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  1. Substance Painter è un software di painting 3D in grado di texturizzare automaticamente modelli tridimensionali, offrendo materiali intelligenti che si adattano a qualsiasi modello per riprodurre effetti di usura realistici. Il programma è stato inizialmente prodotto da Allegorithmic e successivamente acquisito da Adobe e oggi fa parte di una suite completa di tool utili per la creazione di texture, materiali e visualizzatori. L'azienda ha rilasciato anche plug-in per alcuni software di modellazione e game developing, quali, Blender, Cinema 4D, Maya, 3D Studio Max, Modo, Unity e Unreal Engine
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    Ciao Guys, hope you are all well and safe. I've decided to try something a little bit different than usual, very loose and sketchy. I have to say that I really enjoyed the process. Hope you like it
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    Sto cercando di semplificare il contenuto, negli ultimi mesi. Semplificare e Ridurre le dimensioni degli oggetti, questa è la mia ultima priorità. Questa dei pesci incisi su vetro è volutamente una trovata un po' tradizionale perché sto esaurendo la voglia di mettere troppa fantasia nei miei lavori. La semplice riflessione è quella che l'immagine creativa si impone sulla normale visione della realtà... con vantaggi e svantaggi.
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    Questa illustrazione l'ho improvvisata. Sto provando a velocizzare il painting, e questo mi sembrava un buon soggetto per provare a essere più rapido. In pratica, dal punto di vista del contenuto, mi è venuto da pensare:" Perché i difetti alla vista sono un soggetto così raro nello spettacolo?" E' abbastanza chiaro che è un tema trascurato proprio perché la produzione è fondata sull'importanza della vista. Ho provato a soffermarmi su questo aspetto con leggerezza, invece che drammaticamente (sto solo giocando insomma).
  5. E' già molto tempo che mi occupo di disegno e illustrazione. Sono partito disegnando e inchiostrando con tecniche tradizionali, ultimamente sto approfondendo la tecnica dell'illustrazione digitale. Il mio scopo per adesso è quello di consolidare le mie capacità nel settore della concept art. Ho pensato che potrebbe essere interessante condividere con voi il metodo con cui sono arrivato a realizzare questo lavoro. Questa pagina dovrebbe essere una importante curiosità per chi non ha solide basi nel vero e proprio painting digitale. Infatti io sono ancora sbilanciato dalla parte del disegno, do
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    Anche se non sto trovando lavoro sarà difficile che mi stacco da uno dei miei maggiori interessi, che è la fantascienza. Il genere che prediligo è quello che va pochi anni avanti nel futuro, dove la scienza si è sviluppata ma non in maniera incredibile. Questa illustrazione dovrebbe andare in nella stessa direzione. Il pallone aereostatico sostiene il mulino sospendendolo in aria. Allo stesso tempo però il pallone aereostatico ruota intorno al suo asse perché possiede una forma simile all'elica. Le ali permettono al mulino di assestarsi in volo, mentre i cavi servono a permettere al tutto di
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    Per prendere dimestichezza con il painting ho deciso di ispirarmi al gioco "Another Sight", dello studio milanese "Lunar Great Wall Studio". Il gioco mi è sembrato interessante, la storia, il personaggio, e l'ambientazione. Ho deciso di realizzare un paio di illustrazioni basate sul soggetto per vedere cosa sono in grado di fare. Il materiale è naturalmente da considerarsi come "fan art"...
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    Ecco la mia ultima follia...è la prima di quella che dovrebbe essere una serie di illustrazioni di maschere veneziane riprogettate dal mio punto di vista.L'idea è quella direalizzare una specie di book di presentazione di una serie di ciondoli di maschere veneziane che prima o poi realizzerò in argento da stampa 3D.Il disegno della maschera è scolpito con Zbrush renderizzato in vray e moooolto photoshop.
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    E' un'idea che mi è venuta in mente non molte settimane fa. Forse parteciperò alla produzione di un'animazione e questo era uno spunto per vedere se riuscivamo a concretizzare (ma non ne abbiamo fatto niente). Si tratta di un concept che secondo me è interessante, mi piacerebbe avere il tempo di apporfondirlo e migliorarlo.
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    Mi sa che appena trovo la voglia e il tempo mi metto a realizzare quest'idea in 3d... aspetto di capire quanto l'idea vi piace. Nel painting sto migliorando, comunque, poco tempo fa riuscivo solo nel bianco e nero. Forse fra un po' riuscirò a illustrare per bene delle scene più complesse.
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    Illustrazione realizzata con Zbrush, renderizzata con 3ds max e vray e molta postproduzione con photoshop. Di chiara inspirazione "Gigeriana" , è la prima tavola di concept di un progetto dedicato al mondo dei biomeccanoidi inserito in un contesto di "Vita notturna", in particolare quello di uno StripClub chiamato Cabal NightClub. L'idea è di realizzare altre tavole di concept per raccontare e descrivere questo mondo underground....
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    Buongiorno a tutti! E' da parecchio tempo che non posto qualcosa e nonostante io prediliga il 3D, oggi vi propongo questo painting fatto in un paio di giorni nel tempo libero.. Per adesso, per chi non dorme per guardare i playoff di NBA, LeBron James sta scrivendo pagine di storia, io lo immagino scendere in campo contro Golden State cosi :D C&C ben accetti cià!
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    Piccolo esperimento inspirandomi ad artisti contemporanei surrealisti che utlimamente mi stanno affascinando parecchio. Il viso è modellato in Zbrush, renderizzato in vray e poi lavorato in photoshop. è la prima volta che provo a dare un approcio cosi "pittorico" ad un mio lavoro....critiche e commenti anche pesanetemente negativi saranno ben accetti :)
  14. Krita Foundation ha rilasciato Krita 4.0, l'ultima versione del software di painting e animazione open source che questa volta offre un aggiornamento significativo includendo: strumenti vettoriali miglioratisupporto SVGun nuovo strumento di testoscript Python un nuovo strumento Maschera colorata per la facile colorazione della line-artla possibilità di aggiungere un maschera su un pennello per creare diversi nuovi effettiun set di pennelli revisionato molto altro ancora.... Per scaricare gratuitamente il software e conoscere tutti i dettagli di questa nuova versione, vedere i link seguente:
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    Nuova versione del software di scultura digitale Meshmolder. http://www.meshmolder.com
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    Progetto realizzato utilizzando substance designer, painter e corona renderer
  17. Annunciata la versione di Krita 3.1, software open source specializzato principalmente nel disegno e nel painting digitale, pur essendo dotato di tutti gli strumenti che lo rendono adeguato anche quale image editor generico. Krita 3.1 è la prima release con pieno supporto per OSX (garantito da Mavericks, NdR). Krita 3.1 è il risultato di 6 mesi di intenso lavoro della sempre più ampia community che lo supporta. Oltre a risolvere diversi bug la nuova versione introduce anche molte nuove features. E' infatti possibile creare brevi animazioni per produrre .gif o altri formati video; è stato intro
  18. Oculus è pronta a rilasciare Quill, il suo strumento di painting VR, come beta pubblica gratuita in concomitanza con il lancio del suo motion controller Touch il 6 dicembre 2016. Quill, la risposta di Oculus a Tilt Brush di Google, è stato creato per realizzare l'animazione VR Dear Angelica. Oculus sta inoltre lavorando su Medium, un tool per lo sculpting VR che si presume uscirà una volta che il controller Touch sarà rilasciato. Per maggiori informazioni vi rimandiamo all'annuncio ufficiale sul blog di Oculus.
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    Ciao a tutti, posto una personale interpretazione del famoso personaggio di Batman : The Joker. Allego anche il Making of. Spero vi piaccia!!
  20. Sulle ceneri di un ambizioso e defunto progetto partito nel 2007 e noto con il nome di Moxi, l'iniziativa di realizzare un'applicazione in grado di simulare in maniera realistica un pennello è finalmente diventata realtà, grazie alla paint app Expresii. A seguire alcune delle principali caratteristiche che contraddistinguono Expresii: Yibi Brush Engine - creare forme organiche come se si stesse utilizzando un pennello veroMoxi Paint Engine - un nuovo livello di simulazione dei liquidiYouji Rendering Engine - ultra-deep zoom con una rappresentazione ibrida vector basedPer maggiori
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    Lo scorso anno, proprio di questi tempi, mi trovavo a Stoccolma per lavoro e gironzolando ho prodotto lo scatto che troverete in calce. Poi in uno di quei pomeriggi tristi e deprimenti, guardando i trailer di Fallout 4 ho deciso di trasformare la città svedese in stile fine del mondo! Devo ammettere però di avere esagerato con il blur!
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    Salve a tutti, vi posto il lavoro che ho da poco iniziato a fare su mudbox. Sono alle prime armi con la scultura, accetto ben volentieri suggerimenti e critiche.
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    Ciao a tutti! Volevo condividere con voi questo ultimo lavoro ispirato all'amata serie Game of Thornes, che vede come protagonista Daenerys!
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    Ciao! Mi chiamo Chiara e sono appassionata di tutto ciò che riguarda la CG dal cinema ai videogiochi.Ho appena concluso un Master in computer grafica, spero di poter iniziare presto a lavorare in questo campo ! :lol:
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    Ciao a tutti mi chiamo Mauro Albanese, voglio presentarvi il mio ultimo lavoro realizzato in 3D Studio Max 2012 , V_ray 2.0 e Photoshop. Ho impiegato 4 giorni per realizzarlo nei ritagli di tempo. Consigli e Critiche sono ben accettate. Grazie!!!
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