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Showing results for tags 'mecha'.
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done in 3dsmax, textured with substance painter, rendered with v-ray :)
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In futuro dovrei inserirlo in un ambiente, per ora mi accontento ;) Ho usato 3dsmax e Zbrush per la modellazione, le texture sono in Substance Painter, renderizzato con vray.
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- neongenesisevangelion
- evangelion
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Concept di un orecchino destinato alla stampa 3D in resina e succesiva fusione in argento. Scolpito in zbrush e renderizzato in vray
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Skull concept disegnato con zbrush , 3ds max e vray.
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- mecha
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Ciao Ragazzi vi presento uno dei miei ultimi lavori personali, in questo progetto ho cercato di raffigurare un personaggio edito alla sorveglianza della città , lui e motorizzato con una bella harley ed in compagnia di due droni armati.Il tutto e stato modellato con tecnica hardsurface per la moto, droni e ambiente, nel caso del character ho eseguito uno sculpting in blender per avere il concept pronto per poi eseguire il retopo. Texture create in parte con le procedurali di blender in aggiunta delle immagini bitmap. Inoltre ho creato un rig al personaggio per poterlo mettere in posa. Spero
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Ciao, visto il mio ultimo acquisto non potevo che fare subito un test, questo add on (ToonKit) , specifico per creare render NPR e credo che faccia molto bene il suo lavoro. visto che avevo il modello nella viewport mi sono chiesto fammi provare Eevee bhe che dire strbiliante e velocissimo. modello creato interamente in hardsurface e con modificatore Subdivision Surface attivo, textures create in 3DCoat. Come sempre graditi consigli e critiche. Bye bye Max Wire...
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Concept per un pettine fermacapelli stile artnouveau rivisitato in stile goth / sci-fi. Scolpito con zbrush, render con vray
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- decorative
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Ciao, ho il piacere di condividere con chi fosse interessato, questo mio ultimo progetto di jewellery design.Ho allegato prima i rendering fatti con vray da modello scolpito con zbrush..in seguito potete vedere le foto dell'oggeto realizzato in argento 925.Si tratta di un anello skull molto dettagliato, anche nella parte interna. In fase di fusione i dettagli sono messi in risalto grazie ad una finitura in argento brunito.
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Mazinger (Mazinga) (マジンガーZ ) è un manga di genere mecha realizzato da Go Nagai e pubblicato dal 1972 al 1974. Negli stessi anni fu trasmesso su Fuji Television un adattamento anime in 92 episodi prodotto dalla Toei Doga, in Italia a partire dal 1980. Questa è una mia rivisitazione e attualizzazione. Modeling, texturing, shading in m ax e vray
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Final
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La mia personale interpretazione del leone Robot Beralios dal cartone anni 80 "Daltanious il robot del futuro" (未来ロボ ダルタニアス Mirai Robo Darutaniasu), Sunrise/Toei. Fatto come progetto personale nel tempo libero, ho voluto mantenere uno stile mecha abbastanza vintage, in linea col cartone animato. Ma x and vray, as usual
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Creazione di un robot in Maya da un model sheet
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Progetto da model sheet del Little Bot Bunny
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Ciao, rieccomi con uno dei miei ultimi lavori personali. Come al solito Blender e cycles. Altre immagini e a risoluzione piena le trovate qui: https://www.artstation.com/artwork/3VO3m ciao
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Modello 3d e render di un robot. Fonti di ispirazione tratte da anime e romanzi cyber punk.
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ZModeler - 3h:30m, prossimo all'inserimento di e texture
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Qualche giorno fa ho ritrovato un vecchio concept della Gameloft, non mi sono attenuto strettamente ne al concept originale ne alle specifiche su artstation ho messo anche il viewer 3d di marmoset
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Salve treddiani. Vi presento la mia ultima fatica. Grazie per la vostra attenzione. Concept by CreatureBox
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Progetto realizzato in Zbrush, texturizzato in Substance Painter e renderizzato in Marmoset Toolbag. Prima volta che realizzo un qualcosa sci-fi, sentitevi liberi di dare consigli. :)
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Giugno 2014, modello 3D di King Kittan, tratto da Gurren Lagann
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Febbraio 2016, un modello realizzato per un video, che prima o poi farò