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Trovato 6751 risultati

  1. Bedroom

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    Stanza da letto, interamento modellata con Maya e renderizzata con Vray
  2. Overkill's The Walking Dead, Maya Trailer

    Video interessante per gli amanti del genere horror... ma anche per i fans dei game... buona visione.... ps... se hai paura degli Zombi passa ad altro....
  3. On Luk Yun Bangkok

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    Ciao a tutti! Ho ultimato un mio nuovo progetto, qualche mese fa ero a Bangkok per lavoro e mi sono ritrovato a mangiare in un bar/risto tipico thailandese! Non ho ricreato al 100% un 3d fedele alla realtà ed ho voluto dare un atmosfera un po da film più che realistica, con luci scure e soffuse. Premetto che è poco che mi cimento con il 3d e che ho fatto tutto con Maya, texture con photoshop ma ancora non sono molto esperto,gli stracci nella panca e nel tavolo li ho fatti con marvelous designer, anche li giusto per capire un po come funziona il programma, render in Arnold. Sicuramente ci sono molte cose da migliorare, se avete consigli critiche etc sono ben accette! Grazie e buona serata!
  4. Singer Sewing Machine

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    Macchina da cucire Singer del 1950, renderizzato su maya con Arnold Renderer. Modeling: 3DS Max UV Mapping: UVLayout Texturing: Substance Designer Rendering: Arnold Renderer on Maya
  5. Consiglio su scelta configurazione workstation

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    Ciao A tutti! mi servirebbe un parere su queste configurazioni di laptop. Sto cercando un portatile con cui poter affrontare il corso all Think Tank, io ho un mac ma loro mi hanno consigliato Win per vari motivi.Laptop perchè avrò bisogno di spostarmi nei prossimi mesi quindi ho bisogno di une soluzione mobile "pratica" da usare anche quando sono in viaggio per lavoro. Vi allego una foto delle 4 scelte, non escludo anche consigli su altri portatili che magari non ho preso in considerazione! il terzo è quello piu potente però è molto grande e pesante, che è l unica cosa che mi ferma se no sarebbe una configurazione perfetta. P.S dovrò utilizzarlo con Maya, Mari, Substance Painter, per modellazione e render . Grazie tante a chi mi darà una mano in questa decisione! Ciao!!
  6. Robot - "Concept: Matt Dixon"

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    Hard surface creata in zbrush, ritopology in Topogun e zbrush, uvMapping in Maya,texture painting in Substance painter e Rendering finale sempre in Substance painter con Iray. Ispirato dal concept artist Matt Dixon.
  7. Skull

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    Progetto di 4 giorni dove ho provato a migliorare nell'uso di Zbrush e texture procedurali in Mari. C&C are welcome!
  8. spaceship

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    Spaceship realizzata in Zbrush con la funzione Zmodeler. Rendering Bpr in Zbrush e compositing in Photoshop
  9. Sacred Sword "Durandal" of Xenovia

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    Sacred Sword "Durandal" of Xenovia
  10. Sacred Sward "Durandal" of Xenovia

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    Sacred Sward "Durandal" of Xenovia
  11. help! portatile nuovo o box esterno scheda video

    Ciao a tutti, sono alla continua ricerca della soluzione migliore alle mie esigenze di modellazione e texturing . Al momento ho un macbook pro 2015 2,2 ghz intel core i7 16gb 1600 ddr3 con una intel Iris pro 1532mb, ovviamente programmi come Zbrush e Substance Painter non mi girano e il mac inizia a surriscaldarsi. Quindi è inutilizzabile. Ho due soluzioni che mi passano per la testa, contando che volevo una soluzione " trasportabile" quindi non un fisso. La prima è il Box Esterno Aorus Gigabyte, GV-N1070IXEB-8GD, gaming box Aorus GTX 1070 mini ITX OC 8 g Thunderbolt 3 che mi viene a costare 690 euro piu l adattatore da thunderbolt 3 a 2, quindi avrei una velocità massima di 20mbps , mentre la seconda sarebbe di aggiunger qualche soldo in più e prendere un portatile tipo questo Asus VivoBook Pro Notebook, 15.6" 4K/UHD IPS, Intel Core i7-7700HQ, RAM 16 GB, HDD da 1TB e SSD da 512 GB, NVidia GTX1050 a 1114 euro o Asus FX753VD-GC193T Notebook, 17.3", Intel Core i7-7700HQ, SDD da 256 GB e HDD da 1 TB, 16 GB RAM, nVidia GeForce GTX 1050, a 1000 2uro, montano una 1050 invidia tutti e due i modelli, so che ha solo 2gb mentre il box ne ha 8gb. Cosa fareste voi? box o pc nuovo? grazie!!
  12. Crashed Helicopter

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    Progetto fatto dalla A alla Z. Camera tracking, modelling, texturing, lighting, DMP, Comp. Imparato veramente molto durante questo progetto che mi ha spinto oltre i miei precedenti limiti. Turntable:
  13. Mothership - gaming asset

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    3D gaming asset prodotto per lo studio Dead Pixel e utilizzato nel videogioco VR Singularity Project. Polycount: 38K Tris. https://www.artstation.com/artwork/eBl5P
  14. ShadeIt: shader in tempo reale per Maya

    ShadeIt è un nuovo script per Maya realizzato da Romain Chauliac che consente di creare e modificare shader in tempo reale. ShadeIt è il tool ideale per chi si occupa di hard surface modeling. Gli shader sono realizzati in modo da dare il miglior risultato direttamente nel Viewport. L'idea è quella di creare gli shader per il proprio modello direttamente mentre si sta modellando. Il tool non è dedicato al texturing/shading finale, ma più che altro è un aiuto durante la modellazione e dà la possibilità di fare una bella presentazione del proprio modello anche senza dover fare il rendering. Il tool ha un costo di 15$ e può essere acquistato su: https://gumroad.com/l/ShadeIt
  15. Real time Turtle character

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    Tartaruga real time basata su un concept di Boris Maras. Potete navigare il modello 3d su sketchfab qui: Altri render e maggiori informazioni sul mio artStation: https://www.artstation.com/artwork/xQLvX
  16. speeder bike star wars

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    Maya
  17. Helena Christensen

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    Ciao a tutti è la prima volta che posto su treddi e volevo condividere con voi il mio ultimo lavoro . Spero che vi piaccia e commentate il link su artstation del lavoro: https://www.artstation.com/artwork/1yvwK
  18. Workshop Gratis Creazione di un Ritratto Digitale 3d

    Ciao ragazzi!!Per la promozione di Skyup Academy, la mia scuola di Computer Grafica e Cinema ho deciso di rendere gratuito un mio corso online di qualche anno fa. Tutto Gratis sul mio canale YouTube con video nuovi ogni settimana, iscrivetevi per i feed. Spero sia di vostro gradimento amici! Mauro
  19. Black Lady

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    Il mio primo character, Black Lady. Eseguito con Maya, zbrush, Xgen e renderizzato con Arnold.
  20. Black Lady

    Salve, sono Lucia e studio Maya da un anno. Qui è possibile vederlo in alta risoluzione https://www.artstation.com/artwork/4rbl2
  21. Uruk_Hai_Helmet

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    Topology and modelling in Maya. Rendering in Mental Ray.
  22. Castle_Room

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    Castle_Room_Fantasy
  23. Car_Hot_Road

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    Car_Hot_Road_maya2016
  24. Tires Stack Asset

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    3D Gaming Asset. Modelling and Retopology in Maya. Texturing in SubstancePainter. Rendering in MarmosetToolbag. Single Tire Polycount: 9400 Tris. https://www.artstation.com/artwork/DX55o
  25. Old farm tractor

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    Modello e textures di un vecchio trattore che ho realizzato per un progetto Unreal Engine in VR. Per la modellazione ho usato Maya mentre per il texturing Substance Painter. Ho inoltre fatto un bake di una versione hi res del modello sulla mappa di normali del low poly (sempre dentro Substance). Di seguito il link al 3d viewer Sketchfab > https://skfb.ly/6wssS