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    Barozzi Veiga is currently one of the most outstanding architecture firm all over the world is the leading actor for our new project. Inspired by Simon Menges's shot, who captured the swiss museum at dusk time still during building process but with a terrific perspective progression along the main facade. Keeping the dusk setting, but overturning the weather effect, the focus during production was on the facade brickwork tone, texture randomization and adding "natural imperfection" in post production, such as rain effect and water leakage over concrete surfaces. Hope you will enjoy the final result. We used 3DS Max + Vray + Photoshop. Have a look to Dark Band Studio e-store HERE Check this out to find out more about Dark Band Studio Website: Coming Soon! Instagram: www.instagram.com/darkbandstudio Youtube: www.youtube.com/darkbandstudio E-Store: www.gumroad.com/darkbandstudio .......and here you will find the post - production process:
  2. thumb
    This is the image I made for Fabio Palvelli's 5th render challenge "the thing" - I't's an homage to the extraordinary Vamsi Krishna Vemuri who made the actual "thing" along with other amazing works. I decided to recreate the room of the Temple of Dendur at the MET Museum in New York City in 3D, I've been there a couple of years ago and it really struck me with its beauty - what a better place to have an exhibition of Vamsi's work? Enjoy :) Software used: 3dsmax - Corona - Photoshop
  3. thumb
    Salve amici, qualche tempo fa (più o meno un paio di anni ) durante una ricerca sul web ho scoperto questa architettura realizzata dallo studio Naf Architect & Design ad Hiroshima..... LINK Mi affascinò subito la forma e la filosofia alla base di questo progetto e decisi di utilizzarlo come scena test per alcune valutazioni su vari aspetti di Mental Ray all'inizio e V-Ray in seguito. Poi come spesso accade in questi casi , fra i vari impegni professionali e personali il tempo da poterci dedicare si è ridotto fino a lasciarlo nel dimenticatoio. Ora però , ho deciso di portarlo a termine (non so ancora nè come nè quando) e per avere uno stimolo ulteriore ho deciso di aprire un bel wip come si faceva una volta qui su treddi.com Sicuramente non lo ambienterò come nella realtà in un centro abitato, ma immerso nella natura in modo da potermi divertire con Forest Pack, e se possibile con Rail clone che ho sempre meno tempo da dedicargli per lo studio. Motore di rende V-Ray, ma conterà ben poco . Di seguito alcune immagini sullo stato di fatto ovvero cosa ho modellato fin ora, struttura principale, soffitto, soppalco , lucernaio superiore, scala interna Parleremo molto di Lighting , luce naturale, artificiale, materiali ecc e anche di modellazione spero perchè è uno dei miei talloni d'achille Di sicuro la scala interna sarà presa in esame fin da subito perchè se inizialmente avevo pensato di realizzarla con corrimano in vetro ora ho cambiato idea e credo la realizzerò come la versione originale. Purtroppo il tempo da poter dedicare sarà molto risicato, ma piano piano spero di portarlo a termine. Grazie a tutti coloro avranno la voglia di partecipare , consigli, critiche e suggerimenti son sempre gradite Hola
  4. thumb
    Immagini realizzate per il concorso di idee per la realizzazione di un nuovo museo all'interno del perimetro dell'Acropoli di Atene. Le viste descrivono gli spazi interni del museo. Workflow: - sketchup: modellazione 3d - 3ds Max: texturing, dettagli e preparazione della scena - Corona renderer: realizzazione immagine - Photoshop: final touches
  5. thumb
    Buongiorno, quando sono stato a Berlino visitai il Museo Ebraico di Libeskind e questa parte del museo mi colpì particolarmente per il suo concept. Realizzarlo in 3D ha il suo vantaggio: fare uno scatto senza turisti "intrusi"! Modellazione eseguita in 3dsmax, per le "facce" ho utilizzato il MassFx, renderizzato in vray, post in PS. Benvenute critiche e consigli .
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