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  1. Foundry ha rilasciato Nuke Indie, una nuova edizione da 499$/anno del software di composizione rivolto a liberi professionisti e piccole startup. Questa nuova edizione si basa su Nuke Studio e include le sue capacità editoriali e di revisione, esporta a risoluzioni fino a 4K, ma salva in un formato proprietario e manca del pieno supporto a Python e ai plugin. Nuke Indie colma una lacuna nella gamma di prodotti Foundry tra la versione di Nuke Non-Commercial gratuita, rivolta alle persone che imparano Nuke, e le edizioni complete del software, il cui costo però parte da poco meno di 5.000$. Risp
  2. thumb
    Ciao a tutti, questa è l'ultima immagine che ho realizzato durante il tempo libero. Mi sono ispirato ad una illustrazione di Dragan Kordić ( Snake and Colibri ). Modellazione in Maya/Mudbox. Rendering in Arnold. Compositing in Nuke/Photoshop.
  3. thumb
    Un progetto di qualche anno fa per migliorare sul modelling e texturing
  4. FXhome ha pubblicato HitFilm Express 13.0, ultima versione della free edtion del suo editor / compositor all-in-one, introducendo novità interessanti, quali il supporto al cinematic 4K (4096 x 2160 pixel) e moltissimi miglioramenti generali al workflow. HitFilm Express è un'applicazione pensata per un target di hobbisti e semipro, soprattutto per pubblicare video su Youtube e sulle piattaforme di streaming online, anche se non è raro ritrovarlo in piccole produzioni tradizionali, quali film e produzioni televisive, dove è ovviamente più diffusa la sua versione commerciale: HitFilm Pro 13.0. La
  5. thumb
    3D model, compositing with Nuke.
  6. thumb
    3D integration. Software used: Maya, Photoshop, Nuke
  7. thumb
    Buongiorno a tutti nonostante la mia latitanza degli ultimi anni, torno sempre almeno una volta ogni tanto! eccovi il nostro reel aggiornato, con un ringraziamento alla Blender community che ha reso possibile molti shot che vedrete! Buon lavoro a tutti, e commenti ben accetti come sempre!
  8. Buongiorno a tutti mi servirebbe una configurazione economica sui 400 euro per imparare nuke , ho provato con il mio macbook ma è impossibile , vorrei una semplice configurazione per imparare visto che ho altri due computer in futuro se mi servirà veramente ne prenderò uno performante , di seguito i requisiti di sistema nuke https://www.foundry.com/products/nuke/requirements Grazie mille
  9. Studio con sede nella Provincia di Treviso cerca Motion Graphic Designer. E' richiesta inoltre esperienza nel Compositing e nella produzione di VFX con After Effects o Nuke. Posizione per periodo di prova finalizzato all'assunzione a tempo indeterminato. Requisiti preferenziali: Titoli di studio inerenti all'area di interesse Competenza, sensibilità e gusto nelle scelte tipografiche Esperienza nella regia e nel montaggio di video 3D e live-action Conoscenza medio-avanzata di 3dsMax o Cinema4D CV e Portfolio a info@metaverso.info
  10. thumb
    Il mio ultimo progetto dove ho coperto tutti i campi, dal tracking, digital matte painting sino al compositing in Nuke. Un progetto che mi ha messo alla prova con il quale ho superato i miei precedenti limiti e imparato alcune basi per il digital matte painting. Software usati: Maya, Zbrush, Photoshop, Mari, Nuke, 3D Equalizer e Arnold C&C ben accetti!
  11. D@ve

    Foundry Nuke 11.1

    Foundry ha rilasciato Nuke, NukeX e Nuke Studio 11.1, le ultime versioni della sua famiglia di prodotti di compositing, aggiungendo nuovi strumenti visivi per risoluzione dei problemi negli script e un maggiore controllo sulla localizzazione dei file. Il nuovo Profile Node aiuta gli utenti a individuare visivamente i colli di bottiglia degli script direttamente all'interno dell'interfaccia visualizzando i dati sulle prestazioni, incluso l'utilizzo della CPU e della memoria, da tutti i nodi a monte, semplificando così l'identificazione e la risoluzione di eventuali colli di bottiglia all'inter
  12. Raffaello, il Principe delle Arti è una delle grandi produzioni di Sky e Magnitudo Film, realizzata in collaborazione con i Musei Vaticani, che ha riscosso un successo globale grazie alla grande qualità delle immagini associate ad una storia in grado di avvicinare il grande pubblico ai temi dell'arte e della biografia di uno dei suoi più grandi interpreti: Raffaello Sanzio. Le riprese del film, proiettato nelle sale in 3D, hanno comportato l'utilizzo della doppia telecamera per la resa in stereoscopia delle immagini. Alcune delle straordinarie location cui la troupe ha avuto accesso per proced
  13. thumb
    Ciao tutti, dopo parecchio tempo ritorno con la mia nuova reel... spero vi piaccia! Saluti www.carlorinaldo.com
  14. thumb
    Dopo una lunga assenza finalmente torno all'attacco con questo progetto personale dove ho coperto tutti gli aspetti dallo shooting del backplate/HDR fino al render e comp basico in Nuke. Mi sono veramente divertito nel fare questo progetto e sopratutto ho ampliato le mie conoscenze su più programmi che non avevo mai usato prima d'ora. Modello in Maya, texture in Photoshop con qualche ritocco in Mudbox, render in Arnold e comp in Nuke. C&C sono ben apprezzati!
  15. thumb
    La Rainbow CGI nella sua sede di Roma sta selezionando 3D Artist per i seguenti reparti produttivi: Visual Effects Compositing Visual Effects Artist Key Responsibilities & Required Skills Software: Maya – Houdini competenze in Maya sul sistema particellare, nCloth, xGen, Hair e Fluid system conoscenza generale in Houdini di Pyro, Flip, Particles e generazione procedurale conoscenza approfondita di Adobe After Effects Compositing Artists Key Responsibilities & Required Skills Software: Maya – Photoshop –
  16. thumb
    Ciao a tutti! Questo è la prima immagine di una serie che vorrei realizzare, per raccontare la mia esperienza di viaggio durata un'anno in giro per l'Australia. Questo signore l'ho incontrato in una piccolo paese del Queensland, per la precisione Alora. Grazie alla sua "motoretta" aveva con se birra fresca sempre! Ogni commento e critica è ben accetta! Non so se posso linkare la mia pagina di Artstation, ma li potrete torvare i vari turnatble e tutto il breakdown completo: https://www.artstation.com/artwork/xelvX Qual'ora fosse contro il regolamento cancellate pure il link ;)
  17. Salve a tutti, Sono qui a chiedere un aiuto in quanto capisco veramente poco di componenti hardware, ma mi serve assolutamente un PC performante in quanto sto per passare nell'ambito professionale. Sono un generalist quindi ho bisogno di una macchina che mi permette di svolgere tutte le fasi del 3D, dalla modellazione al compositing passando soprattutto per animazione e rendering. Sono solito lavorare su molti software: Maya, 3DSMax, ZBrush, Lightwave, AfterEffects, Mocha, Nuke, Substance Painter, Syntheyes, Sketchup, Poser, Premiere, Photoshop, Illustrator, ecc. Avrei
  18. Foundry ha rilasciato in versione beta l'intera famiglia prodotti di Nuke 11. Questa release aggiorna Nuke agli standard della VFX Reference Platform 2017, aggiungendo inoltre il supporto per le GPU AMD ed introducendo nuovi strumenti per la collaborazione online. NukeX, la versione estesa di Nuke, è stata dotata di un miglior LensDistortion node, che adesso supporta l'accelerazione GPU e aggiunge il supporto per lenti fisheye e grandangolari. Frame Server, il sistema di rendering in background di Nuke Studio, adesso è parte anche di Nuke e NukeX. Nuke 11.0, NukeX 11.0, Nuke Studio 11.0, Hiero
  19. thumb
    Ciao Ragazzi,vi presento il mio ultimo lavoro personale. Il concept e di Boti Harko e quando l ho visto sul web me ne sono innamorato e ho deciso di fare la versione CGI dell immagine. Ci ho messo 5 giorni tra un lavoro e un altro. Ho utilizzato Maya,MarvelousDesigner,Zbrush,Photoshop,Arnold e Nuke. Con questo lavoro ho avuto la possibilità di testare i nuovi nodi di arnold AiComplexIor e sopratutto AiThinFilm che lavorano veramente alla grande! Gli shader sono un misto di procedurali e textures paintate,sopratutto le displace. Il Lighting e abbastanza semplice :
  20. thumb
    Cursor è un cortometraggio di fantascienza italiano uscito nell'ottobre del 2015. Io sono Marco Castiglione e sono l'autore di questo cortometraggio. Nei prossimi giorni pubblicherò il making of dettagliato del corto. Spiegherò tutto il processo di realizzazione, dal concept alla realizzazione finale. E vi svelerò segreti e trucchi. Rimanete sintonizzati.
  21. thumb
    Ciao a tutti, ho recentemente finito di realizzare il mio nuovo showreel e volevo condividerlo con voi. Sono ben accetti opinioni e suggerimenti. Spero vi piaccia.
  22. Salve a tutti, sono nuova qui e purtroppo ancora non ci capisco molto. Sto seguendo un corso triennale di vfx\compositing ed i programmi che utilizzeremo nel corso di questi 3 anni saranno nuke,maya,houdini,pftrack. Non ho un computer assolutamente adeguato per questi programmi(macbook pro 13'), volevo sapere se potevate scrivermi un dettaglio per la configurazione di una workstation per iniziare ad esercitarmi. Ovviamente con la possibilità di incrementare un domani se mi servissero più prestazioni. il mio budget è di 1000-1400€ Grazie in anticipo!
  23. thumb
    Ciao Ragazzi, vi posto gli ultimi renders fatti per studio personale su shading e lighting in ambito automotive. Ho realizzato queste immagini in maya,arnold(alShader) ed in nuke per il compositing. Spero vi piaccia. Cheers!
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    Ciao a tutti questo e` il mio primo progetto completo che carico, spero vi piaccia. Workflow: - Modellazione in Maya - Texture con Photoshop e Substance Painter - Render con Mentalray - Compositing in Nuke
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    Ciao ragazzi, sto lavorando per riuscire finalmente a creare un mio reel con i lavori che ho sviluppato adesso per riuscire a trovare un tirocinio nel campo della CG. Fin'ora ho sempre fatto immagini statiche in 3D, utilizzando Blender o Maya, e potete vedere i miei lavori qui: https://www.treddi.com/app/gallery/portfolio/zambo93 Seguendo il consiglio di un ragazzo di EDI sto quindi cercando il modo di mettere queste immagini in video, facendo delle piccole inquadrature di qualche secondo e metterle insieme. Ovviamente vanno compositate e, dopo aver fatto un piccolo cor
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