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  1. thumb
    Anello teschio scolpito in zbrush e renderizzato in V-ray + 3ds max. Inspirato ai biomeccanoidi è pensato per essere stampato in resina calcinabile e sucessivamente fuso in argento invecchiato. Ricco di dettagli e decorazioni che creano un mix di forme organiche e meccaniche...studiato e personalizzato anche nella parte interna.
  2. thumb
    Salve a tutti amici, come da titolo apro questa discussione per condividere una serie ti test eseguiti per approfondire il "Metalness", parametro recentemente inserito da Chaos in V-Ray Next e sul quale ha pubblicato un articolo per descriverne sia il funzionamento che i motivi che hanno spinto Chaosgroup stessa ad introdurlo, per chi se lo fosse perso ecco il LINK , oppure nella news di treddi LINK Nell'articolo è presente anche una tabella realizzata da Vlado ed ho utilizzato alla lettera i parametri descritti per alcuni metalli , Silver, Gold, Copper, Alluminium, Platinum ed ecco il risultato : Come soggetto ho utilizzato il vecchio Gnak con gli occhioni grandi , piccola modifica che piacerà a @D@ve spero Nell'articolo è ben spiegato oltre che il funzionamento anche la filosofia di utilizzo che c'è alla base di questo parametro e i motivi che hanno spinto Chaos ad inserirlo, e ad un primo approccio sembra un bel passo avanti per chi vuole o ha necessità di dover utilizzare un determinato workflow. Voi cosa ne pensate? Se avete eseguito test o ne avete in programma, postateli pure qui e poi ne discutiamo, dunque via ai Test
  3. thumb
    Illustrazione realizzata con Zbrush, renderizzata con 3ds max e vray e molta postproduzione con photoshop. Di chiara inspirazione "Gigeriana" , è la prima tavola di concept di un progetto dedicato al mondo dei biomeccanoidi inserito in un contesto di "Vita notturna", in particolare quello di uno StripClub chiamato Cabal NightClub. L'idea è di realizzare altre tavole di concept per raccontare e descrivere questo mondo underground....
  4. thumb
    Buondì! Ho ricominciato da poco a rigiocare per l'ennesima volta a Terranigma, vecchio rpg del Super nes. Adoro questo gioco! E così, a un tratto mi sono detto: "Che bello sarebbe vedere le armi ad una qualità superiore... mmmh... in realtà posso..." E quindi ho scelto una delle primissime armi e l'ho ridisegnata. Ho trattato il lavoro come esercizio sul design (tra l'altro come si vede dall'immagine non avevo molti riferimenti da cui prendere spunto) e sulla modellazione. Spero vi aggradi!
  5. thumb
    Nuovo Concept per un nuovo anello da stampare in 3D e fondere in argento. Farà parte di una linea di anelli basata su visi androgini biomeccanici. Scolpito e renderizzato con Zbrush
  6. thumb
    Alcuni sketch di robot che ho realizzato, qualcuno è stato fatto anche in 3D. Check-out my website: www.giuseppesarci.com
  7. Salve a tutti volevo farvi vedere questo corto di fine diploma al Centro Sperimentale di Cinematografia. C&C sono bene accetti Se volete anche votarci siamo in lizza per il VIDEO OF THE WEEK su AWARDEO http://www.awardeo.tv/video/173380727/577ff61ad8eb72370306d223 Grazie
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