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    Zona Tranquila dove leggere un buon libro.
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    because we are all waiting for someone or that something good will happens to our live
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    Dopo molto tempo, mi ripresento con due shot di un test di livello creato in Unity3d la quale ci sto lavorando da molto. Tra scrivere la storia, creare modelli, texture e imparare da zero C#, in sostanza sono mesi che vado avanti In questo caso, alcuni modelli presenti nelle immagini (letto ospedale, macchina ossigeno), non sono di mia creazione, ma li ho utilizzati solo per scopo visivo, allorché gli stessi, verranno ricreati da zero. Cosi anche le texture per i muri ecc. saranno creati da zero una volta impostato il tutto. Nel mio pochissimo tempo libero, mi sto riempendo di foto scattate in svariate occasioni (compresi ospedali heheheh), continuare a sistemare la sceneggiatura (già tutto scritto ma da sistemare) e continuare a imparare C#. Non solo; uso esclusivamente programmi free quindi Blender, Krita, Unity Personal, FontForge (per la realizzazione dei font) Xnormal, Awesome Bump, Instant Meshes e molti altri. Logicamente vengono usati per piccole cose e in giunzione tra di loro, ma sono veramente utili! So anche che una volta finito (se finisco) il tutto, esso sarà obsoleto, ma in questo modo imparo molto e si ci mantiene in forma!!! Comunque la parte più ostica è la programmazione ( ) dato che devono essere dei "template" e quindi, riutilizzabili in più occasioni. Sinceramente, per me, una cosa da folli.... Le due immagini che seguono fanno parte di un piccolo livello funzionante (luci dinamiche, eventi, enigmi ecc ma non voglio mostrarvi di più) e sono riprese direttamente dall'editor, quindi senza alcun tipo di effetto ecc. Spero di mostrare qualcosa in più nelle settimane avvenire, anche perché mi sono preso una pausa da stress post program!!! Qualsiasi C&C è benvenuto
  4. Un saluto a tutti voi. Premetto col dire un grazie a tutti voi perchè da Poco mi sono affacciato alla realtà di 3ds max e questo forum mi sta dando una grande mano per capire tantissime cose. quindi davvero GRAZIE Sto riscontrando però un problema e vorrei sapere se qualcuno di voi potrebbe darmi qualche consiglio utile: Devo fare l'animazione di un componente molto pesante modellato con inventor. Ho fatto alcune prove per capire come importare il file - Esportandolo da inventor in un file .iam ed importandolo come mash in 3ds max, le statistiche mi riportano 12 000 000 di polys, ci mette diverse ore per importarlo ed il programma risulta molto lento ed instabile -Esportandolo da inventor in un file .iam ed importandolo come object in 3ds max le cose non cambiano molto ma mi cambia il nome di ogni singolo file e perde le parentele (cosa a cui non posso fare a meno ai fini dell'animazione) - Esportandolo da inventor in un file .step ed importandolo come mash in 3ds max, le statistiche mi riportano 120 000 000 di polys, ci mette pochi minuti per importarlo ma il programma risulta comunque molto lento ed instabile - Esportandolo da inventor in un file .obj, importandolo come mash in 3ds max ed abassando la qualità di ogni mash, le statistiche mi riportano 7 000 000 di polys, ci mette pochi minuti per importarlo ed il programma risulta molto meno lento ed instabile, ma comunque difficile da gestire (oltretutto la qalità è abbastanza bassa). Qualcuno di voi potrebbe suggerirmi come importarlo per avere una qualità abbastanza buona ma con il programma stabile per consentirmi di fare le animazioni?
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    Appartamento con giardino esterno. Druento. Per Riabitare Casa srl.
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    Ciao a tutti, nel tempo libero mi sono divertito a riprodurre il mio set personale di batteria : ) Spero sia di vistro gradimento Rhino + Vray
  7. marcat

    FILE .osgb .tls

    Buonasera a tutti, Sto cercando un programma che possa aprire dei modelli in formato .tls .osgb .zip, l'obbiettivo è quello di inserire il modello nel programma, aggiungerci altri elementi provenienti da un BIM e renderizzare il tutto. Qualcuno può aiutarmi? Ho provato ad esportare in .obj .3ds ma il risultato lascia molto a desiderare. Grazie in anticipo.
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    Salve ragazzi, chiedo il vostro aiuto con il render distribuito di Vray Next per 3DS max ho sempre usato quello di C4D senza problemi, ma in un altro ufficio stanno cercando di utilizzare il DR di Vray Next per 3DS max, ma stanno avendo problemi nel farlo funzionare... sulla workstation è installato appunto la versione workstation e sul nodo è installata la versione standalone. Tutti i file sono sistemati in dischi di rete accessibili da entrambi i computer. il problema è che appena si avvia la sessione di render distribuita, la scena viene inviata al nodo di render, ma dopo pochi secondi appare il seguente errore: error: Error in file "C:\Users\ROGSTR~1\AppData\Local\Temp\vrscene_20206_2380.txt", line 1: expected a "{" at beginning of object definition. Allego schermata Potete aiutarmi perfavore? Grazie
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    Morning to all this is a personal project i am working on hope you like. Wishbone chair ,ceiling lapmps and dining table are modeled and textured by me with 3dsmax and render in Unreal Engine 4.23 using raytrace technology all realtime no baking on a rtx2070 msi laptop 8 core Follow me on instagram for previews Thank you more coming soon www.sciontidesign.com
  10. thumb
    Skull concept disegnato con zbrush , 3ds max e vray.
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    Felice di postare il mio primo progetto. Modello 3D di una creatura fantastica, con concept sviluppato da me, modellato con la plastilina e in seguito con zbrush. Renderizzato con Vray in Autodesk Maya.Postproduction in photoshop.
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    Skull ring concept scolpito con zbrush. Inspirato allo stile art nouveau e biomeccanoidi. endering con 3ds max e vray
  13. thumb
    Continuiamo con i vecchi lavori. Questo progetto l'ho fatto studiando il freestyle render di blender (cosa che adoro), gli da un aspetto cartoon che a me piace molto. Voi cosa ne pensate?
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    The Loft Apartments in New York City Design by Julian Sadokha - founder and CEO of Suburbia studio. Visualization by the studio. This is a stunning space. Ample light in every corner of the house. Warm light colors enhancing the volume even further. Very minimal furniture, neat clean lines, and beautiful atmosphere. This chic apartment has a certain sense of inviting softness. The ceiling and the surrounding walls are to deliver an industrial flavor. Picking the right decor and accessories that fit in with the style is important. It is all about giving an apartment a distinct personality that reflects your taste. If you want to have amazing renders for your interior project, write to us via email: info@suburbiastudio.com Interesting Close-Up On Bed Amazing Kitchen One more shot from kitchen Sink With Lemons Do you like the taste of a lemon? Why we talk here about lemons? What most people make when they got the first money? They buy some clothes, trips, or other not important stuff. What did I do? I bought a lot of 3d models. And it was worth it, I remember this 3d lemon model cost me 15 Euro. Living Room Close-Up On Sofa Material Of The Sofa Material Of The Sofa What do you think about this project and design? Have you found some inspirational for your projects here? Follow our Instagram: @suburbiastudio Thank You, For Reading!
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    Nel tempo libero ho realizzato queste due immagini usando C4D, Corona Render e Photoshop per il texturing. Qui potete trovare altri dettagli: https://www.behance.net/gallery/83526003/Locomotives-E656 Grazie!
  16. thumb
    render per progetto di un locale a Los Angeles. modellazione in cad , 3ds max , corona render .
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