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  1. thumb
    Ciao a tutti, sono nuovo del sito, vorrei chiedervi un consiglio per come fare il mare con vray per rhino, ho una barca a vela da inserire in un mare ma i riflessi di quest ultima sul mare fanno comparire strani rettangolini che si distendono su tutto il riflesso marino, allego foto del risultato e premetto che non ho molta esperienza col programma, vi ringrazio in anticipo. ( per fare il mare ho creato un materiale con colere mare nel diffuse, attivato bump e displacement con texture di mare, ho fatto dparecchie prove con diverse texture ma appaiono sempre questi rettangolini.
  2. thumb
    Vivere perso in mare, così penso che un guardiano di faro veda la sua vita e onestamente, a volte lo invidio. Scena realizzata per la 3D Art competition "Lost At Sea" organizzata da Turbosquid. Scene e modelli realizzati in 3DsMax render engine Vray, senza postproduzione, ad eccezione degli effetti applicabili con il VFB+, Bloom e Glare e LUT correction, texture fatta in Photoshop. 3rd party content used in the scene: The background sky is a Noemotion HDR by Peter Sanitra is licensed under a Creative Commons (http://noemotionhdrs.net/). The rocks are a modified version of the scanned mo
  3. thumb
    Non so se è questa la sezione giusta, è solo che sono in crisi, sono da giorni a lavorare su una scena e in particolare sullo shading del mare, ho craete la grid mesh in realflow con tanto di mappe di displacement. Il mare è buono nella sua corposità il problema è come esso risponde alla luce, come reagisce ho girato rigirato ri-rigirato i parametri ma niene mi sembra sempre sempre finto. Ecco uno shot: Qualità pessima non si può nemmeno vedere Come reference mi sto avvalendo di questa immagine: Qualche consigli sono davvero in crisi
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