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    Ciao a tutti Vi allego il primo modello fatto per approcciare la modellazione organica che non avevo mai provato prima. Mi piaceva molto il soggetto ed avendo passato 20 giorni nel vedere tutte e 6 le serie del trono di spade non è stato difficile la scelta anzì. Le reference della maschera sono scarse ed ho cercato di ricostruire il tutto da alcune scene dove si vedono proprio questi figli dell'arpia con le loro maschere oro. Modellazione Max + Zbrush Render Corona Sempre ben accetti critiche e commenti Grazie ;-)
  2. thumb
    Ciao a tutti gli amici di treddi, avendo creato questo asset 3d come test di flusso di creazione da 3dsmax a unreal, lo posto. ISPIRAZIONE: Nei secoli XVII e XVIII alcuni medici che curavano la peste indossavano una maschera con un lungo naso a forma di becco, di solito ripieno di erbe, paglia e spezie. La maschera è stata progettata per proteggere dall' aria putrida e dalla malattia. PROCESSO: Modello 3D ispirato da un'immagine ricavata da Pinterest. Realizzato in 3dsmax (low and high res), tranne alcuni dettagli (pieghe del tessuto) , aggiunti in Zbrush . La finalizzazione del materiale e relative textures è avvenuta in Substance Painter, il processo totale compreso di import in unreal ha portato via intorno alle 6 ore. (L'immagine allegata però è estratta da substance painter)
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