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Ciao a tutti... sto riscontrando da tempo un problemino tra i passaggi da una scena all'altra di oggetti max. Se da una scena pronta per renderizzare utilizzo il comando "save selected" ad esempio su un box, il peso di questo nuovo file creato mi risulta essere eccessivo (esempio 100 mb)... Ed ovviamente facendo "merge" nella scena in cui mi serve aumenta a dismisura il peso di quest'ultima. Credo che si trascini dietro una serie di (problemi) nascosti e non capisco il motivo. Ringrazio anticipatamente
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- merge
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Ciao a tutti, premetto che sono nuova nel mondo del 3d e non me la cavo molto bene.. Sto riscontrando un problema che non so come risolvere e che non mi fa continuare con il lavoro.. Devo collegare due parti di un modello con l'opzione "merge" ma in uno dei due ho solamente 6 vertici mentre nell'altro molti ma molti di piu, come posso fare? Grazie anticipatamente
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Ciao a tutti ho un piccolo problema, ieri ho comprato su turbosquid un pianoforte in formato max, il problema è questo: Se lo apro semplicemente con 3ds Max il pianoforte é perfetto, ma quando faccio per importarlo nella mia scena come merge appare come esploso, gli elementi che lo compongono sono tutti in scala diversa! Ho provato a cambiare la scala all'oggetto nel file d'origine (che é in pollici) ma niente, lo importa tutto scombinato. Sapete come fare per riuscire a importarlo "intatto"? Grazie
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- merge
- importazione
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Salve a tutti spero qualcuno mi possa aiutare...tempo fa con un'altro pc ho creato un oggetto morbido partendo da un box con una serie di modificatori (2 bend, edit poly, turbosmooth) adesso con il pc attuale ho provato a fare merge di quell'oggetto su un'altra scena nuova e la poly mi risulta danneggiata. La forma è cambiata e si è arricciata in alcuni punti e alcune facce le vedo nere. premetto che ho provato anche a salvare la selezione con successo e a provare a fare merge ma non funziona comunque...come devo fare? sarà questo nuovo file danneggiato in qualche maniera? e quindi devo ricrea