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  1. Federico Ventura e Michael Martin hanno rilasciato QuickLight, un nuovo plug-in per Maya che consente all'utente di utilizzare rapidamente 4 diversi limbo parametrici e 48 diversi preset di Luci. Le luci possono essere personalizzate e colorate, inoltre gli utenti hanno la possibilità di aggiungere le proprie luci personalizzate alla libreria. Quicklight è compatibile con Redshift, Arnold e V-Ray. Tutti gli utenti interessati lo possono trovare a questo link.
  2. thumb
    QuickLight è un Plugin per Maya che ho realizzato con un amico (Michael Martin). Ti permette di velocizzare tutto il processo di lighting e di crearti i tuoi preset custom. Per ora è compatibile con Redshift e Arnold, stiamo già implementando anche VRay. Chiunque lo volesse provare lo può trovare qui: https://gumroad.com/l/EFvAl CREDITS Creators:Federico Ventura and Michael Martin Logo: Marco Valletta PromoVideo: Virginio Perissinotto
  3. thumb
    Ciao a tutti, ho un problema da qualche giorno con rhino5. Da un giorno all'altro quando ho avviato il programma mi è uscita una finestra che diceva che mancava il plug in di rhino, ho provato ad avviare un render e mi diceva che il comando era sconosciuto, non riuscivo neanche ad aprire l'editor di vray. Ho chiesto ad un ragazzo che ripara computer e mi ha detto che la causa potrebbe essere l'aggiornamento di windows. Ho provato quindi a disinstallare vray e reinstallarlo ma me lo dava sempre come comando sconosciuto, allora ho provato a disinstallare anche rhino. I programmi sono entrambi c
  4. Buonasera a tutti, Ho la necessità di riempire una struttura di rampicanti con 3DsMax. Possibile che dopo l'eliminazione del plugin IvyGenerator non ne siano stati creati altri o sono io che non riesco a trovarne? Come fareste voi per mettere rampicanti in modo agevole, considerato che nel mio caso si tratta di una struttura abbastanza grossa? Grazie mille
  5. Hi and welcome on treddi.com. I've discovered a little about you and your work in a few groups related to the MODO and the vRay for MODO community and thought it would be very interesting for our users to get to know a professional such as you. Why don't we start with a personal description of you? Hi and thank you for having me here, my name is Alexander Kucera and I am running a small post-production company called BabylonDreams in Germany together with my wife. We tackle projects for motion pictures and TV just as well as B2B projects. We provide 3D animation services as well as VFX w
  6. Dopo mesi di sviluppo ed implementazione in cui gli utenti di vRay for MODO 3.52 hanno contribuito dialogando direttamente con Chaos Group, V-Ray raggiunge la versione 3.6 e si apre al grande pubblico. Tra le tante nuove feature disponibili possiamo elencare: GPU hybrid rendering, per sfruttare al 100% il nostro hardware con un rendering che elabora sia su CPU che GPU contemporaneamente; VRscans support, una libreria di materiali fisicamente corretti scannerizzati da Chaos Group e messi a disposizione per ben 3 mesi di trial a chiunque volesse provare questo nuovo workflow; Full Light Select
  7. Ciao a tutti! Era da un po che non scrivevo su questo forum, ho addirittura dovuto rifare un nuovo account essendo che l' email originale e' morta. Detto questo, volevo condividere con voi un progetto a cui ho lavorato nei passati mesi. Il mio scopo era di vedere quanto lavoro sarebbe stato necessario per scrivere un linguaggio di programmazione custom e farlo eseguire in maniera efficente in programmi come Maya o similli. Il progretto vi potra' ricordare di un prodotto (Fabric) che e' andato fuori produzione di recente. Finalmente ho un prototipo iniziale che permette di compilare ed es
  8. Ciao a tutti oggi sono incappato in questo comodo plugin che permette di aprire i file .exr direttamente in photoshop http://www.exr-io.com/ se può essere utile è gratuito. ciao ciao
  9. Buongiorno, mano a mano che uso il programma mi blocco davanti a piccole difficoltà, per poi scoprire che serve un plugin prima per una cosa e poi per un'altra... Chi usa da più tempo questo software potrebbe cortesemente consigliarmi una base di plugin indispensabili ed utili per la progettazione di interni (tende e coperte da modellare e da testurizzare) e arredi spesso su misura... Ringrazio chi vorrà aiutarmi...
  10. talos86

    Grasshopper

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    Salve a tutti, vorrei sapere se qualcuni può aiutarmi a sistemare questa cosa in grasshopper....dovrei chiudere bene la superficie sul punto. Grazie a chi mi risponderà
  11. Ciao ragazzi, volevo sapere se si poteva creare da maya, anche tramite plugin, un effetto del genere (https://www.youtube.com/watch?v=jnXw_P70PJs) la costruzione animata pezzo per pezzo dell'interno di una casa come in "property brother" (conosciuta anche ocm eFratelli in affari). Animare ogni singolo pezzo è un bel po macchino e porta via troppo tempo. Avete per caso idee che mi possano aiutare? Grazie e un abbbraccioa tutti
  12. Ciao a tutti, mi fa piacere segnalare una interessante novità nelle estensioni di Sketchup. Si tratta di Viz, che promettere di aggiungere la modellazione parametrica alla geometria di Sketchup. Ho visto il video di presentazione, e in pratica è come avere un Edit Poly di 3DSMAX applicato alle geometrie, con i Modifier più conosciuti come Noise e Lathe. Ho trovato soprattutto notevole poter partire da un input di Sketchup, una linea o una faccia, importarlo in Viz e poi esportare la geometria che rimane sempre tutta collegata. Per ora l'estension
  13. thumb
    E' stata resa ufficiale e disponibile la versione beta del plug d'integrazione di Octane Render all'interno di 3ds Max. Il noto motore unbiased ha ormai iniziato la sua massiccia campagna d'integrazione in tutti i principali sw 3D, recentemente anche Maya può usufruire dell'integrazione di questo fantastico engine.
  14. thumb
    Il Development Lab di Inglobe Technolgies ha rilasciato AR-media Augmented Reality player per iOS che permette di interagire con modelli virtuali direttamente dello spazio fisico utilizzando la tecnologia AR (Augmented Reality).
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