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  1. Ciao Ragazzi, Sono nuovo nel Forum e volevo un aiuto ormai lavoro con 3d da un pò, pero vorrei migliorare le mie immagini, trovo che abbiano un aspetto ancora molto artificiali. Io lavoro con il renderizatore vray, non so se è il renderizatore o la mia mancanza di conoscenza di illuminazione e materiali. Mi potete aiutare? l'ascio il link dove pubblico i mei lavori cosi vedete in que cosa potrei migliorare! https://www.behance.net/MarioMonteiroCGI
  2. buongiorno a tutti, sto approfondendo la questione render, ma nonostante i tutorial e lo studio, continuo a non essere soddisfatto del risultato poco fotorealistico. La richiesta è dunque se qualcuno di voi ha una scena completa di luci, materiali e render setup (Mental Ray), anche da vendermi, in modo che possa avere un modello di riferimento corretto da studiare e confrontare con il mio, in modo da capire gli errori. Ne ho davvero bisogno! spero possiate aiutarmi. p.s. preferirei un salotto o una camera, che sono gli spazi su cui mi sto esercitando.
  3. Di seguito a quanto precedentemente esposto nell'articolo pubblicato da Gabriele Simonetta https://www.treddi.com/cms/making-of/making-of-im-arch-foodscan/4052/), il mio ruolo durante il workshop organizzato da Im-Arch (http://www.im-arch.com/) è stato quello di "portare a tavola" i cibi tramite la tecnica della fotogrammetria. Sono un 3d Artist autodidatta e da circa due anni lavoro e sviluppo tecniche in questo ambito. Questa tecnica consente di creare modelli 3d con un altissimo livello di dettaglio, ed è stato questo a spingermi a motivarmi e ad andare oltre. Il software utilizzato per
  4. Following with what Grabiele Simonetta (https://www.treddi.com/cms/making-of/making-of-im-arch-foodscan-prima-parte/4052/) said on his previous article, my part on this workshop organized by Im-Arch ((http://www.im-arch.com/), was to "bring to the table" a series of food models using the photogrammetry technique in order to aquire them. I'm a self-taught 3d artist and I have been working and developing my skills on photogrammetry for almost two years. This specific technique can give you amazing models with an incredible detail, and that was what kept me motivated and wanting to go further wi
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    Hi guys, This is the picture we have realized for Christmas, inspired by Oscar Lind Modin, " Vinter 2016 ". We hope you like it! Level Staff is glad to wish you a Merry Christmas and a happy new year! Software: 3dsmax, vray, Ps https://www.facebook.com/Levelarchiviz
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    Hey Guys, another attempt to reproduce an image that impressed us for the atmosphere. We hope you enjoy it :) Level Archiviz team! Project: Morning light Software: 3DStudio-Vray-Photoshop
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    Hey Guys, these images are an attempt to reproduce the photographs that we appreciate a lot. Images are inspired by Scandinavian spaces We hope you enjoy it :) Level Archiviz team!
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    Hi this is my last worki used; 3ds max 2015 - vray 3.2 - Ps cs6 Ae cs 6i hope you like!
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    Images based on the picture of the art director Hans Blomquist.Software: 3DStudio-Vray-Photoshop
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    Hi this is my last work reference work used in this study (Swedish Apartment) Thank you in advance for your comments. i used; 3ds max 2016 - Vray 3.3 - Adobe Ps cs6 - Adobe Ae cs6 I hope you like!
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    This is my last worki used 3ds max - vra - ps - aei hope you like!
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    hi this is my last project; Loft kitchen workSoftware; 3ds max 2016 - Vray 3.2 - Adobe Ps cs6 - Adobe Ae cs6i hope you like...
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    Hi this is my new project; Loft Livingroomi used 3ds max 2016 - Vray 3.2 - Marvelius designer - Ps cc - Ps ae cs6i hope you like.
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    A villa entrance proposal made for a client in Bahrain . C&C are always welcomed. Production Info: 4 Perspectives 2500*1650 Rendering time: 5 Hrs per frame on 16 GB Ram System ) Work Time: 3 days Programs & Plugins used: 3dmax 2010 , vray2.0, Photoshop
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    Hey Guys An Armani style Cigar lounge design proposal made for a project in Iraq . C&C are always welcomed. Production Info: 3 Perspectives 2500*1650 Rendering time: 8 Hrs per frame on 16 GB Ram System )Work Time: Around 1 week Programs & Plugins used: 3dmax 2010 , vray2.0, Photoshop
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    Ho deciso di dedicare un ritratto 3d a Nelson Mandela, un uomo da ricordare. Era da un bel pò che non postavo qualche progetto personale. Qualche dettaglio tecnico: Ho usato per lo più Zbrush, ma anche maya, mental ray e photoshop. Per i capelli e pelo, ho usato i tools di maya. grazie a tutti quelli che mi hanno aiutato nel Wip. mauro baldissera
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