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  1. Dopo la news presentata qui su Treddi del nuovo aggiornamento di 3DF Zephyr alla versione 6.0, ho pensato di provare suddetto programma per capirne le potenzialità , ma soprattutto per puro divertimento. Quindi essendo una materia a me completamente sconosciuta, ho pensato di trovare qualche tutorial che mi potesse instradare ad una decente fotogrammetria, diciamo "casareccia". Girovagando per il web, ho scoperto un gioiellino che voglio condividere con voi L'artista Grzegorz Baran ha rilaciato un video tutorial di grandissimo interesse per chi vuole provare a fare Fotogrammetria a casa ma c
  2. Di seguito a quanto precedentemente esposto nell'articolo pubblicato da Gabriele Simonetta https://www.treddi.com/cms/making-of/making-of-im-arch-foodscan/4052/), il mio ruolo durante il workshop organizzato da Im-Arch (http://www.im-arch.com/) è stato quello di "portare a tavola" i cibi tramite la tecnica della fotogrammetria. Sono un 3d Artist autodidatta e da circa due anni lavoro e sviluppo tecniche in questo ambito. Questa tecnica consente di creare modelli 3d con un altissimo livello di dettaglio, ed è stato questo a spingermi a motivarmi e ad andare oltre. Il software utilizzato per
  3. Following with what Grabiele Simonetta (https://www.treddi.com/cms/making-of/making-of-im-arch-foodscan-prima-parte/4052/) said on his previous article, my part on this workshop organized by Im-Arch ((http://www.im-arch.com/), was to "bring to the table" a series of food models using the photogrammetry technique in order to aquire them. I'm a self-taught 3d artist and I have been working and developing my skills on photogrammetry for almost two years. This specific technique can give you amazing models with an incredible detail, and that was what kept me motivated and wanting to go further wi
  4. thumb
    modeling materials and rendering of statue"Angels of Our Time" by Piero Guidi in Taormina's public garden. use of photogrammetry, fix model and repopology for realtime rendering One material for statue, texture 4096x4096 all models VR Ready
  5. thumb
    Effenove realizza la scultura digitale e l’animazione per il video “The portrait of land” dell’artista Silvio Giordano, prodotto dall’APT Basilicata. Il progetto è basato sulla restituzione di un immaginario territoriale dal sapore onirico e poco tradizionale. La narrazione territoriale si sviluppa attraverso la creazione di volti allegorici capaci di raccontare con immagini forti, poetiche e inusuali, alcune città lucane. Per la realizzazione del video sono stati scansionati mediante fotogrammetria da terra e aerea sia alcuni beni monumentali della Basilicata sia volti umani.
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