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    Our sense of smell and taste are the strongest triggers for recalling past fond memories that are locked away. “Infanzia”, comments are welcome. Thanks
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    Our latest work “ The Bund” an image describing the soul pain of modern society. Hoping for a brighter future Comments are welcome! 3Ds Max / Vray For more follow us on Instagram and Behance https://www.instagram.com/unbuildcreativestudio/ https://www.behance.net/FedericoSalmaso Grazie
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    Interior design proposal for a private apartment in Shanghai. Concept and Visualization by Unbuild Creative Studio. Comments are welcome! thanks
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    I am so happy to share with you all this archviz raytrace scene sample project for you to download free available from Learn tab of your Epic Games Launcher. Responsable of leading the design work and composition on this scene, also for modeling, lightning and texturing. You will learn the power of raytrace and how it is will help in your worflow to reach photoreal archviz. Thank you Epic Games for this amazing journey. Was a great experience. More info here https://www.unrealengine.com/en-US/bl... www.sciontidesign.com
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    Winter mood for the first image of the year. "the observatory". Comments are welcome! thanks
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    my personal project render with vray-3dsmax-Forestpack-Quixel megascans and mixer Inspired by film i am legend and game the last of us 2, more coming soon www.sciontidesign.com #thelastofus2 #vray #archviz #kitbash3d #quixel #quixelmixer #mood #apocalypse #gameart #3dsmax #forestpack #ue4 #composition #render #3d #render_contest #evermotion @chaosgroup @itoosoft @quixelofficial @kitbash3d @naughty_dog_inc @unrealengine
  7. Epic Games ha annunciato che Unreal Studio, incluso Datasmith, il suo tool per l'import dalle popolari applicazioni CAD e DCC, rimarrà gratuito. A partire dalla versione di Unreal Engine 4.24 infatti, Unreal Studio cesserà di esistere come prodotto separato e le sue funzionalità saranno integrate in Unreal Engine. Sul Blog di Unreal Engine potete leggere l'annuncio ufficiale insieme all'acquisizione di Quixel e al rilascio gratuito di Megascan per gli utenti Unreal: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-24-to-ship-with-free-quixel-megascans-unreal-studio-features-and-more
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    Created with Unreal Engine 4.22 and raytrace Inspired by videogame the last of us 2 used quixel megascan , created terrain with brushes and used forest pack from redwood to populate and brush foliage environment, post and lightning all inside unreal Car model was retextured in Substance Painter www.sciontidesign.com
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    “7:10”, 8th of my #digitalcanvas collection, inspired by still-life, chiaroscuro paintings. Comments are welcome! Hope you like it!
  10. D@ve

    Quixel Mixer 2019

    Quixel ha rilasciato un aggiornamento di Mixer, il suo strumento la creazione di materiali PBR ripetibili. La versione 2019 introduce il Mask Stack, uno strumento che consente agli utenti di combinare materiali procedurali e scansionati con sculpting personalizzati e/o parti dipinte a mano. In questo modo sarà possibile ottenere materiali in molti modi diversi, compresa la creazione di materiali completamente procedurali, texture stilizzate, materiali PBR basati su scansione fotografiche, creazione di terreni e molto altro. Vi ricordiamo che Mixer è disponibile gratuitamente durante il periodo beta e quindi vi invitiamo a scaricarlo e provarlo per scoprire tutto quello che è possibile ottenere con questo programma. Per maggiori informazioni: https://quixel.com/blog/2019/3/14/mixer-2019-hybrid-workflow-with-scan-data-and-proceduralism
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    My personal scifi environment render with Unreal Engine 4 Created floor with Quixel mixer and used megascan and hdr lightning Robot got on ue4 marketplace www.sciontidesign.com
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    Just something different than interiors :) Forest owl composition render with Vray used Quixel Megascan assets and hdr lightning www.sciontidesign.com
  13. Quixel ha annunciato che Mixer, il suo software di editing delle texture PBR, è ora disponibile gratuitamente per tutto il suo periodo beta, che dovrebbe durare almeno un anno! Mixer è nato per consentire agli utenti di creare materiali PBR combinando texture scansionate, ma in breve tempo è diventato qualcosa di più potente evolvendosi in uno strumento di creazione di materiali più generico. In un recente post sul blog, Quixel ha scritto di essere intenzionata a sviluppare una versione standalone di Mixer che, una volta terminato il periodo beta, verrà distribuito anche come applicazione autonoma con una licenza perpetua al costo di $ 99. Per saperne di più e per scaricare gratuitamente la beta vi invitiamo a leggere il post ufficiale su: https://quixel.com/blog/2019/1/30/the-year-of-mixer
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    This is my final forest house scene created all in 3D using Quixel Megascan assets and render with V-ray, HDR lightning and environment fog Hope you like www.sciontidesign.com
  15. thumb
    Ciao a tutti .. In this gallery i present my work Ancient Ruins level with Unreal 4. . Inspired by Cambodian Temples. . Software used, 3dmax, Quixel, Unreal 4 . Responsible for all aspect I am always open to feedback. Grazie..
  16. D@ve

    Quixel Mixer 2018.2

    Quixel ha rilasciato Mixer 2018.2, il suo programma per il material authoring, che adesso include: maschere di livello, nuove e migliorate modalità di fusione, suggerimenti per gli strumenti e una serie di nuove caratteristiche che ne migliorano il workflow. Il tool adesso, secondo Quixel, consente un'esperienza di authoring dei materiali ancora più veloce e personalizzabile. Per conoscere nel dettaglio tutte le novità introdotte da questa nuova versione vi rimandiamo al post ufficiale sul blog: https://megascans.se/blog/2018/9/12/quixel-mixer-2018-2-now-available
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    ieri per divertirmi un pò ho modellato una lapide riprendendo un concept 2d di Sephiroth Art che mi piaceva molto. lo sculpting e parte del texturing l'ho fatto su Mudbox, il resto su 3ds max e quixel suite. La mia intenzione era di fare un pò di painting delle texture e delle mask direttamente su quixel, purtroppo ho incontrato un malfunzionamento e non sono riuscito ancora a capire a cosa sia dovuto... quindi ho ripiegato su Mudbox. su Artstation ho pubblicato anche il viewer di marmoset
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    ieri sera ho terminato un altro modello, si tratta di una fotocamera Ferrania 3M 3025 degli anni '70 Su Artstation potete vedere anche il viewer di marmoset
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    Modello ispirato ai concept per i veicoli del film District 9 Qui trovate il WIP
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    Oggi ho avuto la malaugurata idea di mettermi a modellare la Beretta 92 FS di cui avevo trovato delle buone blueprint... mi sta facendo davvero sudare è un intreccio di forme curve, piane, spigoli vivi e per non farsi mancare nulla è pure asimmetrica Comunque sono già a buon punto. L'idea è di farne anche un modello low poly successivamente
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    altro esperimento in low poly, questa volta ho cercato di utilizzare meno poligoni possibili (678 tris) Su artstation ho pubblicato anche il viewer di marmoset
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    ho trovato il concept casualmente su google e mi è piaciuto subito... in tutto sono 4330 triangoli
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    Un esercizio veloce iniziato ieri un pò per noia e terminato oggi... si tratta di un vecchio stereo MC118 della philips. Su Artstation ho pubblicato anche il viewer di Marmoset
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    New project based on John Polidora's art titled "Turtle Samurai" Can see it here: https://www.artstation.com/artwork/AoOQN Modeling, Texturing : Maya, Zbrush, Quixel NDO, DDO Shading, Rendering, Compositing : Maya, Vray, Photoshop John Polidora's ArtStation link : https://www.artstation.com/artist/norsechowder Nuovo progetto ispirato all'artwork ideato da John Polidora dal titolo "Turtle Samurai" Visibile al link: https://www.artstation.com/artwork/AoOQN Link ArtStation di John Polidora: https://www.artstation.com/artist/norsechowder Enjoy, like, comment :) full resolution: http://mvl34.cgsociety.org/art/turtle-maya-samurai-zbrush-photoshop-quixel-suite-cartoon-1690963
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    Qualche giorno fa ho ritrovato un vecchio concept della Gameloft, non mi sono attenuto strettamente ne al concept originale ne alle specifiche su artstation ho messo anche il viewer 3d di marmoset
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