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Trovato 13 risultati

  1. raulc4d

    Potato Monster

    thumb
    Buon giorno a tutti. Potato Monster è uno di quei progetti che nascono così per divertimento e che non ci vuoi spendere molto tempo. Poi invece sono due settimane che ci sto' dietro, perché non mi piacevano i risultati ottenuti. Potato Monster mi ha divertito farlo per aver studiato meglio il comparto shader di redshift, ed averci capito qualcosa in più...spero vi piaccia.
  2. raulc4d

    Flight to Mars 1951...2018

    thumb
    Flight to Mars film Sci-fi del 1951, questo il mio personale tributo con Cinema 4D e Redshift. Ho ricostruito il logo e il Rocket, nei render ho utilizzato immagini della NASA ed un poco di Photoshop. Spero sia di vostro gradimento.
  3. raulc4d

    Nautiloctopus

    thumb
    Buon giorno a tutti...un mio piccolo lavoro in Cinema4D e render con Redshift. Un piccolo gioiello un poco Steempunk e un poco Cartie'.
  4. Abed Sabeh

    HammerHead F1 concept Design

    thumb
    A HammerHead F1 Concept design with a steering wheel.
  5. Abed Sabeh

    RoboCam

    thumb
    A personal project, modeled in Maya with Redshift.
  6. Abed Sabeh

    Mr. Licky and his wife

    thumb
    A personal project of a character design.
  7. thumb
    NEST 05 è un corto 3D realizzato da 6 studenti di arti visive come tesi di laurea! Spero che possiate apprezzare il nostro lavoro, detto questo, buona visione!!! SINOSSI Metra, misteriosi oggetti sparsi sul pianeta, rappresentano l’ultimo lascito di un’antica civiltà ormai estinta. Imbrigliando il potere scaturito da uno di essi, una nuova razza è riuscita ad emergere sulle altre, tuttavia l’energia a loro disposizione si sta esaurendo. Per far fronte al pericolo incombente, viene affidato ad uno speciale tipo di automa il compito di esplorare il mondo esterno, alla ricerca di un nuovo Metra come fonte d’energia.
  8. D@ve

    Redshift 2.5 presentato al SIGGRAPH 2017

    Redshift è un motore di rendering biased con accelerazione GPU, che permette agli utenti di impostare il giusto trade off tra qualità e velocità di rendering. Nel video seguente il Co-founder Rob Slater spiega come Redshift sia cresciuto in popolarità nel corso dell'ultimo anno, abbia migliorato notevolmente le prestazioni in molte aree e copra importanti funzionalità che verranno aggiunte alla prossima release di Redshift. Per maggiori informazioni su questo motore di rendering: https://www.redshift3d.com/
  9. raulc4d

    Redshift...ufficiale...lo AMO!

    Buon giorno a tutti. Un piccolo passo indietro, volevo comprarmi tutto il PC nuovo con Ryzen, e tutto il suo accrocco. Poi sono inciampato per "caso" in una immagine fatta con Cinema4D e Redshift che non conoscevo. Oggi: Venerdi mi e' arrivata la GTX 1060 (prima avevo una GTX 550ti, capirete l'epocale salto in avanti). Lancio un test con la 550 tempo: 11.30 minuti. Lancio lo stesso test con la 1060 mi giro un attimo per prendere una cosa e lo aveva renderizzato (2.30 minuti). Ora sono alle prese con le caustiche (mi sono sempre piaciute)...i risultati a seguire. La 1060 e' grossa ho dovuto far spazio e sistemare i fili...le ventole non partono (infarto) partono solo quando si supera una certa temperatura, mentre vi scrivo stà renderizzando e la temperatura non sae rimane a 40 gradi... Torniamo a Redshift, ho visionato tutti i video tutorial in rete, da una settimana che ci lavoro (dopo il lavoro). La cosa che mi ha colpito logicamente e' la velocità. Sono passato da 192 cudacore (la 550 ti) a 1280...si vedono? CERTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. I test che vedete devo ringraziare il mio datore di lavoro che ESASPERATO dal mio entusiasmo mi ha regalato (dice lui) la versione di Redshift (probabilmente stà per chiedermi straordinari) Concludo la mia filippica universale per dirvi che: REDSHIFT mi ha colpito e la sua facilità di impiego me lo stà facendo piacere da matti. Ho ancora molto da imparare logicamente.
  10. r2environments

    Vicolo

    Prendendo spunto da una vecchia foto ho ricostruito da zero questo vicolo di Napoli usando Maya e Redshift per il rendering, tutte le textures le ho realizzate fotografando realmente quello che mi interessava, mi hanno dato una mano Mudbox per lo sculpting e Marvelous Design per i panni appesi.
  11. r2environments

    Vicolo

    Prendendo spunto da una vecchia foto ho ricostruito da zero questo vicolo di Napoli usando Maya e Redshift per il rendering, tutte le textures le ho realizzate fotografando realmente quello che mi interessava, mi hanno dato una mano Mudbox per lo sculpting e Marvelous Design per i panni appesi.
  12. Francesco Rosati

    GTO Visualize

    Maya and Redshift Training Rendered at 600 samples on Redshift at 1080p in 2 minutes and 20 second on 3 GTX 980ti
  13. dany76

    Primo progetto personale

    Ciao ragazzi, vorrei avere un vostro parere e qualche consiglio su questo mio primo lavoro. Il modello l ho preso da internet, in quanto non sono interessato alla modellazzione, ho poi creato i materiali e tutto il resto usando il motore di rendering Redshift per maya (lo conoscete?)per poi compositare in nuke. Anche il matchmoving è stato fatto in nuke.