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Trovato 30 risultati

  1. Diego Lucesole

    JoglarMask

    thumb
    Ecco la mia ultima follia...è la prima di quella che dovrebbe essere una serie di illustrazioni di maschere veneziane riprogettate dal mio punto di vista.L'idea è quella direalizzare una specie di book di presentazione di una serie di ciondoli di maschere veneziane che prima o poi realizzerò in argento da stampa 3D.Il disegno della maschera è scolpito con Zbrush renderizzato in vray e moooolto photoshop.
  2. Pierc79

    Coyote

    thumb
    Questo è il mio ultimo lavoro, immagini fotorealistiche della Coyote, auto ripresa dalla serie tv anni 80 Hardcastle and McCormick. Ho modellato,texturizzato, illuminato, riggato, renderizzato, compositato e post-prodotto l'intero modello; per gli esterni ho cercato di essere il più possibile fedele alle reference che ho trovato, invece gli interni li ho ideati io prendendo spunto da auto sportive dello stesso periodo. L'auto è totalmete riggata, sia gli all'esterno(ruote, sospensioni.....) che all'interno (volante, cambio marce, leve luci.....frecce). Come sempre ogni commento/critica costruttiva e ben gradita. This is my last job, Photorealistic renders of Coyote, the used in 80's tv series Hardcastle and McCormick. I work on modelling, texturing, lighing, rigging, render, compositing and post-production of entire model; about the exterior I try to reproduce the original car as much as possible based on the recerence that I found, but I create the interior design based on my idea, inspired by 80's sports cars. The car is totally rigged both outside(wheels, suspension...) and inside (stearing wheel, gearshift, light levels.....) As always, any constructive comments/criticisms are welcome.
  3. Annapanna

    FILE SKETCHUP IMPORTATO SU RHINO VISUALIZZAZIONE

    thumb
    Buongiorno a tutti Ho un problema con la visualizzazione di un file in formato .skp su rhino. Ho creato un modello su sketchup e successivamente lo ho importato su rhino. Ho continuato a lavorare su un file .skp utilizzando rhino e senza salvarlo in altri formati. Una volta salvato e chiuso il programma non sono più riuscita a riaprire il mio file. Rhino all'apertura richiede le impostazioni di importazione ma apre un file vuoto, sketchup non riconosce il file e non lo apre nemmeno. Il file .skp risulta di 5,4 MB quindi il mio lavoro è ancora là.. come posso recuperarlo? Grazie
  4. Daniele Monari

    Wolksvagen Samba WIP

    thumb
    WIP del mitico furgoncino hippie! Aggiungo topologia e reference.
  5. Diego Lucesole

    Mechanthus Earring

    thumb
    Concept rendering for a silver earring, designed and sculpted with zbrush 2018. Organical and natural shape interact with mechanical parts bringing to life an elegant and aggressive earring.
  6. Manil

    Portrait of Antonella

    thumb
    Ho cercato di migliorare il processo di creazione di un ritratto modellando il volto di mia sorella Antonella. Ho scolpito la likeness seguendo le referece che ho ottenuto con la mia macchina fotografica, accelerando il processo notevolmente. Conoscendo la lunghezza focale ho ricreato (approssimativamente) la stessa camera in Zbrush che mi ha permesso di ottenere una somiglianza decente in appena un paio di giorni. Ancora una volta ho usato mappe dal sito Texturing XYZ per creare la diffuse e displacement map, combinate con gli shader del mio precedente ritratto e cercando di migliorare tutto meglio di prima.
  7. Andrea Lacedelli

    Showreel 2018

    thumb
    Dopo qualche mese finalmente condivido anche qua la mia showreel completata a marzo. Spero vi piaccia :)
  8. Diego Lucesole

    Cabal NightClub

    thumb
    Illustrazione realizzata con Zbrush, renderizzata con 3ds max e vray e molta postproduzione con photoshop. Di chiara inspirazione "Gigeriana" , è la prima tavola di concept di un progetto dedicato al mondo dei biomeccanoidi inserito in un contesto di "Vita notturna", in particolare quello di uno StripClub chiamato Cabal NightClub. L'idea è di realizzare altre tavole di concept per raccontare e descrivere questo mondo underground....
  9. Diego Lucesole

    SkullRing NIII

    Ciao a tutti, vi presento il progetto relativo alla realizzazione di un anello Skull in argento, partendo dal disegno scolpito da me in Zbrush 4R8 per poi passare alla stampa 3D fino alla fusione in argento anticato 925/00.Di seguito potete vedere i rendering e alcuni screenshot del modello in Zbrush.Ho aggiunto inoltre alcune foto dello stampo in 3D e dell'anello realizzato finale.Per chi fosse interessato ad approfondire questo tipo di lavoro relativo alla realizzazione di anelli tramite stampa 3D sono a completa disposizione.Tengo a precisare che non sono un esperto di stampa 3D in quanto mi affido ad esperti in materia, sono quindi apertissimo a qualsiasi critica e consiglio.
  10. Gianmaria Sorbino

    Consiglio assemblaggio PC

    Salve a tutti, Sono qui a chiedere un aiuto in quanto capisco veramente poco di componenti hardware, ma mi serve assolutamente un PC performante in quanto sto per passare nell'ambito professionale. Sono un generalist quindi ho bisogno di una macchina che mi permette di svolgere tutte le fasi del 3D, dalla modellazione al compositing passando soprattutto per animazione e rendering. Sono solito lavorare su molti software: Maya, 3DSMax, ZBrush, Lightwave, AfterEffects, Mocha, Nuke, Substance Painter, Syntheyes, Sketchup, Poser, Premiere, Photoshop, Illustrator, ecc. Avrei bisogno di un consiglio a partire da questa configurazione fatta da un amico per un totale di circa €2000 1 RC-K350-KWN2- CASE COOLER MASTER CMP K350 W/O 1 RS750-AMAAB1- ALIMENTATORE CLM 750W GM-SERIES B 1 INTBX80677I77 CPU INTEL I7-7700K 4.20GHz SKT115 4 HX421C14FB2/8 DDR4 8GB 2133 KINGSTON HYPERX 1 Z270 GAMING M MB MSI Z270 GAMING M5 S1151 4D4 M 1 ADJCRHMCK20CB CARD READER ADJ INTERNO USB 2.0 2 CT1050MX300SS HD 2,5 SSD 1050GB CRUCIAL SATA3 M 1 GTX 1060 GAMI VGA MSI NVIDIA GTX 1060 GAMING X+ 1 GH24NSD1 MASTERIZZATORE LG DVD-RW BLACK SA In particolare ho dei dubbi sulla scheda video essendo da gaming. Secondo voi per il lavoro che dovrei svolgere quale sarebbe la miglior scheda video che potrei aggiudicarmi? Sono disposto anche ad alzare il budget, se necessario, quindi mi piacerebbe avere più proposte in base a diverse fasce economiche per avere un PC che mi permetta di lavorare in totale serenità. Grazie dell'eventuale aiuto.
  11. Salve a tutti, condivido con voi questo WIP personale che andrò a realizzare interamente con Houdini. Alcun eimmagini qui - https://www.artstation.com/artwork/ymnN5 Ecco alcuni video stile making C&C sono i benvenuti Mat
  12. Rico91

    Ford GT "17

    Salve ragazzi, vi posto qualche immagine dell'ultimo modello che sto realizzando con blender. Ho anche qualche render finalizzato che magari posterò, anche se vorrei aggiungere altri dettagli.
  13. TheCrazyLost

    Libro Introduttivo

    Salve a tutti, anticipo già che ho già cercato nel forum, ma ho trovato discussioni relative a parecchi anni fa, oppure a video tutorial di youtube...Quello che sto invece cercando io è un libro introduttivo a Zbrush, In quanto lo preferisco a video tutorial vari per svariati motivi..Ho già controllato su Amazon, ma mi trovo piuttosto spiazzato vedendo la mole di libri sull'argomento, e non saprei davvero quale scegliere. Non ho problemi che il libro sia in Inglese o Italiano.. Grazie!
  14. GraphicArtsAttitude

    Dan Wesson Revolver

    Posto il mio ultimo lavoro. Premetto che mi sono usciti bake migliori e che la topologia non è ottimizzata al massimo però sono abbastanza soddisfatto del risultato. Modellazione in Max,texture in Quixel e presentazione in Marmoset. Mappa 2k per accessori e Mappa 2k per il revolver. 15.941 triangoli
  15. Luca Padovan

    A surf&skate shop

    L'idea era di ricreare un negozio di tavole da surf e skate in stile underground californiano, che ve ne pare?
  16. Giuseppe Guzzardi

    Slowly

    Ciao ragazzi, ho finito questa immagine da un pochino e volevo condividere con voi. Quello che ho trovato grande è come è integrato Keyshot con ZBrush, con pochi ritocchi finali Photoshop e voillà! Che ne pensate? Ciao, Giuseppe
  17. Chiara Rizzetto

    L'apprendista Stregone

    L'apprendista stregone di Fantasia 1940. Modellazione e texturing Maya, rendering Mental Ray.
  18. Salve a tutti, sto modellando da un tutorial un divano attraverso una fotografia e ho visto che spesso l'autore del video rende trasparenti alcuni oggetti mentre modella (per vedere la foto ovviamente) ma non ho capito come fa...qualcuno mi può aiutare??? grazie
  19. Nebaquila

    Acer Aspire 5638ZG

    Ho realizzato questo modello per migliorare le mie skill di modellazione 3D. Il lavoro può essere considerato un tributo a questo portatileche mi ha permesso di addentrarmi nel mondo della grafica tridimensionale 3dsMax, PS, Mental-ray
  20. A nice way to wish everyone Merry Christmas! The project was created with 3d studio, vray and photoshop.
  21. Gianluca Zoppini

    KEYSHOT

    Ciao, ho appena cominciato ad usare keyshot per l'animazione di un passeggino modellato su Rhino. Devo quindi creare un animazione della chiusura e dell' apertura del modello, sono presenti 6 perni all' interno del passeggino, il problema sorge quando devo ,oltre che ruotare delle parti intorno ad un perno, ruotare tutto il passeggino. devo lavorare su più livelli? se potete darmi dei consigli li accetto stra volentieri spero di essere stato chiaro. grazie in anticipo!!
  22. Pierc79

    HOUSE IN FLORENCE II

    Ho realizzato questo progetto per la ristrutturazione di una casa a Firenze. Ho curato tutti gli aspetti del progetto nell'ambito della computer grafica: lighting, texturing, rendering, compositing, post-produzione e una parte della modellazione. Le scelte di design sono state concordate con il cliente. I realized this project for the renovation of a house in Florence. I have taken care of all aspects of the project as part of computer graphics: lighting, texturing, rendering, compositing, post-production and a part of modeling. Design choices have been agreed with the customer.
  23. MSR X

    Dare spessore alle superfici in box modelling

    salve a tutti volevo un consiglio su come dare spessore alle superfici create e modellate da un semplice piano con la tecnica del box modelling. Ho modellato un auto e per ora è' come se ho tanti fogli sagomati ma che tra un foglio e un altro (giunture dell' auto tipo cofano,sportello ecc...) non c'è' spessore e risultano piatte. se estrudo gli edge perimetrali ottengo l'effetto apparente xke girando la prospettiva si nota la concavita' , ed idem se estrudo le facce dei poligoni. Tutto questo lo chiedo per 3D studio Max. grazie
  24. Luigi Panico

    SECURITRON - FALLOUT

    Ciao treddiani, ho deciso di iniziare questo W.I.P., insieme a quello del minion, in modo da poter esercitarmi alla modellazione, oltre che a studiare lo shading e rigging per quanto riguarda l'altro w.i.p. L'idea è quella di riprodurre il famoso robot della saga Fallout, ecco i primi sviluppi, cosa ne pensate?