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    Versione notturna del render "Summer Day" Sw: Rhinoceros 5.0 - Vray 3.4 - Ps
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    Personal Work. SW: Rhinoceros 5.0 - Vray 3.4 - Ps
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    Scena realizzata nella primavera 2018, come esercizio personale ed ispirata dal progetto Delta Shelter di Olson Kundig: un volume compatto in cui la verticalità, la colorazione e la natura grezza dei materiali utilizzati per la costruizone rispondono direttamente alla natura selvaggia dell'ambiente, le verdi foreste nei pressi di Mazama, Washington. Progetto interamente modellato in Cinema 4D e renderizzato con V-Ray 3.4. Post-produzione in Photoshop.
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    Hi everyone! Even this year we were able to make the Christmas image. It's called Christmas in Milan. It' s a tribute to our city during this period of the year. We hope you can spend the holidays with your loved ones. Best wishes for a Merry Christmas to all.? Level archiviz team
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    Ciao ragazzi, condivido un mio lavoro personale dove ho sperimentato alcune combinazioni di luci e colori. Ho usato 3ds Max per la fase di modellazione e Corona per la fese di rendering. Spero vi piaccia.
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    SW: Rhinoceros 5.0 - Vray 2.0 - PS Override Material
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    Due immagini per un concorso a Champs Sur Marne (France). Commenti e critiche sempre ben accette. Se vi va seguitemi su facebook cliccando qui
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    Ciao a tutti, Questa è la mia ultima immagine "Back to home". Immagine realizzata con 3dsmax, renderizzata con V-Ray. Texture e correzioni colori finali fatte in Photoshop. L'idea era creare un' immagine di getto, senza stare troppo a pensare per realizzare un'immagine che avesse un forte impatto emotivo. Spero vi piaccia. Il vero spirito del viaggio è il ritorno https://www.facebook.com/Levelarchiviz
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    Ciao a tutti! Come ogni anno, abbiamo cercato di trasmettere i nostri sentimenti natalizi attraverso un'immagine. Una giovane coppia di innamorati che fugge dal trambusto della città per cercare rifugio in una foresta tranquilla e pacifica. Non potevamo pensare a un posto migliore per scambiare doni, sotto un cielo stellato, con il proprio amante. Speriamo che vi piaccia e buon Natale a tutti! Project: Christmas by Level Archiviz Software: 3dsMax, Vray, Ps https://www.facebook.com/Levelarchiviz
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    Un immagine personale fatta in 3DS + Vray a scopo di puro Portfolio per esercitarmi con questo tipo di scena. critiche, likes e commenti vari come sempre ben accetti! se siete interessati, la mia pagina facebook è la seguente! https://www.facebook.com/thewhaleside/
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    La scorsa settimana mi è caduto l'occhio su un'immagine di un utente di reddit in CG. Mi è piaciuta moltissimo, quindi ho deciso di riprodurla apportandoci dei cambiamenti, più come sfida personale che altro. La scena è tutta in 3D e un buon chilo di Photoshop. La foto a cui mi ispiro è 100 volte meglio, ma spero comunque vi piaccia. critiche e altro, sono super accettate! ho usato 3DS Max + Vray
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    Hello everyone I would like to present my latest project. A little hut in the woods. The goal was to create an vegetated environment in a isolated and magical atmosphere. There is a making of on this project here: http://www.evermotion.org/tutorials/show/9652/making-of-lost-in-the-forest- Feel free to follow my facebook page to see my other works: https://www.facebook.com/PhotographyRomualdChaigneau Behance: https://www.behance.net/romualdchaigneau
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    Buongiorno a tutti. E' da un po di giorni che sto lavorando ad un interno con resa notturna su Cinema4D e V-ray. Praticamente nella scena ci saranno soltanto 2 luci, una sarà la TV e l'altra una normale lampada da 40W. Sto riscontrando qualche problema con la TV, inserendo lo schermo come luce Area, ottengo un discreto effetto "notte" ma l'immagine nlla tv viene completamente bruciata/saturata e quindi anche nelle riflessioni (parquet, metalli, ecc...) mi ritrovo questo problema. Idem se alla luce do la mesh dello schermo. Ho provato anche con un oggetto piano ed assegnandogli un mate
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