Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'materials'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Discussioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • [FINAL] Gallery Images
    • Hardware
    • Job Offering
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhino & Grasshopper
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and Realtime Engines
    • ZBrush and Sculpting Software
    • Photoshop, Painting and 2D Graphic programs
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
  • Help
    • F.A.Q.
  • Lighting Design & Render's Forum
  • Lighting Design & Render's Risorse e Link utili
  • BIM, Revit e dintorni.'s Generale
  • BIM, Revit e dintorni.'s Famiglie e masse
  • BIM, Revit e dintorni.'s Architettura
  • BIM, Revit e dintorni.'s Strutturale
  • BIM, Revit e dintorni.'s MEP
  • BIM, Revit e dintorni.'s Dynamo
  • BIM, Revit e dintorni.'s Risorse
  • finalRender4's Forum
  • Unreal Engine's Forum
  • CORONA RENDERER's Forum
  • V-Ray's Forum
  • Blender's Forum
  • 3ds Max's Forum
  • Rhino & Grasshopper's Forum
  • DDD - Digital Drawing Days's Forum
  • Cinema 4D's Forum
  • Campus Party 2019's Discussioni
  • Contest di Treddi.com's Creative Buildings
  • Contest di Treddi.com's Speed Contest Championship
  • Contest di Treddi.com's Flo Goes To London
  • Contest di Treddi.com's Lumina Perla
  • Contest di Treddi.com's Metamorphosis
  • Contest di Treddi.com's Baby Comics
  • Contest di Treddi.com's IoRestoaCasa
  • Contest di Treddi.com's Contest Natale 2017
  • Contest di Treddi.com's Treddi Open Contest

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

Found 16 results

  1. 3D Artist: Francesco Furneri Making Of: Texturing crocodile skin in Substance Painter (prima parte) Software: Maya, Zbrush, Substance Painter, Arnold e Marmoset Toolbag Project Link: https://www.artstation.com/artwork/oA006WSalve a tutti, mi chiamo Francesco Furneri e sono un 3D Artist con più di 10 anni di esperienza nell'ambito della computer graphics e specializzato in modellazione e texturing. Ho lavorato in aziende come modeler, rivestendo in alcuni casi il ruolo di technical artist e mi occupo di texturing e rendering presso l'azienda dove attualmente lavoro. In parallelo, svolgo l'att
  2. thumb
    Materials is a personal project focused on creating high detailed CG materials using mainly Corona Render and 3DSmax.This chapter is about fabrics. CLICK LINK TO WATCH VIDEO PROJECT BREAKDOWN https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/070/119/008-01-fabrics-breakdown-x.mp4
  3. thumb
    Materials is a personal project focused on creating high detailed CG materials using mainly Corona Render and 3DSmax.This chapter is about fabrics. CLICK LINK TO WATCH VIDEO PROJECT BREAKDOWN https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/070/119/008-01-fabrics-breakdown-x.mp4
  4. thumb
    - CLICK IMAGE FOR VIDEO - Project Breakdown Materials is a personal project focused on creating high detailed CG materials using mainly Corona Render and 3DSmax.This chapter is about fabrics.
  5. thumb
    Soluzioni diverse di materiali per lo stesso prodotto 3ds Max_Corona Render
  6. Salve a tutti, senza fare tanti giri di parole, in breve tempo devo esportare alberi piante fiori ed oggetti vari da bundles quali Evermotion Archexterios con scene in 3ds Max e vray per poi imortarli in Maya e/o Unity. In maya poi renderizzo con Arnold e spero a breve con vRay Next... Necessito di un tools che lo faccia in automatico senza perdere le textures e che mi associ i parametri dei materiali in maniera corretta... In rete ho cercato e ricercato ma nada de nada. Premetto già che vrscene a me non funziona, ma immagino sia un discorso noto. Avete consigli? Ve ne sarei molto mo
  7. Vendo i seguenti libri utti in condizioni OTTIME(causa abbandono di questo settore): Elenco Libri: 1) Blender Master Class: A Hands-On Guide to Modeling, Sculpting, Materials, and Rendering di Ben Simonds Costo: 30€ Sono presenti pochissime parti sottolineate con l'evidenziatore, tuttavia sono visibili. 2)Grafica 3D con Blender di Francesco Siddi Costo: 25€ Non sono presenti scritte 3)The Art of Animal Drawing: Construction, Action Analysis, Caricature di Ken Hultgren Costo: 3€ Non sono presenti scritte 4) D
  8. Ciao a tutti. Sono un fotografo/postproduttore che si sta buttando sul 3D. Da un po utilizzo Modo, finora solo per quanto riguarda la parte di modellazione, non ho ancora renderizzato nulla. Sono un neofita e forse la mia domanda suonera' banale a molti di voi. Alla luce delle recenti novita' introdotte in vray 3,6 (VRSCANSmaterials e GPU HYBRID RENDERING), di quanto si e' ristretto il gap fra i due motori di render? Mi spiego meglio... prima le differenze principali erano: vray +macchinoso, +usato per rendering architettonici, +cpu based.....octane +semplice come sett
  9. thumb
    Interior project, furniture and render with 3ds max + Vray
  10. è possibile? come si fa? grazie a tutti
  11. Buongiorno, vi scrivo perchè ho un problema ad assegnare il materiale agli alberi. Ne ho preso uno dalla libreria di 3ds ma quando assegno il materiale, o alla chioma o al tronco, lo assegno a tutto l'albero. Come potrei fare per risolvere questo problema? Grazie
  12. ciao a tutti, ho il solito problema dei puntini bianchi, ho già letto in altri post dello stesso problema ma non sono riuscito a ricollegarlo al mio caso. la superficie del tavolo diventa totalmente bianca (credo per la grandissima concentrazione di puntini). avevo lo stesso problema con il pavimento a cui ho modificato nelle "options" del materiale la "refraction max depth" cambiandola da -1 a 0; i puntini sono spariti (ed è già meglio) ma è anche sparito quell'effetto un po' lucido che un pavimento in legno deve avere... se poteste aiutarmi ve ne sarei molto grato!! grazie!!
  13. Ciao a tutti, ho cercato un pò in giro sia per il forum che per internet ma non ho ancora le idee del tutto chiare perciò ho deciso di chiedere! Premetto che utilizzo vray; guardando tutorial vari ho notato che molti piuttosto che dare un valore da bianco a nero alla reflection nel materiale di vray, spuntare fresnel reflection e cambiare lo IOR optano piuttosto per inserire una mappa falloff con il fresnel nel rollout del falloff type. Ora, ho più o meno chiaro che spuntare il fresnel e mettere una mappa falloff sono due cose diverse però non capisco cosa cambia da non mettere la mappa e i
×
×
  • Create New...

Important Information

Per garantire la migliore esperienza di navigazione possibile questo sito utilizza cookie tecnici, statistici e di terze parti. Chiudendo questo banner, scorrendo questa pagina o cliccando qualunque suo elemento acconsenti all'uso dei cookie. Privacy Policy - Cookie Policy