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  1. thumb
    Ciao Ragazzi, eccovi il mio ultimo tutoria su (come detto scritto nel titolo) come fare un line plane intersection con i nodi di maya. il tutorial e' sempre fatto in inglese, e mi scuso per il mio buffo accento e il mio ridicolo inglese il tutorial e' stato diviso in due parti e ho cercato, anche se in modo leggere, di affrontare anche la parte di teoria, che e' su un altro video (linkato nella descrizione o lo trovate qui: ). qualsiasi domanda, critica, chiarimento non fatevi problemi a scrivere saro' felice di rispondervi (o migliorarmi per il prossimo tutorial ) grazie
  2. thumb
    Questo e' un piccolo tutorial che ho fatto per mostrare come usare le matrici in maya. [media=] ogni commento e' sempre ben accettato, critica, suggerimento... non esitate a farmi domande se qualcosa non sia chiaro. ho cercato di lasciare il tutto piu' semplice possibile ( per questo non ci sono varie cose ). il tutorial e' in inglese ( scusate per il mio brutto inglese )
  3. thumb
    Ciao a tutti, volevo sharare con voi questo tutorial ( anche se un po in ritardo ). ho provato ad aggiungerlo in tutorial ma non sembra essere andato a buon fine...boh... mi vergogno un po' per il mio inglese ma visto che ormai e' pubblico ve lo giro https://vimeo.com/49104367 il tutorial cerca di spiegare in modo semplice come ottenere un sistema di collisione, e' fatto in maya ma la base del tutorial e' proprio la matematica che c'e' di fondo e ha lo scopo principale di far vedere sia come usare le matrici in maya sia dare l idea di fondo che c'e'. alla fine per il rigging il
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