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  1. Buongiorno, sto procedendo alla modellazione di una fiat con 3ds max. Vorrei chiedere consigli da voi "esperti" , dato che questa è la mia prima macchina. Inoltre, vorrei sapere dove posso trovare delle texture o materiali con normal, displacement ecc.. già incorporati. Per il render mi consigliate di usare v-ray oppure corona Render? Un volta terminato il tutto, vorrei venderlo in alcuni siti online. Per il momento vendo solo su Cgtrader, e vorrei sapere se ci sono altri siti oltre a questo e turbosquid che non prenda troppa percentuale della vendita. Ultima cosa, a q
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    cambiato un po il mio vecchio lavoro , e animato lei. turbosquid: https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/989507# cgtrade : https://www.cgtrader.com/3d-models/vehicle/sci-fi/footegg
  3. Buon Dì, Sto quasi per comprare una macchina con la seguente configurazione, ma siccome non m ne intendo molto di Hardware, allora chiedo vostre opinioni. La userò principalmente per: - 3D max (modeling, lighting, render, animation, particles, etc...) - Suite Adobe (Premiere, After Effect, Photoshop) Non per giocare (o comunque non di importanza primaria) Già sò che, per la GPU, sarebbe meglio una Quadro (da quello che leggo in giro) rispetto a questa, ma il budget non me lo permette. Molto importante... ho bisogno di sapere se tutti questi componenti sono pienamente compat
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    Modellizzazione 3d su Maya 2016 e render su Vray.
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    Salve a tutti treddiani, sono qui per condividere il mio primo modello di auto realizzato con maya, c'è ancora molto da modificare e migliorare quindi sono pronto per ricevere le vostre ampie critiche, posto alcune immagini del modello in questione:
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    Salve gente. È molto che non apro un wip, normalmente perchè non riesco mai a finirli, speriamo che non sia questo il caso. Veniamo a noi, un pezzo alla volta sto passando a blender, mi manca poco per un totale trasferimento, ma appena ho iniziato a capire gli strumenti di modellazione mi sono trovato cosi bene che ho deciso di cominciare questa Nissan GTR. Ovviamente i miei problemi in questo caso non sono legati al software ma alla tecnica. La topologia è sicuramente piena di errori, ma ho cercato di tenerla il più possibile pulita. Sono rimasto bloccato parecchio sulla parte poster
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