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  1. thumb
    Questo progetto è nato ocme progetto di contorno al modello della sedia "easy chair CL320", con l'idea di dare un contesto. Aggiungendo il fatto che le ferie sono saltate causa Covid, mi piace immaginare che sarebbero potute essere trascorse in posto simile
  2. D@ve

    RailClone 4.1.2 per 3ds Max

    IToo Software ha annunciato RailClone 4.1.2, l'ultimo aggiornamento del suo sistema di modellazione e layout parametrico per 3DS Max. Le modifiche in questa nuova versione includono aggiornamenti al Random number per semplificare la sincronizzazione delle proprietà random tra i vari generatori, e la possibilità di controllare il parametro Offset dei generatori mediante espressioni, anche quando lo stile è stato applicato a più sub-spline. I generatori nidificati sono stati migliorati con la capacità di interpretare in modo più preciso l'angolo tra gli oggetti quando si utilizzano i segmenti con l'impostazione di Bending disabilitata. Ciò ti consente di fare cose che prima non erano possibili: nell'illustrazione seguente, questa funzione viene utilizzata per creare una sezione di recinzione diritta tra i pali, anche se la spline è curva. Ci sono anche molti altri miglioramenti in questa versione di RailClone: un aumento delle prestazioni quando si utilizzano le macro con i parametri esportati, un algoritmo di raccordo migliorato, la correzione dell'allineamento dei segmenti raggruppati sulle curve e molto altro. Per maggiori informazioni: https://www.itoosoft.com/blog/railclone-412-now-available
  3. In questo tutorial iToo ci mostra come utilizzare Forest Pack per creare tappeti utilizzando lo scattering di piccole geometrie. Il vantaggio di questo approccio consiste nella possibilità di modellare con precisione anche il più piccolo dettaglio aumentando quindi il realismo del rendering finale. Grazie alle istanze, nella maggior parte dei casi verrà usata addirittura meno memoria ripetto ad un displacement o un fur ed il rendering risulterà più veloce. Nel tutorial possiamo anche vedere come creare due tipi di parquet completamente parametrici con RailClone. Gli approcci basati sulle texture hanno a volte i loro limiti, usando invece geometrie reali è possibile aggiungere le giuste trasformazioni casuali che daranno alla scena il giusto senso di realismo. Se preferite leggere la versione scritta potete andare su: https://www.itoosoft.com/tutorials/creating-parquet-floors-and-rugs-for-interior-visualisations
  4. D@ve

    RailClone 3

    Itoo ha annunciato la versione di RailClone 3, una nuova release del famoso plugin per 3ds Max per la modellazione parametrica, che include moltissime nuove feature, correzioni di bug e un notevole miglioramento della velocità operativa. Le novità introdotte nella nuova versione sono veramente tante e quindi vi rimandiamo al documento di release note ufficiale per conoscerle tutte nel dettaglio. Qui di seguito riportiamo quelle principali: Randomise and tint maps with RailClone Color.Create, save and share new nodes with Macros.Work more efficiently with the help of many UI Improvements, including a rewritten notes node, expandable list boxes, and the ability to easily export multiple attributes and parameters.Apply and align styles to multiple closed splines in a single click with clipping improvements.Manage and update multiple RailClone objects in large scenes by linking Styles.Download new styles and macros from our online repository using Update Manager.New libraries for roofing and cladding.Support for 3ds Max 2018 and V-Ray 3.6.Plus much more, don't miss the release notes for the full listPer maggiori informazioni, e per acquistare il software: https://www.itoosoft.com/railclone.php
  5. thumb
    Software utilizzati: 3dsMax, vray, railclone, forestpack, autograss, onyxtree, substance painter, photoshop, arionFX
  6. thumb
    L'immagine è il caso studio sviluppato durante la State of Art academy. PEr il progetto ho usato 3ds max, forestpack e rail clone per la modellazione; Vray per il rendering e photoshop in postproduzione. Spero via piaccia e presto caricherò altri progetti Matteo
  7. thumb
    Modellazione, texturing, lighting e rendering della nuova sede di Baisa, borsa nazionale di prodotti in Panama City.
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