 2D e 3D per games. Una delle aule nelle quali si svolgono i corsi SAE In prossima partenza nel mese di settembre, è un percorso biennale articolato in quadrimestri, intesi come veri e propri livelli di difficoltà all’interno dei quali imparare a gestire tutta la pipeline, affrontando le sfide e le necessità operative imposte dagli strumenti tecnici nell’ottica della consegna finale. “Conoscere l’intero iter di produzione significa essere flessibili, adattabili alla richiesta del mercato”, afferma Andrea Maggiolo, coordinatore del dipartimento di Animation della sede milanese di SAE Institute: “che il candidato desideri diventare un texture, surface artist, digital sculptor o digital painter, è una scelta personale elaborata durante il corso, man mano che si acquisisce consapevolezza della materia.” Il percorso di formazione è strutturato per utilizzare gli strumenti software più richiesti nel mercato come Maya, Mudbox e Zbrush, ma soprattutto per imparare un metodo di lavoro e acquisire competenze che consentano di interpretare le esigenze di produzione. Gli strumenti tecnici vengono utilizzati alla luce di una conoscenza specifica della materia, mai il contrario. L’applicazione è fortemente pratica, affiancata da una rilevante componente di apprendimento tradizionale in aula con i docenti e soprattutto con il contatto quotidiano con i tutor di progetto. Anthony Mancuso, programme supervisor del corso Game Art Animation, sottolinea come “gli studenti entrano subito nel vivo nel processo di produzione, il metodo è molto diretto e questo è l’elemento che contraddistingue il valore dell’apprendimento.” uno studente SAE alle prese con la modellazione di un personaggio in 3D Al termine del biennio si ottiene un bachelor degree in Game Art Animation rilasciato da Middlesex University - Londra, in collaborazione con SAE Institute. Un percorso che, pur concentrandosi sulle capacità tecnico-pratiche, non tralascia gli aspetti accademici più tradizionali, come il corretto approccio alla ricerca delle informazioni e l’approvvigionamento da fonti rilevanti, anche in vista del progetto di ricerca di fine corso. Creatività, tecnica, gestione della produzione attraverso un’attitudine professionale e consapevole sono le basi per accedere al mercato del lavoro con un bagaglio spendibile e misurabile. Lo spazio dove poter realizzare i propri sogni va costruito a piccoli passi: la scelta di un partner per la formazione che sia affidabile e stimolante rende certamente più efficace il cammino. Leggi maggiori informazioni qui SAE Institute Via Trentacoste, 14 - 20134 Milano www.sae.edu ---- Articolo Publiredazionale
  2. Ciao/Salve a tutti/e sono un ragazzo di 31 anni interessato a svolgere un corso di grafica 3D per effetti speciali (in realtà visual effects, che in Italia chiamiamo un po' erroneamente effetti speciali, comunque effetti creati al computer e in post-produzione). Mi sono fatto un giro su Internet e ho trovato come corsi che potrebbero andare bene: 1) 3D for Visual effects dell'Escape Studios, di (appena) 12 settimane a Londra; 2) 3D Advanced for Visual effects sempre dell'Escape studios, di (appena) 18 settimane a Londra; 3) Digital animation di 6 mesi della Met Film school (sempre Londra); 4) 3D Modelling & animation diploma di 1 anno della Futureworks-The Manchester school of media. So già bene che 1) per diventare bravo in questo campo ci vogliono anni di apprendimento ed esperienza (almeno un paio), e io essendo ancora agli inizi devo fare ancora molta strada, 2) devo sapere esattamente cosa fare, essendoci svariate figure professionali, e difatti vi dico fin da ora che probabilmente sarei interessato allo sculpting e all'animation (quindi probabilmente no texturing e compositing), 3) si dovrebbero cercare corsi possibilmente in Canada, USA (in questi 2 paesi, soprattutto negli USA, costano però un botto, per es. alla Gnomon di Los Angeles arrivano a svariate decine di migliaia di dollari/anno) e Regno Unito, che sono un po' i paesi principali dove l'industria cinematografica è decisamente migliore (i più importanti studi di grafica 3D, di film di fantascienza ecc. sono negli USA, a Londra e qualcuno in Nuova Zelanda), e difatti vi ho elencato i corsi che ho trovato in Inghilterra. La mia tentazione sarebbe di fare un corso breve all'Escape, ma proprio perché costa tantissimo e dura troppo poco stavo ripiegando sulla Met film. D'altra parte potrei anche pensare di iscrivermi lo stesso a un corso breve dell'Escape esercitandomi comunque tantissimo per conto mio. Che ne pensate dei corsi/scuole da me elencati/e prima? Mi consigliate invece altri corsi/scuole, possibilmente non troppo lunghi (io pensavo di fare minimo 6 mesi massimo 1 anno/1 anno e mezzo)? Se magari ne conoscete qualcuno non per forza nel Regno Unito ma che magari è altrettanto buona, fatemi sapere. Spero di aver inserito questo post nella sezione giusta di questo sito/forum. Grazie e a presto
  3. SusannaM

    Sistemi particellari e dinamiche - Rainbow Academy

    Salve a tutti! Sono nuova del forum e ho deciso da poco di cimentarmi nel mondo del 3D Non vi sto a raccontare la storia della mia vita, vi dico solo che per ora la Rainbow di Roma mi sembra la scelta più adeguata e conveniente per raggiungere i miei obiettivi ancora non ben definiti... a questo proposito, ultimamente mi sta incuriosendo tantissimo la parte che riguarda i sistemi particellari e le dinamiche. Mi rivolgo quindi a chi ha già studiato o sta studiando alla Rainbow Academy per sapere quanto e come sono trattati questi temi (ho visto che c'è un modulo di dinamiche e vfx di 72 ore), e a chi lavora o studia nel campo per suggerimenti di qualsiasi tipo(scuole, percorsi etc)! Grazie mille in anticipo
  4. Buonasera a tutti, so che questo argomento è stato già trattato e ho letto le discussioni a riguardo, ma non ho trovato ciò che cerco. Sono abbastanza disperata perchè devo fare una scelta da cui probabilmente dipenderà il mio futuro. Con questo post vorrei chiedere dei pareri riguardo i master che potrei fare a partire da settembre. So di BigRock in Italia ma come sapete ci sono pareri discordanti. Poi c'è Horizon di cui non so niente. Io cerco un corso o un master di non più di un anno dato che sono già laureata e specializzata in comunicazione e vorrei approfondire il campo del 3D, ho già un pò di esperienza nel 3D soprattutto con cinema 4D e con Maya sto approfondendo in questo periodo, al momento sto seguendo un intern a Parigi che sta per finire, e vorrei fare un master per migliorare le mie capacità e conoscenze soprattutto per quanto riguarda modellazione, texturing, shading e animazione per film in particolare. Ovviamente mi piacerebbe andare all'estero ma ho visto che in tutte le scuole, università e qualunque cosa tu voglia fare all'estero serve che passi il toefl di inglese (giustamente) ma non so a che livello, io al momento sono B1. Sapete di qualche master che ti prende lo stesso e poi impari meglio l'inglese con qualche corso stesso li, oppure non c'è proprio possibilità? Tipo lo SCAD o la Gnomon ho letto che devi per forza fare il toefl e avere minimo B2, mi sbaglio? Ad ogni modo chiedo consiglio e pareri da persone che hanno frequentato dei master validi o hanno amici che li hanno frequentati anche all'estero. Io cerco un master o corso di specializzazione che non mi dia solo le basi come fa BigRock, ma un pò più avanzato. Ringrazio in anticipo chiunque mi verrà in soccorso
  5. Salve a tutti, vi spieghero i problemi che ho e le domande a cui mi servono risposte da esperti del settore.Ovviamente non sono domande per tutti ma divise per argomenti o per campi e quindi potrete darmi una mano anche in poche domande o in tutte dipende da voi!! grazie milleeee davvero!! Sono entrato nel mondo del 3d da pochissimo (3 mesi), da sempre son stato appassionato di grafica 2d (photoshop e illustrator), ripeto appassionato! nel senso che come lavoro ho sempre fatto altro da quando a 16 anni ho iniziato a lavorare, qualsiasi cosa perchè avevo bisogno di lavorare per cui ho lasciato le superiori. Qualche anno fà avevo aperto BLENDER preso da curiosità verso il 3d e tipo che l'ho chiuso circa 10 minuti dopo!Feci un enorme sbaglio! Poi 3 mesi fà su consiglio e dopo aver visto qualche video su youtube rimasi folgorato da C4D! forse per l interfaccia simile ai programmi 2d o forse perchè questa volta rispetto alla prima mi son dedicato con più testa di 2-3 anni fà, non lo so, fatto sta che in 3 mesi ho consumato tutti i video in italiano su youtube (alla fine non sono tanti) e altri video trovati su siti dedicati a C4D più qualche pdf, inoltre per la modellazzione son riuscito a fare tutorial in inglese tedesco spagnolo e altre lingue slave mi pare boh non è importante .. per dire che la passione non mi manca il tempo neanche.. anche se sto studiando per il diploma (da privato) che mi ruba cmq poco tempo 2-3 ore al giorno. Con C4D è stato abbastanza veloce imparare (rapportandomi a personaggi e/o canali che ci sono in rete da piu mesi ) posso ritenermi soddisfatto di quanto ho imparato, anche miei amici (programmatori e architetti) hanno detto che per essere passati solo 3 mesi sono a un buon livello, ma restano sempre pareri da persone fuori da questo campo. 1.HA SENSO BUTTARMI NEL MONDO DEL 3D A 25 ANNI? Cosi in questa settiama c'è stata la "scelta" di volermi dedicare al 3D! Ho letto tutta la settimana di tutto e di più (prima di chiedere informazione cerco di farmi un quadro generale il più possibile, in modo da essere chiaro e avere risposte chiare) difatto molte risposte (anche se alcune un pò vecchie) ci sono già sul forum da cui ho elaborato la maggiorparte di quello che so e che vi chiederò.. però volevo avere informazioni più dettagliate e specifiche del mio caso. Poi magari questa domanda può servire come "info" per chi cerca questo tipo di argomenti. Ho letto sul forum in più di un articolo che è inutile chiedere quale sia il programma migliore quindi non farò questa banale domanda.. sapendo che la risposta è che sono io come persona a essere bravo o scarso e non il programma (treddi.com forum fà scuola ).. stavo per imparare a usare tutti i programmi di 3d pensando che cosi avrei trovato piu lavoro.. ma poi dal forum ho capito che è inutile e che se si è bravi con un programma poi non ci vuole tanto a spostarsi su un altro. 2.QUAL'è IL SOFTWARE PIù USATO IN AMBITO LAVORATIVO? quello che voglio sapere è quando andrò a cercare lavoro quale mi servirà sapere? è utile anche tenendo conto di quello detto prima (vale la persona non il programma) da principiante buttarmi su software come C4D, RHINO O BLENDER pure essendo programmi eccezionali? O è meglio buttarsi subito su i più usati in ambito lavorativo? Un altra cosa che ho appreso dal forum è che bisogna scegliere un campo : modellatore, animatore,vfx( )quello delle texture( )e altri che non ricordo SCUSATE L IGNORANZA!!! Però non so per niente quale scegliere! non adesso!ho fascino verso i videogames le animazioni ma anche il modellare.. 3.QUAL'è LA POSIZIONE PIù CERCATA?e LA PIU PAGATA? (in media non ad alti livelli) Amando per ora modellazzione e animazione ma volendo restare ancora in ambito vago ma attaccandomi alla domanda di prima : 4.MEGLIO BUTTARMI SU MAYA O 3DS MAX?MAYA ha più possibiltà di scelta(modellazione e animazione)? devo dire che maya mi attira di + per via dell'animazione (c'è anche in 3ds lo so!) ma sempre per quanto riguarda l'ambito lavorativo.. ma anche per i tutorial che ci sono.. 3ds mi sembra molto verso l architettura o design di oggetti.. guardando anche i tutorial a pagamento per 3ds max c'è molta roba ma incentrata molto sulla modellazione di oggetti o sbaglio!?!?bohhh Ora considerando le idee che mi son fatto scegliendo MAYA come programma comincerò ovviamente con il consumare tutto quello che trovo gratutito.. ma da quanto ho capito la favola del trovare tutto gratis in rete non regge!anche perchè è un mix di tanta roba però senza nesso e da principiante sarebbe difficile! Voglio iniziare a studiare l inglese (per fortuna ho amici che lo sanno bene) in modo da potermi iscrivere (tra molto) su digitaltutor!anche questo scoperto dal forum di treddi.com!!!GRANDI!! ma sarà un passo futuro tanto per ora sarebbe inutile! Mi sono messo a cercare cosi master dvd manuali e i risultati son stati moltissimi 5.i migliori siti o canali yt per video tutorial di maya? un sito ordinato come c4dtutorial non esiste su maya ? in italiano ovviamenttt 6.a. Ha senso comprarsi le guide(+ di 50 euri!!)? servono? quale mi consigliate? b. è buona la guida dell IMAGO? usciranno gli altri capitoli si o no(a quanto pare è anni che si aspetta)? 7. La raccolta di 5 dvd a 199 euri su Tvgrafica di circa 20 ore (tot) di tutorial sono del buon materiale secondo voi per cominciare? qualità/ore/prezzo? altri dvd o corsi anche streaming per principianti né conoscete? in italiano ovviamente! 8.Il corso in dvd di 3ds max su 3digitallab a 99 euro 12 ore di video è buono da affiancare allo studio di maya? la soluzione a 149 euri con in piu vray con un tot di 25 ore è buona? ha senso affiancare (un minimo) anche 3ds max? altri consigli su dei video corsi abbastanza generali (non troppo particolari insomma)? ho visto quelli di mak21 (mi pare) ma erano troppi e troppo su design e architettura o rendering ma tanta roba!!! 9.Il corso di animazione online su Vfxwizard composto da oltre 70 ore di video tutorial a 549 iva esclusa è un buon corso? qualità/ore/prezzo sembra ottimo e ti da una bella infarinatura di varie cose il che magari mi porterebbe a scegliere cosa volgio fare! in piu un attestato che credo che valga meno di zero! ! ma è sempre qualcosa anche solo per fare da stagista in uno studio 3d.. o mi sbaglio? qualcuno di voi l ha fatto? 10.CON C4D SI TROVA LAVORO?mettendo caso che quanto detto finora da me non sia giusto e che non necessariamente debba convertirmi(che essendo principiante non mi costerebbe nulla) a MAYA O MAX.. cosa né pensate del corso di C4DZONE A 2650 euri iva esclusa? qualcuno l ha fatto? quante ore dura? 11.Upgrade qualcuno la conosce? rilascia attestati originali Autodesk? i corsi son da 780 euro circa e di 40 ore sono corsi buoni? qualità/ore/prezzo? non riesco ad orientarmi bene tra i vari corsi che hanno (appunto perchè ancora non scelto il campo che voglio) potreste indicarmi sempre se sono buoni quali di tutti quelli potrei fare ? che siano uno di modellazione uno di animazione e un altro ancora.. per un totale intorno ai 2500 euri! 12.L accaddemia Nemo qualcuno la conosce? qualcuno la frequentata? parlo del corso chiamato grafica 3d di un anno (non cinema d'animazione perchè va fuori tema e troppo lungo) il corso costa 2000 euro! sul sito dice 3 lezioni a settimana ma nel pdf c'è scritto 2, qualcuno che ha frequentatato sa di preciso gli orari? 3 ore a lezione per poche volte a settimana è pochissimo! qualcuno sa quanto è il totale delle ore di formazione che offre questa scuola? rilascia un attestato valido? qualità/ore/prezzo? 13.Bigrock circa 840 ore a 4800 euri... mmm sembra ottima! vorrei sapere da chi l ha frequentata se il viaggio in america ruba ore al corso? nel senso chi non lo fa perde 2 settimane (m pare) di corso o è extra oltre le circa 840 ore? quanto costa +o- il viaggio in america? quanto costa la vita li a Treviso.. quanto avete speso oltre ai 4800 del corso per vivere 5 mesi a treviso? leggevo di colloqui.. è difficile farsi prendere nel corso? 14.Rainbow academy 1024 ore a 8500.. fff iniziano a essere troppi soldi! però il fatto che sia una casa di produzione e che quindi ti ritroveresti già durante il corso in un ambiente identico a quello lavorativo mi piace molto e mi sembra un ottimo investimento! anche per quanto riguarda il lavoro successivo per il CV mi sembra tantaroba! qualcuno che l ha frequentata sa dirmi quanto ha speso +o- per vivere a Roma 6 mesi?al max a un ora dalla scuola.. se qualcuno ha speso pochissimo da piu lontano lo dica pure .. 15.Rainbow giustifica un prezzo cosi alto rispetto a Bigrock con la qualità? perchè leggendo sono paragonte a pari livello di qualità.. però come prezzi bigrock è nettamente più conveniente! 16.a.Studiare da autodidatta dal web gratis,mettere soldi da parte e tra un anno o 2 forse farmi un corso grosso(rainbow o bigrock) + digitaltutors in un futuro ??(visto che gli attestati di quelle scuole a quanto capito anche un lavoretto sottopagato ma te lo trovano, considerando che sto finendo il diploma e che quindi non ho la laurea un attestato importante farebbe il suo) 16.b.Studiare da autodidatta con materiale che mi posso comprare fin da subito (dvd e manuali) e poi qualche minicorso(vfxwizard e/o upgrade.tv) + digitaltutors i un futuro ?? !!!GRAZIE MILLE A TUTTI PER LE RISPOSTE!!! ----------------------------------------------------------------------------------------- scusate gli eventuali errori ma sono le 3.30 e sono stanchissimo p.s. (per i mod) spero di non aver fatto spam in alcun modo ho solo chiesto ad esperti del settore cosa pensassero di vari corsi di formazione che sono disponibili alla vista di tutti! ------------------------------------------------------------------------------------------