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Trovato 232 risultati

  1. YayaVisuals

    NEO - Neo Geo MVS Tribute

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    Per festeggiare l'arrivo delle ferie, abbiamo creato un piccolo tributo al grande red devil Neo Geo MVS. Il cabinato che durante le calde estati degli anni 90, ci ha regalato infinite emozioni. Kof94, Street Hoop, Metal Slug, Art of Fighting, Windjammers ... sono solo alcuni dei mitici titoli sfornati per questa macchina. Renderings in full CGI. Buone vacanze a tutti da Yaya Visuals. N未来 Eは今 Oです MVS 1 つのキャビネットに六つの異なるカートリッジ Se avete voglia date un occhiata alla nostra nuova pagina instagram
  2. Francesco La Trofa

    Enscape 2.1 - Rendering Real Time e VR per Rhino Revit e SketchUp

    Enscape è un motore di rendering in grado di interfacciarsi come plugin in Rhino, Revit e SketchUp per produrre contenuti real time a video o in VR, sulla base dei principali supporti attualmente disponibili (Oculus Rift e HTC Vive). Enscape è inoltre in grado di produrre contenuti pre-renderizzati, tra cui le utili immagini 360 visualizzabili con Google Cardboard o viewer mobile equivalenti. L'integrazione con Rhino (in modalità Live Link) costituisce la principale novità di Enscape 2.1. Il progetto è visualizzabile in tempo reale nell'interfaccia di Enscape. La modalità Live Link con il software in cui vengono creati i contenuti è ovviamente molto utile a supportare le fasi di progettazione. Fondamentale inoltre la possibilità di creare un eseguibile indipendente, che consente di visualizzare in walktrough la scena esternamente, feature studiata appositamente per condividere il progetto con i clienti e tutti coloro che non sono necessariamente tenuti a disporre di Rhino. A livello di integrazione, Enscape è presente con una toolbar all'interno di Rhino, mentre la visualizzazione avviene in un'applicazione indipendente, la cui viewport si aggiorna in tempo reale a seguito delle modifiche effettuate sulla scena e sui vari setting. Le modalità di utilizzo sono relativamente intuitive, in quanto il software è concepito per offrire soluzioni di rendering semplici ai progettisti, non necessariamente agli esperti in visualizzazione architettonica. I seguenti trailer, tratti da una sezione video che contiene peraltro una serie di videotutorial molto pratici, offrono una sintesi efficace delle feature presenti in Enscape. Enscape è disponibile anche per Revit e SketchUp, avendo quale target di riferimento l'architettura ed il settore AEC e viene proposto con un price vario, basato su licenze rental che vanno da 449 a 679 dollari all'anno. Disponibile una trial version limitata a soli 14 giorni. Per ulteriori informazioni relative al funzionamento di Enscape.
  3. Gianz

    L'evoluzione della grafica 3d

    Ciao a tutti. E' molto che non scrivo un nuovo thread in questo forum, che comunque seguo abbastanza regolarmente. Sono ormai più di 20 gli anni in cui mi occupo di grafica 3d: cominciato quasi per gioco, con una copia taroccata di 3d Studio per dos v 2, proseguita poi regolarizzando la licenza con 3ds Viz, e via con tutta una serie di applicazione, sempre diverse: 3ds Viz, Rhino, Lightwave 3d, Lightscape, Maxwell Render, Blender e, ultimo, Unreal engine. Un bel po' di tempo, insomma... Qualcosa, però, mi sembra cambiato da un po' di tempo a questa parte: non è più come i primi. Sono spariti tanti clienti, che sono cambiati o hanno semplicemente smesso di richiedere un servizio (tipo le agenzie immobiliari), sono arrivate richieste di nuovo tipo (animazioni, ma quelle vanno a periodi) però, in generale, ho notato una forte contrazione del settore. La qualità di resa si è innalzata di parecchio, anche se l'impressione principale è quella di un certo appiattimento nello stile: i rendering si somigliano tutti, sono quasi indistinguibili i tratti caratteristici di questo o quell'autore. E, per finire, devo ammettere che, dopo tutto questo tempo, la mia passione per la materia si è spenta parecchio, vuoi per stanchezza personale, vuoi per le continue richieste assurde di una committenza che sembra non considerare il tempo una risorsa, pretendendo qualità stellare in tempo zero, giungendo a darti materiale incompleto, ancora acerbo da un punto di vista progettuale, con idee fumose (il cliente che mi chiede un muro tinta "bianco, un po' corda, con una punta di seppia" credo sia stato la massima punta di questo fenomeno). Voi come vivete questo lavoro? Come pensate possa evolvere da qui a, che so, 5 anni? Credete ancora sia possibile una sua evoluzione decente, o finirà "relegato" a dei settori particolari, tipo creazione di render per cataloghi o cose di questo tipo? Grazie a tutti per eventuali risposte e/o spunti di riflessione. Gianluca Ps: se ho sbagliato sezione del forum, per favore, chiedo ai moderatori di rimediare al mio sbaglio!
  4. Michele Faccoli

    Fitness Center - Interior Design

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    Dunque, l'attuale progetto è un ibrido tra un lavoro commissionato e un progetto personale. La commissione reale venne fatta di corsa con MODO, sul motore interno di rendering di MODO, uscì al di sotto delle mie aspettative dunque non vide mai la luce. Qualche mese fa ne ho approfittato per studiarci dentro vRay for MODO (gran bel pezzo di software). Riassumendo, il punto forte di vRay non è la qualità in se, MODO si avvicina tantissimo ai risultati di vRay.. è la velocità con cui renderizza senza problemi, l'integrazione PERFETTA con MODO e la sua capacità di esser 100 volte più reattivo (e quindi più veloce anche in fase di lavorazione). In questo lavoro ho usato sia materiali di MODO che materiali di vRay (ovviamente i primi sono materiali di MODO solo per MODO di dire :D, visto che vengono convertiti in vRayMat automaticamente), questo per dimostrare che si può tranquillamente lavorare con entrambe le soluzioni. Spero di non aver macellato troppo la qualità con la compressione..
  5. Serenissima93

    Consiglio PC da Autocad/revit/strato/civil3d ecc.

    Buongiorno a tutti. Da una settimana in ufficio mi sono messo ad aggiornare il pc, aggiornare è una parola grossa, dato che terrò solo praticamente la scheda video e forse un ssd da 250gb. Le mie necessità sono le più svariate, anche perchè non è ancora chiaro che andamento avrà il flusso di lavoro e su che nicchia mi poserò: faccio sia progettazione edile che ferroviaria e vi assicuro che la ferrovia è vastissima, in più a completare il quadro abbiamo anche un gps in ufficio per qualche rilievo qua e la. In ufficio siamo in 3, ma ben organizzati e con numerosi collaboratori esterni. Programmi fino ad ora utilizzati: Autocad. In futuro stiamo già considerando software bim e 3d per progettazione ferroviaria, quali: stratos, civil design, civil3d con relative estensioni (ma per questo farò una discussione a parte). Inoltre per rinnovare la parte edile a giorni inizieremo un corso di revit per completare il quadretto. Esposta quindi la vastità di applicazioni con cui ho intenzione di usare la mia macchina vi espongo la situazione. Ho cominciato a fare una lista e ad ordinare i pezzi, ma mi sono bloccato per riordinare i pensieri e dissipare i dubbi. Ma andiamo con ordine, di seguito i componenti che ho già ordinato: Ssd NVME: 970pro 500gb Case: Corsair Carbide 400C Vga: Firepro WX7100, 8gb vram (questa l'ho presa da amazon wharehouse deals tre mesi fa e la uso già su autocad) Alimentatore: Seasonic 24147 550W (e qui il primo dubbio sul wattaggio troppo risicato) Anche se non c'entra ma: tastiera Corsair K55, mouse logitech Mx master V1, monitor acer al1951 (4:3) + monitor acer S243HL (16:9 veramente ottimo). Ora, fermi nel carrello riposano 2 configurazioni di mobo, processore e ram(2 banchi da 8gb=16gb per ora): Una con l'i7-8700 che avevo intenzione di montare l'altra con il Ryzen 7 2700x che avevo scartato ma che sembra esser degno concorrente sopratutto in ambito bim. Qualcuno che possa darmi lumi sulla questione? L'alimentatore è potente a sufficienza per la config? Ho visto che il 2700x + Wx7100 dovrebbero fare 100w+200w al massimo vi risulta? Per il fatto mobo ho intenzione di acquistarne una abbastanza low budget, non mi interessa elevata possibilità di overclock, ma meglio più espandibile e benvengano usb in più. Per capirci avevo considerato la Gigabyte H370 HD3 per la config con l'LGA 1151. Grazie a tutti in anticipo per il confronto
  6. Salve, di recente mi sono appassionato ai render dato che per altri motivi sto usando Rhinoceros 6. Ho notato che è possibile renderizzare i lavori fatti ma il suo motore è abbastanza scarno e non mi ci trovo. Da un amico mi son fatto prestare il suo fisso con i5 7500 e GTX 1080. Volevo renderizzare e lui utilizza Thea Render. Non ha il tempo di aiutarmi e online non trovo nulla.. volevo chiedere: 1. come importo i files da rhino? io lo faccio salvandoli in .3ds ma così perdo i layer.. 2. come renderizzo con gpu e cpu? perchè quando nella tab interactive, seleziono il motore Presto(AO) e vado alla blackroom..beh il render dura max 2 secondi e restituisce un'immagine nera. Come posso risolvere per questi 2 problemi? Premetto che questa è la mia prima esperienza in campo rendering.
  7. Diego Lucesole

    NoTitle_1

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    Piccolo esperimento inspirandomi ad artisti contemporanei surrealisti che utlimamente mi stanno affascinando parecchio. Il viso è modellato in Zbrush, renderizzato in vray e poi lavorato in photoshop. è la prima volta che provo a dare un approcio cosi "pittorico" ad un mio lavoro....critiche e commenti anche pesanetemente negativi saranno ben accetti :)
  8. Level Archiviz

    Northern Lights

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    Every time we create an image, we use memories or lived experiences. At the last post-production course we heald at VIFX - School of Visual Effects, we had fun making this image, the result of one of our last trips to Lapland. We did not see the Northern Lights, but we would have liked it Soon we will also put the gif, in that way you will can see step by step the creation of the image. Level Archiviz team
  9. AndreaVise

    PROGRAMMA PLANIMETRIA

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    Buongiorno, mi sono sempre chiesto che programma si debba utilizzare per poter creare delle planimetrie come quelle che allego alla discussione. Mi potete essere d'aiuto? Si devono utilizzare programmi di render e poi successivamente programmi di post produzione grafica o esistono programmi più semplici per questo tipo di lavori? Avete qualche consiglio da darmi? Grazie a tutti!
  10. thumb
    Commercial real-time project made in Unreal Engine 4 Free download at: https://www.yayavisuals.com/industrial-loft-apartment For others projects visit our website http://www.yayavisuals.com
  11. Daniele Mario Careddu

    Bathroom | Castelsardo (SS)

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    Rendering Interno di un Bagno di un'appartamento da realizzare a Castelsardo (SS). www.dmcrealrender.com Per info vendita: www.arrasgroup.it
  12. Riccardo Magnesia

    Singer Sewing Machine

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    Macchina da cucire Singer del 1950, renderizzato su maya con Arnold Renderer. Modeling: 3DS Max UV Mapping: UVLayout Texturing: Substance Designer Rendering: Arnold Renderer on Maya
  13. Michele Faccoli

    vRay 3.6 for MODO!

    Dopo mesi di sviluppo ed implementazione in cui gli utenti di vRay for MODO 3.52 hanno contribuito dialogando direttamente con Chaos Group, V-Ray raggiunge la versione 3.6 e si apre al grande pubblico. Tra le tante nuove feature disponibili possiamo elencare: GPU hybrid rendering, per sfruttare al 100% il nostro hardware con un rendering che elabora sia su CPU che GPU contemporaneamente; VRscans support, una libreria di materiali fisicamente corretti scannerizzati da Chaos Group e messi a disposizione per ben 3 mesi di trial a chiunque volesse provare questo nuovo workflow; Full Light Select render element, per aggiustare e mixare luci in post prdodizione con un pieno supporto alla GI, riflessioni e rifrazioni; Cryptomatte render element, per chi ha bisogno di creare ID automaticamente da usare in compositing senza fatica. Il plugin è in vendita all'incredibile prezzo di 500 euro a licenza, benché la scelta più popolare resti la versione da 1250 euro con inclusi ben 5 render nodes. (prezzi iva esclusa) E' possibile acquistare V-Ray for Modo 3.6 nel nostro shop Mentre per una trial gratuita di 30 giorni è possibile andare su: https://www.chaosgroup.com/trial/vray-modo
  14. rendering3d

    Horros House

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    Abbiamo realizzato una tech demo con unreal engine 4. Come software di modellazione abbiamo usato 3ds max e per il texturing substance.
  15. thumb
    Rendering 3D di un edificio ad uso residenziale-alberghiero, renderizzato con 3DSMAX e Corona.
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    Rendering di un Soggiorno di una Villa in fase di edificazione in Loc. Baja Sant'Anna - Budoni (OT). Rendering: DMC Real Render - Geom. Daniele Mario Careddu Progetto: Geom. Mirko Lisai Guarda il sito www.dmcrealrender.com
  17. Stefi78

    Pubblicazione Rendering

    Ciao a tutti, avrei una domanda! Sto pensando di farmi un sito professionale, e avrei bisogno di pubblicare dei rendering realizzati negli anni passati per lo studio con cui collaboravo, avendoci passato 7 anni rappresentano praticamente tutto il mio portfolio. Il dubbio che ho è però riguardo alla privacy. Avendo lavorato nello studio come libero professionista (quindi senza alcun contratto da dipendente), ho il diritto di utilizzo a scopo pubblicitario (ovviamente inserendo l'autore professionista del progetto e committente) delle immagini che ho realizzato o devo necessariamente chiedere la loro autorizzazione / Delibera? Ovviamente se devo fare questo passaggio, rischio anche un No al riguardo...quindi se potessi risparmiarlo, sarebbe un bel vantaggio! Qualcuno ne sa qualcosa al riguardo?? Grazie
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    Rendering di una Camera Matrimoniale di una casa vacanze in fase di realizzazione in Loc. Marinella - Porto Rotondo (OT) www.dmcrealrender.com
  19. Sabrina Scotto Rosato

    AIUTO CORSI! (confusione totale!)

    Salve a tutti! Spero di non aver fatto casini, ma non sono troppo pratica con i forum, quindi in caso avessi sbagliato qualcosa, vi prego di scusarmi e di cancellare/spostare la discussione nella sezione giusta! Mi sono trovata su questo sito quasi per caso e dalla qualità delle risposte, ho potuto notare che gli utenti sono molto preparati in questo campo, quindi mi affido a voi So che questa domanda è stata già fatta, ma ho trovato post piuttosto vecchi, quindi voglio riprovarci anch'io: mi consigliate qualche buon corso di modellazione 3d e rendering per quel che riguarda ESCLUSIVAMENTE l'architettura e il design? Sono laureata in Architettura, ma purtroppo non ho svolto corsi di questo genere, quindi vorrei studiare l'argomento in altri modi, a livelli anche medio-alti, ma nella mia città (Napoli) ho trovato solo qualche corso da 40 o 50 ore... che non mi sembrano sufficienti per studiare BENE l'argomento e permettermi di imparare a fare dei bei rendering professionali! Per cui, consigliatemi! Non cerco solo a Napoli, anzi, per me sarebbe anche meglio se fossero a Roma! Ne conoscete qualcuno? Il mio budget si aggirerebbe intorno ai 2000-3000 euro massimo...
  20. gio462

    vray for rhino lentissimo

    buonasera, questo è il mio primo messaggio, grazie a tutti per l'esistenza di questo forum. Martedì inizio una prova in uno studio di architettura e il titolare mi ha informato che necessita di qualcuno che sappia realizzare rendering fotorealistici. Sono neo-laureato e nella mia facoltà poco si badava ai rendering quindi negli ultimi due giorni ho scaricato 3ds max (che trovo molto complicato, ma sto imparando) e v-ray per Rhino (perché rhino lo uso abbastanza bene). Per prendere la mano con vray ho creato con rhino un interno semplice con alcune texture e alcuni oggetti scaricati. Ho avviato il render alle 14.00 più o meno ma dopo CINQUE ore non si vedono risultati. (allego immagine per spiegarmi meglio). Il file rhino è leggero e ho inserito solo una fonte luminosa. L'immagine dopo 5 ore è ancora sgranata.. in realtà non so nemmeno se il rendering è finito o sta continuando. Ho un pc molto potente ma non so se lo sto sfruttando bene... MI SONO DILUNGATO MOLTO non trovo tutorial che spiegano come approcciarsi con vray 3.6 QUALCUNO POTREBBE AIUTARMI A CAPIRE COME INIZIARE AD USARE QUESTO PROGRAMMA? GRAZIE A TUTTI
  21. Giorgia Locatelli

    Render nero su Vray

    Ciao a tutti! Sto usando V-Ray per Sketchup da qualche mese (prova grauita perche costa un sacco per una studentessa come me). Ieri di punto in bianco ha iniziato a non renderizzare la mia scena, ho provato svariate volte a chiudere il programma, spegnere e riaccendere il pc, riinstallare il progrMma ma nulla. Mi è successo all’improvviso ed era tutto il pomeriggio che lo usavo per fare varie prove con i render. Spero in una vostra mano grazie in anticipo
  22. SnowyNe

    Smoothing Viso

    Salve, spero possiate darmi una mano con un "piccolo" problema. Ho la seguente mesh in Maya (importata tramite un file .OBJ ricavato da uno scanner 3D) e sto cercando di farne uno smoothing per renderla più piacevole alla vista. Mi serve per una presentazione di Ingegneria Informatica, quindi non ho target artistici importanti, vorrei giusto non presentarla tutta triangolizzata. La mesh è la seguente (non si vede bene dalla foto ma ha uno spessore di circa 0.02). Ho provato sia con Mesh->Smooth che con Mesh->Average che con Mesh->Smooth Proxy (mantenendo i parametri standard per tutte e tre) ma oltre a una suddivisione ulteriore dei poligoni non viene applicato alcuno smoothing. Vorrei capire se devo giocare con i parametri di una di queste tre opzioni (e se sapreste consigliarmi la più indicata ve ne sarei grata) o se l'unica alternativa è fare tutto a mano (cosa per me difficile non essendo un'artista). Vi ringrazio!
  23. Diego Lucesole

    Tiger Bracelet

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    Concept per un bracciale da stampare in 3D mediante resina calcinabile e da fondere in argento brunito. Il modello è scolpito interamente in Zbrush 4R8 e renderizzato in Vray.
  24. Yogurt90

    Corso intensivo sketchup + Vray

    Salve a tutti ragazzi, volevo chiedervi se potreste consigliarmi un ottimo corso a pagamento in Italia dei software SketchUp e Vray, che sia molto utile in particolare per quanto riguarda la parte di renderizzazione. Magari se rilasciasse anche un certificato non sarebbe male ma questo è solo un optional... Grazie mille in anticipo.